VC++中多字節字符集和Unicode之間的互換

在Visual C++.NET中,默認的字符集是Unicode,這和Windows默認的字符集是一致的,不過在老的VC6.0等工程中,默認的字符集形式是多字節字符集(MBCS:Multi-Byte Character Set),這樣致使在VC6.0中很是簡單實用的各種字符操做和函數在VS2005環境下運行時會報各類各樣的錯誤,這裏總結了在Visual C++.NET2005環境中Unicode字符集下CString和char *之間相互轉換的幾種方法,其實也就是Unicode字符集與MBCS字符集轉換。數組

1.Unicode下CString轉換爲char *
方法一: 使用API:WideCharToMultiByte進行轉換ide

CString str = _T ( "你好,世界!Hello,World" ) ;
//注意:如下n和len的值大小不一樣,n是按字符計算的,len是按字節計算的
int n = str. GetLength ( ) ;  
//獲取寬字節字符的大小,大小是按字節計算的
int len = WideCharToMultiByte (CP_ACP ,0 ,str ,str. GetLength ( ) ,NULL ,0 ,NULL ,NULL ) ;
//爲多字節字符數組申請空間,數組大小爲按字節計算的寬字節字節大小
char * pFileName = new char [len +1 ] ;   //以字節爲單位
//寬字節編碼轉換成多字節編碼
WideCharToMultiByte (CP_ACP ,0 ,str ,str. GetLength ( ) ,pFileName ,len ,NULL ,NULL ) ;
pFileName [len + 1 ] = \0 ;   //多字節字符以’\0′結束

方法二:使用函數:T2A、W2A函數

CString str = _T ( "你好,世界!Hello,World" ) ;
//聲明標識符
USES_CONVERSION ;
//調用函數,T2A和W2A均支持ATL和MFC中的字符轉換
char * pFileName = T2A (str ) ;  
//char * pFileName = W2A(str); //也可實現轉換

注意:有時候可能還須要添加引用#include
二、Unicode下char *轉換爲CString編碼

方法一:使用API:MultiByteToWideChar進行轉換es5

char * pFileName = "你好,世界!Hello,World" ;
//計算char *數組大小,以字節爲單位,一個漢字佔兩個字節
int charLen = strlen (pFileName ) ;
//計算多字節字符的大小,按字符計算。
  int len = MultiByteToWideChar (CP_ACP ,0 ,pFileName ,charLen ,NULL ,0 ) ;
//爲寬字節字符數組申請空間,數組大小爲按字節計算的多字節字符大小
TCHAR *buf = new TCHAR [len + 1 ] ;
//多字節編碼轉換成寬字節編碼
MultiByteToWideChar (CP_ACP ,0 ,pFileName ,charLen ,buf ,len ) ;
buf [len ] = \0 ; //添加字符串結尾,注意不是len+1
//將TCHAR數組轉換爲CString
 CString pWideChar ;
pWideChar. Append (buf ) ;
//刪除緩衝區
 delete [ ]buf ;

方法二:使用函數:A2T、A2Wspa

char * pFileName = "你好,世界!Hello,World" ;

 

 USES_CONVERSION;
CString s = A2T(pFileName);code

//CString s = A2W(pFileName);ip

方法三:使用_T宏,將字符串轉換爲寬字符字符串

//多字節字符集,在vc6和vc7種能夠編譯經過的語句,但VS2005不能經過,默認爲Unicode字符集
//AfxMessageBox("加載數據失敗",0);
//書寫代碼使用TEXT("")或_T(""),文本在UNICODE和非UNICODE程序裏都通用
 AfxMessageBox (_T ( "加載數據失敗" ) ,0 ) ;

注意:直接轉換在基於MBCS的工程能夠,但在基於Unicode字符集的工程中直接轉換是不可行的,CString會以Unicode的形式來保存數據,強制類型轉換隻會返回第一個字符。編譯

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