在Visual C++.NET中,默認的字符集是Unicode,這和Windows默認的字符集是一致的,不過在老的VC6.0等工程中,默認的字符集形式是多字節字符集(MBCS:Multi-Byte Character Set),這樣致使在VC6.0中很是簡單實用的各種字符操做和函數在VS2005環境下運行時會報各類各樣的錯誤,這裏總結了在Visual C++.NET2005環境中Unicode字符集下CString和char *之間相互轉換的幾種方法,其實也就是Unicode字符集與MBCS字符集轉換。數組
1.Unicode下CString轉換爲char *
方法一: 使用API:WideCharToMultiByte進行轉換ide
CString str
= _T
(
"你好,世界!Hello,World"
)
;
//注意:如下n和len的值大小不一樣,n是按字符計算的,len是按字節計算的
int n
= str.
GetLength
(
)
;
//獲取寬字節字符的大小,大小是按字節計算的
int len
= WideCharToMultiByte
(CP_ACP
,0
,str
,str.
GetLength
(
)
,NULL
,0
,NULL
,NULL
)
;
//爲多字節字符數組申請空間,數組大小爲按字節計算的寬字節字節大小
char
* pFileName
= new
char
[len
+1
]
;
//以字節爲單位
//寬字節編碼轉換成多字節編碼
WideCharToMultiByte
(CP_ACP
,0
,str
,str.
GetLength
(
)
,pFileName
,len
,NULL
,NULL
)
;
pFileName
[len
+
1
]
=
‘\0‘
;
//多字節字符以’\0′結束
方法二:使用函數:T2A、W2A函數
CString str
= _T
(
"你好,世界!Hello,World"
)
;
//聲明標識符
USES_CONVERSION
;
//調用函數,T2A和W2A均支持ATL和MFC中的字符轉換
char
* pFileName
= T2A
(str
)
;
//char * pFileName = W2A(str); //也可實現轉換
注意:有時候可能還須要添加引用#include
二、Unicode下char *轉換爲CString編碼
方法一:使用API:MultiByteToWideChar進行轉換es5
char
* pFileName
=
"你好,世界!Hello,World"
;
//計算char *數組大小,以字節爲單位,一個漢字佔兩個字節
int charLen
= strlen
(pFileName
)
;
//計算多字節字符的大小,按字符計算。
int len
= MultiByteToWideChar
(CP_ACP
,0
,pFileName
,charLen
,NULL
,0
)
;
//爲寬字節字符數組申請空間,數組大小爲按字節計算的多字節字符大小
TCHAR
*buf
= new TCHAR
[len
+ 1
]
;
//多字節編碼轉換成寬字節編碼
MultiByteToWideChar
(CP_ACP
,0
,pFileName
,charLen
,buf
,len
)
;
buf
[len
]
=
‘\0‘
;
//添加字符串結尾,注意不是len+1
//將TCHAR數組轉換爲CString
CString pWideChar
;
pWideChar.
Append
(buf
)
;
//刪除緩衝區
delete
[
]buf
;
方法二:使用函數:A2T、A2Wspa
char
* pFileName
=
"你好,世界!Hello,World"
;
USES_CONVERSION;
CString s = A2T(pFileName);code
//CString s = A2W(pFileName);ip
方法三:使用_T宏,將字符串轉換爲寬字符字符串
//多字節字符集,在vc6和vc7種能夠編譯經過的語句,但VS2005不能經過,默認爲Unicode字符集
//AfxMessageBox("加載數據失敗",0);
//書寫代碼使用TEXT("")或_T(""),文本在UNICODE和非UNICODE程序裏都通用
AfxMessageBox
(_T
(
"加載數據失敗"
)
,0
)
;
注意:直接轉換在基於MBCS的工程能夠,但在基於Unicode字符集的工程中直接轉換是不可行的,CString會以Unicode的形式來保存數據,強制類型轉換隻會返回第一個字符。編譯