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3D建模都要用到哪些軟件?軟件這麼多,選好學對很重要
時間 2021-01-04
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傳統建模在軟件學習建議先學3dmax,Photoshop、bodypaint。隨後再學maya,而且工作後也不需要學習更多的軟件。 次世代多是運用3D Max以及Zbrush軟件進行次世代高模的製作,建議先學習maya,maya相對於3dmax可能不是特別容易上手,但走次世代,maya、Photoshop、zbrush是優先要學習的,隨後就是3dmax。而且爲了跟上時代,在以後的工作上必須要學習其
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