事件 (Event) 是 JavaScript 應用跳動的心臟 ,進行交互,使網頁動起來。當咱們與瀏覽器中 Web 頁面進行某些類型的交互時,事件就發生了。事件多是用戶在某些內容上的點擊、鼠標通過某個特定元素或按下鍵盤上的某些按鍵。事件還多是 Web 瀏覽器中發生的事情,好比說某個 Web 頁面加載完成,或者是用戶滾動窗口或改變窗口大小。javascript
經過使用 JavaScript ,你能夠監聽特定事件的發生,並規定讓某些事件發生以對這些事件作出響應。css
(1)驗證用戶輸入的數據。 (2)增長頁面的動感效果。 (3)加強用戶的體驗度
事件源: 誰觸發的事件 事件名: 觸發了什麼事件 事件監聽: 誰管這個事情,誰監視? 事件處理:發生了怎麼辦
例如html
闖紅燈 事件源:車 ; 事件名: 闖紅燈; 監聽:攝像頭、交警 ; 處理:扣分罰款 單擊按鈕 事件源:按鈕; 事件名: 單擊; 監聽:窗口 ; 處理:執行函數
當咱們用戶在頁面中進行的點擊動做,鼠標移動的動做,網頁頁面加載完成的動做等,均可以稱之爲事件名稱,即:click、mousemove、load 等都是事件名稱,具體的執行代碼處理,響應某個事件的函數。java
<body onload="loadWindow();"></body> <script> function loadWindow(){ alert("加載窗體"); } </script>
JavaScript能夠處理的事件類型爲:鼠標事件、鍵盤事件、HTML事件。ios
http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_eventattributes.asp 用+查數組
Window 事件屬性:針對 window 對象觸發的事件(應用到 標籤)瀏覽器
Form 事件:由 HTML 表單內的動做觸發的事件(應用到幾乎全部 HTML 元素,但最經常使用在 form 元素中)app
Keyboard 事件 : 鍵盤事件框架
Mouse 事件:由鼠標或相似用戶動做觸發的事件dom
Media 事件:由媒介(好比視頻、圖像和音頻)觸發的事件(適用於全部 HTML 元素,但常見於媒介元素中,好比 、、、 以及 )
幾個經常使用的事件:
onclick 、onblur 、onfocus 、onload 、onchange
onmouseover、onmouseout、onkeyup、onkeydown
onload:當頁面或圖像加載完後當即觸發 onblur:元素失去焦點 onfocus:元素得到焦點 onclick:鼠標點擊某個對象 onchange:用戶改變域的內容 onmouseover:鼠標移動到某個元素上 onmouseout:鼠標從某個元素上離開 onkeyup:某個鍵盤的鍵被鬆開 onkeydown:某個鍵盤的鍵被按下
咱們的事件最後都有一個特定的事件源,暫且將事件源看作是HTML的某個元素,那麼當一個HTML元素產生一個事件時,該事件會在元素節點與根節點之間按特定的順序傳播,路徑所通過的節點都會受到該事件,這個傳播過程稱爲DOM事件流。
事件順序有兩種類型:事件捕獲 和 事件冒泡。
冒泡和捕獲其實都是事件流的不一樣表現,這二者的產生是由於IE和Netscape兩個大公司徹底不一樣的事件流概念產生的。(事件流:是指頁面接受事件的順序)IE的事件流是事件冒泡,Netscape的事件流是事件捕獲流。
IE的事件流叫作事件冒泡,即事件開始時由最具體的元素接受,而後逐級向上傳播到較爲不具體的節點(文檔)。例以下面的:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>JavaScript</title> </head> <body> <div id="myDiv">Click me</div> </body> </html>
若是點擊了頁面中的
元素,那麼這個click事件會按照以下順序傳播:
一、
二、
三、
四、document
也就是說,click事件首先在div元素上發生,而這個元素就是咱們單擊的元素。而後,click事件沿DOM樹向上傳播,在每一級節點上都會發生,直到傳播到document對象。
全部現代瀏覽器都支持事件冒泡,但在具體實現上仍是有一些差異。
Netscape提出的另外一種事件流叫作事件捕獲,事件捕獲的思想是不太具體的節點應該更早接收到事件,而最具體的節點應該最後接收到事件。事件捕獲的用意在於在事件到達預約目標以前捕獲它。還之前面的例子爲例。那麼單擊
元素就會按下列順序觸發click事件:
一、document
二、
三、
四、
在事件捕獲過程當中,document對象首先接收到click事件,而後沿DOM樹依次向下,一直傳播到事件的實際目標,即
元素。
雖然事件捕獲是Netscape惟一支持的事件流模式,但不少主流瀏覽器目前也都支持這種事件流模型。儘管「DOM2級事件」規範要求事件應該從document對象開始時傳播,但這些瀏覽器都是從window對象開始捕獲的。
「DOM2級事件」規定的事件流包括三個階段:事件捕獲階段、處於目標階段和事件冒泡階段。首先發生的是事件捕獲階段,爲截獲事件提供了機會。而後是實際的目標接收到事件。最後一個階段是冒泡階段,能夠在這個階段對事件作出響應。
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事件就是用戶或瀏覽器自身執行的某種動做。例如click、load和mouseover都是事件的名字,而響應某個事件的函數就叫作事件處理程序(或事件偵聽器)。事件處理程序的名字以「on」開頭,所以click事件的事件處理程序就是onclick,爲事件指定處理程序的方式有好幾種。
某個元素支持的每種事件,均可以用一個與相應事件處理程序同名的HTML特性來指定。這個特性的值應該是可以執行的JavaScript代碼:
<input type="button" value="Press me" onclick="alert('thanks');" />
這樣作有一些缺點,例如耦合度太高,還可能存在時差問題(當用戶點擊按鈕時,處理函數還未加載到,此時處理函數是單獨寫的一段js代碼),並且在不一樣的瀏覽器上可能會有不一樣的效果。
經過JavaScript指定事件處理程序的傳統方式,就是將一個函數賦值給一個事件處理程序屬性。這種方式被全部現代瀏覽器所支持。這種方式首先必須取得一個要操做的對象的引用,每一個元素都有本身的事件處理程序屬性,這些屬性一般全都小寫,例如onclick,而後將這種屬性的值設爲一個函數,就能夠指定事件處理程序了。例如:
<body> <button id="myBtn">按鈕</button> <script type="text/javascript"> var btn = document.getElementById('myBtn'); btn.onclick = function(){ console.log('you click a button'); } </script> </body>
以這種方式添加的事件處理程序會在事件流的冒泡階段被處理。並且,只能爲同一個元素的同一個事件設定一個處理程序(覆蓋),也能夠經過刪除DOM0級方法指定的事件處理程序,只要將屬性值設爲null便可:
btn.onclick = null;
「DOM2級事件」定義了兩個方法,用於處理指定和刪除事件處理程序的操做:addEventListener()和removeEventListener()。全部DOM節點都包含這兩個方法,而且他們都接受3個參數:要處理的事件名、做爲事件處理程序的函數和一個布爾值。最後這個布爾值參數若是是true,則表示在捕獲階段調用事件處理程序;若是是false則表示在冒泡階段調用事件處理程序。
<body> <button id="myBtn">按鈕</button> <script type="text/javascript"> var btn = document.getElementById('myBtn') btn.addEventListener('click',function(){ alert('you add a eventListener by DOM2') },false) btn.addEventListener('click',function(){ alert('you add a eventListener by DOM2 again') },false) function thread(){ alert('you add a eventListener by DOM2 第三次') } btn.addEventListener('click',thread,false) btn.removeEventListener('click',thread,false) </script> </body>
這種方式能夠爲同一個元素的同一個事件添加多個處理函數。還可刪除事件處理函數,注意,在刪除的時候,不能刪除匿名處理函數。
1. 經常使用的幾種事件 2. 綁定事件的幾種方式
BOM的核心對象是window,它表示瀏覽器的一個實例。window對象有雙重角色,它既是經過JavaScript訪問瀏覽器窗口的一個接口,又是ECMAScript規定的Global對象。這意味着在網頁中定義的任何一個對象、變量和函數,都以window做爲其Global對象,所以有權訪問parseInt()等方法。若是頁面中包含框架,則每一個框架都擁有本身的window對象,而且保存在frames集合中。在frames集合中,能夠經過數值索引(從0開始,從左至右,從上到下)或者框架的名稱來訪問相應的window對象。
瀏覽器經過(實際是window對象的方法)alert()、confirm()、prompt()方法能夠調用系統對話框向用戶顯示消息。
(1)消息框:alert, 經常使用。 alert() 方法用於顯示帶有一條指定消息和一個 OK 按鈕的警告框。 (2)輸入框:prompt,返回提示框中的值。 prompt() 方法用於顯示可提示用戶進行輸入的對話框。 參數(可選): 第一個參數:要在對話框中顯示的純文本。 第二個參數:默認的輸入文本。 (3)確認框:confirm,返回 true/false. confirm() 方法用於顯示一個帶有指定消息和 OK 及取消按鈕的對話框。
<style type="text/css"> #aa{ border: 1px solid red; height: 100px; } </style> <body> <div id="aa"> This is a div </div> <button onclick="testAlert();">警告</button> <button onclick="testComfirm();">修改</button> <button onclick="testPrompt();">輸入</button> <script type="text/javascript"> // 1.警告框 function testAlert(){ alert('警告框!!!'); } /* 2.輸入框 返回值:輸入的內容 * */ function testPrompt(){ var item = prompt('請輸入年齡'); // item獲得輸入的值 // console.log(item) // alert(prompt('請輸入年齡',18)); // 將輸入的值輸出 } /* 3.確認框 返回值:boolean(true|false) * */ function testComfirm(){ var result = confirm('真的要改嗎?'); if(result){ var ele = document.getElementById("aa"); ele.style.color="red"; ele.innerHTML="<span>fdsfsd</span>"; }else{ alert("沒事別瞎點。。。"); } } </script> </body>
window.open()方法既能夠導航到一個特定的URL也能夠用來打開一個新的窗口
<script type="text/javascript"> function openBaidu(){ window.open('http://www.baidu.com','_self'); // _self、_blank等 // window.open(); //空白窗口 } </script> <input type="button" name="open" value="百度" onclick='openBaidu();' />
window.close():關閉窗口。
例:點擊按鈕關閉當前窗口。
<input type="button" value="關閉窗口" onclick="window.close();" />
setTimeout() : 在指定的毫秒數後調用函數或計算表達式。返回一個惟一的標識;也能夠經過返回的標識cliearTimeout(id): 來清除指定函數的執行。
var id = setTimeout(function,times);
clearTimeout(id);
示例:
<script type="text/javascript"> // 延遲3 秒後出現 alert function hello() { alert("對不起, 要你久候"); } setTimeout("hello()", 3000); // 時間顯示器 var timeout; function init(){ // 拿到當前時間 var date = new Date(); var time = date.toLocaleString(); // 拿到相應對象 var h1 = document.getElementById('h1'); // 根據需求添加樣式 if(0==date.getSeconds()){ // 當時間的秒數變成0時,顯示紅色字體 h1.innerHTML = '<span >' + time + '</span>'; } else { h1.innerHTML = time; } /* * 定時操做,只執行一次 第一個參數:執行的方法;第二個參數:定時,單位是毫秒 * */ setTimeout(init,1000); // 等多少時間來執行 } // window.setTimeout(init,1000);// 只執行一次 // 中止操做 function stopShow () { clearTimeout(timeout); } </script> <body onload="init();"> <h1 id="h1"></h1> <button onclick="stopShow()">時間中止</button> </body>
在times毫秒後執行function指定的方法,執行以前也能夠取消
setInterval():可按照指定的週期(以毫秒計)來調用函數或計算表達式,也可根據返回的標識用來結束。該方法會不停地調用函數,直到 clearInterval() 被調用或窗口被關閉。
var id = setInterval(function,times);
clearInterval(id);
function test(){ console.log("....."); } // window是一個全局對象,經過全局對象調用setInterval()函數 window.setInterval(test,1000);
history 對象是歷史對象。包含用戶(在瀏覽器窗口中)訪問過的 URL。history 對象是 window 對象的一部分,可經過 window.history 屬性對其進行訪問。
history對象的屬性:length,返回瀏覽器歷史列表中的 URL 數量。
history對象的方法:
back():加載 history 列表中的前一個 URL。
forward():加載歷史列表中的下一個 URL。當頁面第一次訪問時,尚未下一個url。
go(number|URL): URL 參數使用的是要訪問的 URL。而 number 參數使用的是要訪問的 URL 在 History 的 URL 列表中的相對位置。go(-1),到上一個頁面
013-history.html
<body> <a href="013-history-a.html">013-history-a.html</a> <h1>我是第一個頁面</h1> <input type="button" value="前進" onclick="window.history.forward();" /> <script> console.log(window.history); </script> </body>
013-history-a.html
<body> <a href="013-history-b.html">013-history-b.html</a> <h1>我是A頁面</h1> <input type="button" value="後退" onclick="window.history.back();"/> </body>
013-history-b.html
<body> <h1>我是B頁面</h1> <input type="button" value="第一個頁面" onclick="window.history.go(-2);"/> <input type="button" value="後退" onclick="window.history.back();"/> </body>
location 對象是window對象之一,提供了與當前窗口中加載的文檔有關的信息,還提供了一些導航功能。也可經過 window.location 屬性來訪問。
location 對象的屬性 href:設置或返回完整的 URL
location 對象的方法
reload():從新加載當前文檔。
replace():用新的文檔替換當前文檔。
<script type="text/javascript"> function openBaidu(){ // 沒有歷史記錄,用新的文檔替換當前文檔 // window.location.replace("http://www.baidu.com"); // console.log(window.location.href); // 獲取完整的url window.location.href = "http://www.baidu.com"; } </script> <body> <input type="text" value="" /> <input type="button" value="刷新" onclick="window.location.reload();" /> <input type="button" value="百度" onclick="openBaidu();" /> </body>
DOM:Document Object Model 文檔對象模型
要實現頁面的動態交互效果,bom 操做遠遠不夠,須要操做 html 纔是核心。如何操做 htm,就是 DOM。簡單的說,dom 提供了用程序動態控制 html 接口。DOM即文檔對象模型描繪了一個層次化的節點樹,運行開發人員添加、移除和修改頁面的某一部分。dom 處於javascript 的核心地位上。
每一個載入瀏覽器的 HTML 文檔都會成爲 Document 對象。Document 對象使咱們能夠從腳本中對 HTML 頁面中的全部元素進行訪問。Document 對象是 Window 對象的一部分,可經過 window.document 屬性對其進行訪問。
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加載 HTML 頁面時,Web 瀏覽器生成一個樹型結構,用來表示頁面內部結構。DOM 將這種樹型結構理解爲由節點組成,組成一個節點樹。對於頁面中的元素,能夠解析成如下幾種類型的節點:
節點類型
HTML內容
例如
文檔節點
文檔自己
整個文檔 document
元素節點
全部的HTML元素
、
、
屬性節點
HTML元素內的屬性
id、href、name、class
文本節點
元素內的文本
hello
註釋節點
HTML中的註釋
html --> 文檔節點
div --> 元素節點
title --> 屬性節點
測試 Div --> 文本節點
<html> <head> <title>樹!樹!處處都是樹!</title> </head> <body> <div title="屬性節點">測試 Div</div> </body> </html>
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當HTML文檔在被解析爲一顆DOM樹之後,裏面的每個節點均可以看作是一個一個的對象,咱們稱爲DOM對象,對於這些對象,咱們能夠進行各式各樣的操做,查找到某一個或者一類節點對象,能夠建立某種節點對象,能夠在某個位置添加節點對象,甚至能夠動態地刪除節點對象,這些操做可使咱們的頁面看起來有動態的效果,後期結合事件使用,就能讓咱們的頁面在特定時機、特定的事件下執行特定的變換。
在進行增、刪、改的操做時,都須要指定到一個位置,或者找到一個目標,此時咱們就能夠經過Document對象提供的方法,查找、定位某個對象(也就是咱們說的節點)。
注意:操做 dom 必須等節點初始化完畢後,才能執行。
處理方式兩種:
(1)把 script 調用標籤移到html末尾便可;
(2)使用onload事件來處理JS,等待html 加載完畢再加載 onload 事件裏的 JS。
window.onload = function () { //預加載 html 後執行};
獲取方式以下:
方法
描述
getElementById()
根據id獲取dom對象,若是id重複,那麼以第一個爲準
getElementsByTagName()
根據標籤名獲取dom對象數組
getElementsByClassName()
根據樣式名獲取dom對象數組
getElementsByName()
根據name屬性值獲取dom對象數組,經常使用於多選獲取值
<body> <p id="p1" class="para">這是一個段落<span>文本</span></p> <p id="p1" class="para">這又是一個段落</p> <input type="text" name="txt" /> <input type="checkbox" name="hobby" value="游泳" />游泳 <input type="checkbox" name="hobby" value="籃球" />籃球 <input type="checkbox" name="hobby" value="足球" />足球 <hr /> <a href="javascript:void(0)" onclick="testById()">按照id獲取</a> <a href="javascript:void(0)" onclick="testByName()">按照name獲取</a> <a href="javascript:void(0)" onclick="testByTagName()">按照標籤名獲取</a> <a href="javascript:void(0);" onclick="testByClass();">按照class獲取</a> </body>
說明:href=「javascript:void(0)」:僞協議,表示不執行跳轉,而執行指定的點擊事件。
<script type="text/javascript"> // 按照id獲取元素 function testById() { // 返回單個對象 var p = document.getElementById("p1"); console.log(p); // 表示獲取元素開始標籤和結束標籤之間的html結構 console.log(p.innerHTML); console.log(p.innerText); // 表示獲取標籤之間的普通文本 } // 按照name獲取元素 function testByName() { // 對象數組 var ho = document.getElementsByName("hobby"); console.log(ho); for(var i = 0; i <= ho.length - 1; i++) { console.log(ho[i].value); } } // 按照標籤名獲取元素 function testByTagName() { // 對象數組 var inputArr = document.getElementsByTagName("input"); for(var i = 0; i < inputArr.length; i++) { if(inputArr[i].type == "text") { console.log("text類型"); } else if(inputArr[i].type == "checkbox") { if(inputArr[i].checked) { console.log(inputArr[i].value); } } } } // 按照class屬性獲取元素 function testByClass() { // 對象數組 var ps = document.getElementsByClassName("para"); console.log(ps[0].innerHTML); ps[0].innerHTML += "這是一段新的文本"; } </script>
不少時候咱們想要在某個位置插入一個新的節點,此時咱們首先須要有一個節點存在,能夠經過如下幾種方式建立新節點。
方法
描述
createElement()
建立一個新的節點,須要傳入節點的標籤名稱,返回建立的元素對象
createTextNode()
建立一個文本節點,能夠傳入文本內容
innerHTML
也能達到建立節點的效果,直接添加到指定位置了
方法
描述
write()
將任意的字符串插入到文檔中
appendChild()
向元素中添加新的子節點,做爲最後一個子節點
insertBefore()
向指定的已有的節點以前插入新的節點newItem:要插入的節點exsitingItem:參考節點 須要參考父節點
<button onclick="add()">添加段落</button> <div id="container"></div> <script type="text/javascript"> function add(){ var container = document.getElementById('container') var paragraph = document.createElement('p'); var txt = document.createTextNode('hello') paragraph.appendChild(txt) container.appendChild(paragraph) } </script>
添加 「段落、圖片、文本框、選項」
<body> <button onclick="addPara();">添加段落</button> <button onclick="addImg();">添加圖片</button> <button onclick="addTxt();">添加文本框</button> <button onclick="addOptions()">添加選項</button> <select name="music"> <option value="-1">你心內的一首歌</option> <option value="0">南山南</option> <option value="1">喜歡你</option> </select> <hr /> <div id = "container"></div> </body>
<script type="text/javascript"> // 添加p節點 function addPara(){ // 獲取容器 var container =document.getElementById("container"); // 建立段落<p></p> var p =document.createElement('p'); // 第一種方式 // 建立文本節點 var txt=document.createTextNode("之後的你會感謝如今努力的你"); // 將txt節點追加到p節點中 p.appendChild(txt); // 將p節點追加到container節點中 container.appendChild(p); /* // 第二種方式 // 向p節點中添加內容 p.innerHTML = "之後的你會感謝如今努力的你"; // 將p節點追加到container節點中 container.appendChild(p); */ /* // 第三種方式 // 將字符串類型的p標籤內容添加到container中,不會添加屢次 var str = "<p>之後的你會感謝如今努力的你</p>"; container.innerHTML = str; */ } // 添加圖片 function addImg(){ // 建立圖片 var img = document.createElement("img") ; /* // 設置屬性第一種方式 // 設置img標籤的src屬性 // img.src ="http://www.baidu.com/img/bd_logo1.png"; */ // 設置屬性第二種方式 // setAttribute() 方法添加指定的屬性,併爲其賦指定的值。 // 設置img的src屬性 img.setAttribute('src','http://www.baidu.com/img/bd_logo1.png'); img.style.width = '300px'; img.style.height = '200px'; // 獲取容器 var container =document.getElementById("container"); // 將img節點追加到container中。 container.appendChild(img); } // 添加文本框 function addTxt(){ // 建立文本框 var txt =document.createElement("input"); /* // 設置類型第一種方式 txt.type = "text"; txt.value = "添加成功"; */ // 設置類型第二種方式 txt.setAttribute('type', 'text'); txt.setAttribute('value', '添加成功'); /* * txt.type = 'password' * txt.value = '123' */ // 獲取容器 var container =document.getElementById("container"); // 將txt節點追加到container中。 container.appendChild(txt); } // 添加下拉框的選項 function addOptions(){ // 第一種方式 /* // 建立下拉項 var option = document.createElement("option") ; option.value = "2" ; option.text = "油菜花" ; // 獲取下拉框 var sel = document.getElementsByTagName("select")[0]; // 添加 下拉項 sel.appendChild(option); */ // 第二種方式: var option = document.createElement("option") ; option.value = "2" ; option.text = "不應" ; // 獲取下拉框 var sel = document.getElementsByTagName("select")[0]; // 添加下拉項 sel.options.add(option); // 第三種方式: 添加下拉項 var sel = document.getElementsByTagName("select")[0]; sel.innerHTML += "<option value = '2'>英雄</option>" ; } </script>
方法|屬性
描述
childNodes
返回元素的一個子節點的數組
firstChild
返回元素的第一個子節點
lastChild
返回元素的最後一個子節點
nextSibling
返回元素的下一個兄弟節點
parentNode
返回元素的父節點
previousSibling
返回元素的上一個兄弟節點
方法|屬性
描述
removeChild()
從元素中移除子節點
<script type="text/javascript"> function delNode(){ var programmer =document.getElementById("programmer"); // 從父元素中刪除節點,獲取要刪除對象的父元素,而後從父元素中刪除該對象 programmer.parentNode.removeChild(programmer); } </script> <body> <span id="programmer">程序猿</span> <a href="javascript:void(0)" onclick="delNode();">刪除</a> </body>
表單是咱們頁面向後臺傳輸數據的一種很是常見的方式,在進行數據發送(請求發出)以前,咱們應該如今頁面進行一系列數據合法性的驗證,節省沒必要要的錯誤數據的傳輸,以及提升用戶的體驗度。
前兩種經常使用
一、document.表單名稱 二、document.getElementById(表單 id); 三、document.forms[表單名稱] 四、document.forms[索引]; //從 0 開始
例如:
<body> <form id='myform' name="myform" action="" method="post"></form> <form id='myform2' name="myform2" action="" method="post"></form> </body> <script> //四種方式 var form =document.getElementById("myform"); form =document.myform; form =document.forms["myform"]; form =document.forms[0]; console.log(form); </script>
如 text password hidden textarea等,前兩種經常使用。
1)、經過 id 獲取:document.getElementById(元素 id); 2)、經過 form.名稱形式獲取: myform.元素名稱; name屬性值 3)、經過 name 獲取 :document.getElementsByName(name屬性值)[索引] // 從0開始 4)、經過 tagName 數組 :document.getElementsByTagName('input')[索引] // 從0開始
<body> <form id='myform' name="myform" action="" method="get"> 姓名:<input type="text" id="uname" name="uname" value="zs"/><br /> 密碼:<input type="password" id="upwd" name="upwd" value="1234"/><br /> <input type="hidden" id="uno" name="uno" value="隱藏域" /> 我的說明:<textarea name="intro"></textarea> <button type="button" onclick="getTxt();" >獲取元素內容</button> </form> </body> <script> function getTxt(){ var uno = document.getElementById("uno"); var uname = myform.uname; console.log(uname + "--------"); var upwd = document.getElementsByTagName('input')[1] ; var intro = document.getElementsByName("intro")[0]; console.log(uno.value +","+ uname.value +","+ upwd.value +","+ intro.value); } </script>
前提:將一組單選按鈕設置相同的name屬性值
(1)獲取單選按鈕組:
document.getElementsByName("name屬性值");
(2)遍歷每一個單選按鈕,並查看單選按鈕元素的checked屬性
若屬性值爲true表示被選中,不然未被選中
選中狀態設定: checked=‘checked’ 或 checked=‘true’ 或 checked
未選中狀態設定: 沒有checked屬性 或 checked=‘false’
<form action="" name="myform"> <input type="text" name="inputName" value="aaa" /> <input type="radio" name="rad" value="1" /> 1 <input type="radio" name="rad" value="2" /> 2 </form> <script type="text/javascript"> var radios = document.getElementsByName('rad'); //radios[0].checked = 'checked' for(var i = 0; i<radios.length; i++){ console.log(radios[i].checked + '---' + radios[i].value) } </script>
操做方式與單選同理,不一樣之處在於能夠多選
var ufav = document.getElementsByName("ufav"); var favstr = ""; for (i = 0;i < ufav.length; i++){ if(ufav[i].checked){ favstr += ufav[i].value+","; } } favstr = favstr.substr(0,favstr.length-1);
(1)獲取 select 對象:
var ufrom = document.getElementById("ufrom");
(2)獲取選中項的索引:
var idx = ufrom.selectedIndex;
(3)獲取選中項 options 的 value屬性值:
var val = ufrom.options[idx].value;
注意:當經過options獲取選中項的value屬性值時,
若沒有value屬性,則取option標籤的內容
若存在value屬性,則取value屬性的值
(4)獲取選中項 options 的 text:
var txt = ufrom.options[idx].text;
選中狀態設定:selected=‘selected’、selected=true、selected
未選中狀態設定:不設selected屬性
<body onload="init()"> <form id='myform' name="myform" action="" method=""> 來自: <select id="ufrom" name="ufrom"> <option value="-1" >請選擇</option> <option value="0" selected="selected">北京</option> <option value="1">上海</option> </select><br /> <button type="button" id="sub" name="sub">提交</button> </form> </body> <script> function init () { var sub = document.getElementById("sub"); sub.onclick = function () { //獲取select對象 var ufrom = document.getElementById("ufrom"); console.log("表單對象:" + ufrom); //獲取選中的索引 var idx = ufrom.selectedIndex; console.log("選中項的索引值:" + idx); //獲取選中項的value值 var val = ufrom.options[idx].value; console.log("選中項的value屬性值:" + val); //獲取選中項的text var txt = ufrom.options[idx].text; console.log("選中項的text:" + txt); } } </script>
(1)使用普通button按鈕+onclick事件+事件中編寫代碼:
獲取表單.submit(); (2)使用submit按鈕 + onclick="return 函數()" +函數編寫代碼:
最後必須返回:return true|false;
(3)使用submit按鈕/圖片提交按鈕 + 表單onsubmit="return 函數();" +函數編寫代碼:
最後必須返回:return true|false;
<form id='myform1' name="myform2" action="#" method="get" onsubmit="return onsub();"> <input name="test" id="uname"/><span id="msg"></span><br /> <!--經過js事件:sub()提交表單--> <input type="button" onclick="sub();" value="提交表單1" /> <input type="submit" onclick="return sub2();" value="提交表單2" /> <input type="submit" value="提交onsubmit" /><br /> <input type="image" src="img/u=71331624,2965806045&fm=23&gp=0.jpg" width="60px" height="40px" /> </form> <script type="text/javascript"> // input的type=button,調用submit()方法提交 function sub(){ document.myform2.submit(); } // 進行校驗,返回值爲true才能提交 function sub2(){ var uname = document.getElementById("uname"); var val = uname.value; if(val.length>0){ return true; // 提交 } document.getElementById("msg").innerHTML = "不能空着啊!!!"; document.getElementById("msg").style.color="red"; return false; // 不提交 } // onsubmit事件提交 function onsub () { var uname = document.getElementById("uname"); var val = uname.value; if(val.length>0){ return true; // 提交 } document.getElementById("msg").innerHTML = "填寫點兒東西唄!(ˉ▽ ̄~) 切~~"; document.getElementById("msg").style.color="red"; return false; // 不提交 } </script>
<form id='myform' name="myform"> 姓名:<input type="text" id="uname" name="uname" /><br /> 密碼:<input type="password" id="upwd" name="upwd" /><br /> 年齡:<input type="radio" name="uage" value="0" checked="checked"/>小屁孩 <input type="radio" name="uage" value="1"/>你懂得 <br /> 愛好:<input type="checkbox" name="ufav" value="籃球"/>籃球 <input type="checkbox" name="ufav" value="爬牀"/>爬牀 <input type="checkbox" name="ufav" value="代碼"/>代碼<br /> 來自:<select id="ufrom" name="ufrom"> <option value="-1" selected="selected">請選擇</option> <option value="0">北京</option> <option value="1">上海</option> </select><br /> <div id="validate" style="color: red;"></div> <button type="submit" onclick="return checkForm();">提交</button> <button type="reset" onclick="resetForm();">重置</button> </form>
/** 要求: 一、驗證用戶名 1)不能爲空 2)長度爲 6-12 位 二、驗證密碼 1)不能爲空 * 2)長度爲 6-12 位 3)不能包含用戶名 三、年齡: 必須選擇 你懂得 四、愛好: 必須選擇一項 五、來自: 必須選擇一項 知足以上條件 一、彈出全部的內容 二、提交表單 不然 一、說明錯誤緣由 二、不能提交表單 */
// 經過id屬性值獲得dom對象 function $(id) { return document.getElementById(id); } // 重置表單全部元素 注意函數不能命名爲 clear reset 等 function resetForm(){ // 獲取說明 div var validate =$('validate'); validate.innerHTML =""; } // 表單校驗 function checkForm () { var flag =true; // 獲取說明 div var validate = $('validate'); validate.innerHTML =""; // 一、驗證用戶名 // 1)、獲取用戶名的值 var uname = $('uname').value; // 1)不能爲空 -->後期正則處理 // 2)長度爲 6-12 位 if("" === uname || uname.length == 0 ){ validate.innerHTML += "*用戶名不能爲空</br>"; flag = false; }else if(uname.length < 6 || uname.length > 12){ validate.innerHTML += "*用戶名長度在 6-12 位</br>"; flag = false; } // 二、驗證密碼 var upwd = $('upwd').value; // 1)不能爲空 // 2)長度爲 6-12 位 // 3)不能包含用戶名 if("" === upwd || upwd.length == 0 ){ validate.innerHTML += "*密碼不能爲空</br>"; flag = false; } else if(upwd.length < 6 ||upwd.length > 12){ validate.innerHTML += "*密碼長度在 6-12 位</br>"; flag = false; } else if(uname.length > 0 && upwd.indexOf(uname) >= 0){ validate.innerHTML += "*密碼中不能出現用戶名</br>"; flag = false; } // 三、年齡: 必須選擇 你懂得 var ageGroup = document.getElementsByName("uage"); var age ; for (var i = 0; i < ageGroup.length; i++) { if(ageGroup[i].checked){ age = ageGroup[i].value; } } if(age == 0){ flag = false; validate.innerHTML += "*小屁孩,媽媽喊你回家</br>"; } // 四、愛好: 必須選擇一項 var ufav = document.getElementsByName("ufav"); var favstr = ""; for (i = 0;i < ufav.length; i++){ if(ufav[i].checked){ favstr += ufav[i].value + ","; } } favstr = favstr.substr(0,favstr.length-1); if(favstr.length < 1){ flag = false; validate.innerHTML += "*人生真無趣</br>"; } // 五、來自 var ufrom = $('ufrom'); var idx = ufrom.selectedIndex ; var val = ufrom.options[idx].value; var valTxt = ufrom.options[idx].text; if(-1 == val){ flag = false; validate.innerHTML += "*你來自火星嗎?</br>"; } // 知足以上條件 彈出內容 if(flag){ var str = ""; str += "您的姓名是:" + uname + "n"; str += "您的密碼是:" + upwd + "n"; str += "您的年齡是:" + "能夠贏取白富美了" + "n"; str += "您的愛好是:" + favstr + "n"; str += "您來自於:" + valTxt + "n"; alert(str); // 設置表單提交的地址 myform.action="http://www.baidu.com"; // 提交表單 myform.submit(); return false; } else { return false; }
} } if(age == 0){ flag = false; validate.innerHTML += "*小屁孩,媽媽喊你回家</br>"; } // 四、愛好: 必須選擇一項 var ufav = document.getElementsByName("ufav"); var favstr = ""; for (i = 0;i < ufav.length; i++){ if(ufav[i].checked){ favstr += ufav[i].value + ","; } } favstr = favstr.substr(0,favstr.length-1); if(favstr.length < 1){ flag = false; validate.innerHTML += "*人生真無趣</br>"; } // 五、來自 var ufrom = $('ufrom'); var idx = ufrom.selectedIndex ; var val = ufrom.options[idx].value; var valTxt = ufrom.options[idx].text; if(-1 == val){ flag = false; validate.innerHTML += "*你來自火星嗎?</br>"; } // 知足以上條件 彈出內容 if(flag){ var str = ""; str += "您的姓名是:" + uname + "n"; str += "您的密碼是:" + upwd + "n"; str += "您的年齡是:" + "能夠贏取白富美了" + "n"; str += "您的愛好是:" + favstr + "n"; str += "您來自於:" + valTxt + "n"; alert(str); // 設置表單提交的地址 myform.action="http://www.baidu.com"; // 提交表單 myform.submit(); return false; } else { return false; }