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java遊戲服務器開發之五--使用工廠模式生成netty
時間 2019-12-05
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java遊戲服務器開發之使用工廠模式生成netty 在寫netty的會發現不少東西是重複的,既然是重複的內容,咱們其實能夠把部份內容抽象出來寫好,而後具體的內容就交到具體實現裏面編寫 來看下此次代碼的更新狀況,添加了這些內容 base constant ConstantValue 存放系統常量 exception ServerErrException 服務啓動錯誤 factory ServerBo
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