Step 1. 初始化一個OSSClient
OSSClient是與OSS服務交互的客戶端,SDK的OSS操做都是經過OSSClient完成的。
下面代碼新建了一個OSSClient: html
using Aliyun.OpenServices.OpenStorageService; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace AliyunTest { class Program { static readonly string accessKeyId = "AccessKeyId"; static readonly string accessKeySecret = "AccessKeySecret"; //關於這個endPoint,能夠參考:http://bbs.aliyun.com/read/149100.html?spm=5176.7189909.0.0.YiwiFw static readonly string endPoint = "http://oss-cn-beijing.aliyuncs.com"; static void Main(string[] args) { //初始化 OSSClient OssClient ossClient = new OssClient(endPoint, accessKeyId, accessKeySecret); //使用代碼... } } }
在上面代碼中,變量 accessKeyId 與 accessKeySecret 是由系統分配給用戶的,稱爲ID對,用於標識用戶,爲訪問OSS作簽名驗證。
Step 2. 新建Bucket
Bucket是OSS上的命名空間,至關於數據的容器,能夠存儲若干數據實體(Object)。
你能夠按照下面的代碼新建一個Bucket: 阿里雲
/// <summary> /// 新建存儲對象容器Bucket /// </summary> /// <param name="bucketName">容器名稱</param> void CreateBucket(string bucketName) { //初始化 OSSClient OssClient ossClient = new OssClient(endPoint, accessKeyId, accessKeySecret); // 新建一個Bucket var bucket = ossClient.CreateBucket(bucketName); Console.WriteLine(bucket.CreationDate); }
因爲Bucket的名字是全局惟一的,因此儘可能保證你的 bucketName 不與別人重複。
其實也能夠在阿里雲的OSS管理控制檯建立。spa
Step 3. 上傳Object
Object是OSS中最基本的數據單元,你能夠把它簡單地理解爲文件,用下面代碼能夠實現一個Object的上傳:
code
/// <summary> /// 進行對象存儲 /// </summary> /// <param name="bucketName">bucket名稱</param> void PutObject(string bucketName) { //初始化 OSSClient OssClient ossClient = new OssClient(endPoint, accessKeyId, accessKeySecret); //定義文件流 var objStream = new System.IO.FileStream("D:\\example\\test.jpg", System.IO.FileMode.OpenOrCreate); //定義 object 描述 var objMetadata = new ObjectMetadata(); var objKey = "test.jpg"; //執行 put 請求,而且返回對象的MD5摘要。 var putResult = ossClient.PutObject(bucketName, objKey, objStream, objMetadata); Console.WriteLine(putResult.ETag); }
Object經過InputStream的形式上傳到OSS中。在上面的例子裏咱們能夠看出,每上傳一個Object,都須要指定和Object關 聯的ObjectMetadata。ObjectMetaData是用戶對該object的描述,由一系列name-value對組成;其中 ContentLength是必須設置的,以便SDK能夠正確識別上傳Object的大小。
Put Object請求處理成功後,OSS會將收到文件的MD5值放在返回結果的ETag中。用戶能夠根據ETag檢驗上傳的文件與本地的是否一致。
Step 4. 獲取指定Objec htm
/// <summary> /// 獲取一個存儲對象 /// </summary> /// <param name="bucketName">bucket名稱</param> /// <param name="objKey">對象標識名稱</param> void GetObject(string bucketName, string objKey) { //初始化 OSSClient OssClient ossClient = new OssClient(endPoint, accessKeyId, accessKeySecret); //獲取對象 var obj = ossClient.GetObject(bucketName, objKey); //獲取Object的輸入流 var objStream = obj.Content; //怎麼處理數據流,您看着辦吧。 //... //最後關閉數據流。 objStream.Close(); }