再談2PC和3PC

之前的一篇文章感覺分析得不太完整,所以再記錄點東西。 故障組合情況 對於多個節點且每個節點有多個可能狀態參與的分佈式系統來說,假設在有限的某個時間點上發生故障的概率爲0,對於coordinator(proposer/master/leader等),在發送接收的一輪交互中,可能在發送消息前(t < t1),發送部分消息(t1 < t < t2),發送所有消息後並且接收消息前(t2 < t < t3)
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