Unity 聲音與錄音與麥克風實時播放

Unity AudioSource與MicroPhone以及AudioClip之間的關係。 下面是一個聲音,長度爲7秒鐘,聲音的實際數據本質是由採樣點組成的的列表,一秒鐘內的採樣點數就是採樣頻率,下面的採樣頻率是10,正常實際中是44100,根據需求設置;AudioSource播放聲音時,設置其TimeSamples的意思就是從聲音的第timeSamples個採樣點位置開始播放,因此設置聲音的播放
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