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《Kinect應用開發實戰:用最自然的方式與機器對話》一3.1 Kinect for Xbox 360的產品設計...
時間 2021-07-12
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3.1 Kinect for Xbox 360的產品設計 Kinect作爲一個傳感器,本質上也只是一個輸入設備。它的成功來源於消費者對自然人機交互的渴望和認可,以及普通大衆都能接受的價格。比起傳統攝像頭,它的高明之處在於能「識人辨音」。 Kinect的設計初衷是將其嵌入Xbox遊戲機的娛樂中心,給Xbox 360這艘「傳統潛艇」配備上更爲先進的「聲納系統」。這是對任天堂Wii、索尼PS等老牌競爭對
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