硬件抽象層:HAL

    

     Android的硬件抽象層,簡單來講,就是對Linux內核驅動程序的封裝,向上提供接口,屏蔽低層的實現細節。即把對硬件的支持分紅了兩層,一層放在用戶空間,一層放在內核空間,其中,硬件抽象層運行在用戶空間,而Linux內核驅動程序運行在內核空間。Linux內核源代碼版權遵循GNU License,而Android源代碼版權遵循Apache License,前者在發佈產品時,必須公佈源代碼,然後者無須發佈源代碼。若是把對硬件支持的全部代碼都放在Linux驅動層,那就意味着發佈時要公開驅動程序的源代碼,而公開源代碼就意味着把硬件的相關參數和實現都公開了。所以,Android纔會想到把對硬件的支持分紅硬件抽象層和內核驅動層,內核驅動層只提供簡單的訪問硬件邏輯。Android放在內核空間的驅動程序對硬件的支持是不完整的,把Linux內核移植到別的機器上去時,因爲缺少硬件抽象層的支持,硬件就徹底不能用了,這也是爲何說Android是開放系統而不是開源系統的緣由。框架

     學習Android硬件抽象層,對理解整個Android整個系統,都是極其有用的,它從下到上涉及到了Android系統的硬件驅動層、硬件抽象層、運行時庫和應用程序框架層等。學習

     在學習Android硬件抽象層的過程當中,咱們將會學習如何在內核空間編寫硬件驅動程序、如何在硬件抽象層中添加接口支持訪問硬件、如何在系統啓動時提供硬件訪問服務以及 如何編寫JNI使得能夠經過Java接口來訪問硬件。接口