首先咱們先回顧一下webpack常見配置,由於後面會用到,因此簡單介紹一下。css
// 入口文件
entry: {
app: './src/js/index.js',
},
// 輸出文件
output: {
filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
publicPath: '/' //確保文件資源可以在 http://localhost:3000 下正確訪問
},
// 開發者工具 source-map
devtool: 'inline-source-map',
// 建立開發者服務器
devServer: {
contentBase: './dist',
hot: true // 熱更新
},
plugins: [
// 刪除dist目錄
new CleanWebpackPlugin(['dist']),
// 從新穿件html文件
new HtmlWebpackPlugin({
title: 'Output Management'
}),
// 以便更容易查看要修補(patch)的依賴
new webpack.NamedModulesPlugin(),
// 熱更新模塊
new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
],
// 環境
mode: "development",
// loader配置
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader'
]
},
{
test: /\.(png|svg|jpg|gif)$/,
use: [
'file-loader'
]
}
]
}
複製代碼
這裏面咱們重點關注 module和plugins屬性,由於今天的重點是編寫loader和plugin,須要配置這兩個屬性。html
這些都是webpack的一些基礎知識,對於理解webpack的工做機制頗有幫助。vue
OK今天第一個主角登場node
loader是文件加載器,可以加載資源文件,並對這些文件進行一些處理,諸如編譯、壓縮等,最終一塊兒打包到指定的文件中webpack
需求:es6
例如:abcdefg轉換後爲Gfedcbaweb
OK,咱們開始npm
1)首先建立兩個loader(這裏以本地loader爲例)json
爲何要建立兩個laoder?理由後面會介紹小程序
reverse-loader.js
module.exports = function (src) {
if (src) {
console.log('--- reverse-loader input:', src)
src = src.split('').reverse().join('')
console.log('--- reverse-loader output:', src)
}
return src;
}
複製代碼
uppercase-loader.js
module.exports = function (src) {
if (src) {
console.log('--- uppercase-loader input:', src)
src = src.charAt(0).toUpperCase() + src.slice(1)
console.log('--- uppercase-loader output:', src)
}
// 這裏爲何要這麼寫?由於直接返回轉換後的字符串會報語法錯誤,
// 這麼寫import後轉換成可使用的字符串
return `module.exports = '${src}'`
}
複製代碼
看,loader結構是否是很簡單,接收一個參數,而且return一個內容就ok了。
而後建立一個txt文件
2)mytest.txt
abcdefg
複製代碼
3)如今開始配置webpack
module.exports = {
entry: {
index: './src/js/index.js'
},
plugins: [...],
optimization: {...},
output: {...},
module: {
rules: [
...,
{
test: /\.txt$/,
use: [
'./loader/uppercase-loader.js',
'./loader/reverse-loader.js'
]
}
]
}
}
複製代碼
這樣就配置完成了
4)咱們在入口文件中導入這個腳本
爲何這裏須要導入呢,咱們不是配置了webapck處理全部的.txt文件麼?
由於webpack會作過濾,若是不引用該文件的話,webpack是不會對該文件進行打包處理的,那麼你的loader也不會執行
import _ from 'lodash';
import txt from '../txt/mytest.txt'
import '../css/style.css'
function component() {
var element = document.createElement('div');
var button = document.createElement('button');
var br = document.createElement('br');
button.innerHTML = 'Click me and look at the console!';
element.innerHTML = _.join('【' + txt + '】');
element.className = 'hello'
element.appendChild(br);
element.appendChild(button);
// Note that because a network request is involved, some indication
// of loading would need to be shown in a production-level site/app.
button.onclick = e => import(/* webpackChunkName: "print" */ './print').then(module => {
var print = module.default;
print();
});
return element;
}
document.body.appendChild(component());
複製代碼
package.json配置
{
...,
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
"build": "webpack --config webpack.prod.js",
"start": "webpack-dev-server --open --config webpack.dev.js",
"server": "node server.js"
},
...
}
複製代碼
而後執行命令
npm run build
複製代碼
這樣咱們的loader就寫完了。
如今回答爲何要寫兩個loader?
看到執行的順序沒,咱們的配置的是這樣的
use: [
'./loader/uppercase-loader.js',
'./loader/reverse-loader.js'
]
複製代碼
正如前文所說,處理一個文件可使用多個loader,loader的執行順序是和自己的順序是相反的
咱們也能夠本身寫loader解析自定義模板,像vue-loader是很是複雜的,它內部會寫大量的對.vue文件的解析,而後會生成對應的html、js和css。
咱們這裏只是講述了一個最基礎的用法,若是有更多的須要,能夠查看 《loader官方文檔》
在 Webpack 運行的生命週期中會廣播出許多事件,Plugin 能夠監聽這些事件,在合適的時機經過 Webpack 提供的 API 改變輸出結果。
plugin和loader的區別是什麼?
對於loader,它就是一個轉換器,將A文件進行編譯造成B文件,這裏操做的是文件,好比將A.scss或A.less轉變爲B.css,單純的文件轉換過程
plugin是一個擴展器,它豐富了wepack自己,針對是loader結束後,webpack打包的整個過程,它並不直接操做文件,而是基於事件機制工做,會監聽webpack打包過程當中的某些節點,執行普遍的任務。
/plugins/MyPlugin.js(本地插件)
class MyPlugin {
// 構造方法
constructor (options) {
console.log('MyPlugin constructor:', options)
}
// 應用函數
apply (compiler) {
// 綁定鉤子事件
compiler.plugin('compilation', compilation => {
console.log('MyPlugin')
))
}
}
module.exports = MyPlugin
複製代碼
webpack配置
const MyPlugin = require('./plugins/MyPlugin')
module.exports = {
entry: {
index: './src/js/index.js'
},
plugins: [
...,
new MyPlugin({param: 'xxx'})
],
...
};
複製代碼
這就是一個最簡單的插件(雖然咱們什麼都沒幹)
看到這裏可能會問compiler是啥,compilation又是啥?
Compiler 對象包含了 Webpack 環境全部的的配置信息,包含 options,loaders,plugins 這些信息,這個對象在 Webpack 啓動時候被實例化,它是全局惟一的,能夠簡單地把它理解爲 Webpack 實例;
Compilation 對象包含了當前的模塊資源、編譯生成資源、變化的文件等。當 Webpack 以開發模式運行時,每當檢測到一個文件變化,一次新的 Compilation 將被建立。Compilation 對象也提供了不少事件回調供插件作擴展。經過 Compilation 也能讀取到 Compiler 對象。
Compiler 表明了整個 Webpack 從啓動到關閉的生命週期,而 Compilation 只是表明了一次新的編譯。
綁定事件
compiler.plugin('event-name', params => {
...
});
複製代碼
觸發事件
compiler.apply('event-name',params)
複製代碼
compiler.plugin('emit',function(compilation, callback) {
...
// 處理完畢後執行 callback 以通知 Webpack
// 若是不執行 callback,運行流程將會一直卡在這不往下執行
callback();
});
複製代碼
關於complier和compilation,webpack定義了大量的鉤子事件。開發者能夠根據本身的須要在任何地方進行自定義處理。
場景:
小程序mpvue項目,經過webpack編譯,生成子包(咱們做爲分包引入到主程序中),而後考入主包當中。生成子包後,裏面的公共靜態資源wxss引用地址須要加入分包的前綴:/subPages/enjoy_given。
在未編寫插件前,生成的資源是這樣的,這個路徑若是做爲分包引入主包,是無法正常訪問資源的。
因此需求來了:
修改dist/static/css/pages目錄下,全部頁面的樣式文件(wxss文件)引入公共資源的路徑。
由於全部頁面的樣式都會引用通用樣式vender.wxss
那麼就須要把@import "/static/css/vendor.wxss"; 改成:@import "/subPages/enjoy_given/static/css/vendor.wxss";
複製代碼
OK 開始!
1)建立插件文件 CssPathTransfor.js
CssPathTransfor.js
class CssPathTransfor {
apply (compiler) {
compiler.plugin('emit', (compilation, callback) => {
console.log('--CssPathTransfor emit')
// 遍歷全部資源文件
for (var filePathName in compilation.assets) {
// 查看對應的文件是否符合指定目錄下的文件
if (/static\/css\/pages/i.test(filePathName)) {
// 引入路徑正則
const reg = /\/static\/css\/vendor\.wxss/i
// 須要替換的最終字符串
const finalStr = '/subPages/enjoy_given/static/css/vendor.wxss'
// 獲取文件內容
let content = compilation.assets[filePathName].source() || ''
content = content.replace(reg, finalStr)
// 重寫指定輸出模塊內容
compilation.assets[filePathName] = {
source () {
return content;
},
size () {
return content.length;
}
}
}
}
callback()
})
}
}
module.exports = CssPathTransfor
複製代碼
看着挺多,實際就是遍歷compilation.assets模塊。對符合要求的文件進行正則替換。
2)修改webpack配置
var baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
var CssPathTransfor = require('../plugins/CssPathTransfor.js')
var webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
module: {...},
devtool: config.build.productionSourceMap ? '#source-map' : false,
output: {...},
plugins: [
...,
// 配置插件
new CssPathTransfor(),
]
})
複製代碼
插件編寫完成後,執行編譯命令
搞定~
若是有更多的需求能夠參考《如何寫一個插件》