使用MJRefresh進行列表下拉刷新時,會出現列表上下顫抖問題async
抖動的緣由spa
咱們先來看看在手鬆開以後咱們對scrollView作了什麼事情:code
blog ScrollViewDidEndDragging
=> setContentInset:
爲了保證在「Loading」的狀態下,下拉刷新控件能夠展現,咱們對contentInset作了修改,增長了inset的top. 那這樣一步操做爲何會致使scrollView抖動一下呢。get
我在scrollViewDidScroll:
中打了個斷點,來看看在setContentInset:
以後發生了什麼事情。 我設置的inset.top = 64; 結果發現scrollView的contentOffset發生了這樣的變化:(0, -64)
=> (0, -133)
=> (0, -64)
animation
由以上數據能夠看出,contentOffset在這個過程當中先被向下移動了一段,再回歸正常。 猜想問題緣由:源碼
下拉鬆開以後, scrollView自己的 bounce 效果 與 當前設置inset衝突了
因爲我設置的it
mTableView.contentInset = UIEdgeInsets(top: kTopNavigationSafeMargin, left: 0, bottom: kTabBarHeight, right: 0)
設置了以後就出現這個問題。若是不設置這句話就沒有這個問題,可是跟他們UI給的效果圖就不同了。io
MJRefreshDispatchAsyncOnMainQueue({ [UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{ if (self.scrollView.panGestureRecognizer.state != UIGestureRecognizerStateCancelled) { CGFloat top = self.scrollViewOriginalInset.top + self.mj_h; // 增長滾動區域top self.scrollView.mj_insetT = top; // 設置滾動位置 CGPoint offset = self.scrollView.contentOffset; offset.y = -top; [self.scrollView setContentOffset:offset animated:NO]; } } completion:^(BOOL finished) { [self executeRefreshingCallback]; }]; })
因而我嘗試修改代碼,改爲以下:ast
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ [UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{ CGFloat top = self.scrollViewOriginalInset.top + self.mj_h; // 增長滾動區域top self.scrollView.mj_insetT = top; // 判斷了一下 這裏面 if ([self.scrollView isKindOfClass:[UICollectionView class]]) { self.scrollView.mj_offsetY = - top; }else { [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, -top) animated:NO]; } } completion:^(BOOL finished) { [self executeRefreshingCallback]; }]; });
二、給mTableVeiw的cell一個預估高度estimatedRowHeight;
解決了。
其餘大神解決方法:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ [UIView animateWithDuration:kAnimationDuration animations:^{ self.scrollView.contentInset = inset; [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, -inset.top) animated:NO]; } completion:^(BOOL finished) { }]; });