GAWWN:Learning What and Where to Draw

本篇blog的內容基於原始論文Learning What and Where to Draw(NIPs2016)和《生成對抗網絡入門指南》第七章。 通過上一章根據風格的文本生成圖像效果,我們想更好的控制生成圖像。比如對於鳥類數據集,通過文字控制不同姿態的鳥,出現在圖像中的位置等等。本篇論文提出一種能解決畫什麼和畫在哪裏(What and Where)的生成對抗網絡GAWWN——一種同時基於文本條件
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