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Cocos2D將v1.0的tileMap遊戲轉換到v3.4中一例(一)
時間 2021-01-19
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大熊貓豬·侯佩原創或翻譯作品.歡迎轉載,轉載請註明出處. 如果覺得寫的不好請告訴我,如果覺得不錯請多多支持點贊.謝謝! hopy ;) 首先說一下爲什麼要轉換,這是爲了後面的A*尋路算法做準備.由於在v1.0中,可能是Cocos2D本身有問題,以下 touchLocation = [_tileMap convertTouchToNodeSpace:touch]; 方法在執行到地圖左邊緣附近時,返
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