unity webgl啓動時間優化

接觸過unity發佈成webgl的都應該被其加載的啓動時間噁心過吧,真的很慢,對用戶體驗很差 我的解決辦法是 1.Resources文件夾裏東西越多越慢,能弄成ab包就儘量弄成,圖片資源預知體什麼的最好別放這文件夾下 2.建議使用brotli壓縮方式 3.那就是服務器做緩存機制,瞭解webgl文件包的應該度知道其文件格式,主要數據在build文件下我測試了很多次加載過程,發現大部分時間都是在下載和
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