SCRUM起源

  Scrum原始含義是指英式橄欖球次要犯規時在犯規地點對陣爭球。爭球雙方各有8個隊員參與,各方出3名前鋒隊員,並肩各站成一橫排,面對面躬身互相頂肩,中間造成一條通道,其餘前鋒隊員分別站在後面,後排隊員用肩頂住前鋒隊員的臀部,組成三、二、3或三、四、1陣形。而後,由犯規隊的對方隊員在對陣一側1碼外,用雙手低手將球拋入通道,不得有利於本隊。當球拋入通道時,前排的3對前鋒隊員互相抗擠,爭相踢球給本方前衛或後衛隊員,前衛和後衛隊員必須等候前鋒將球踢回後,方可移動。       html

Scrum原始含義是指英式橄欖球 框架

** 1986 Scrum這個詞彙首次應用於產品開發**3d

  1986年,竹內弘高和野中鬱次郎在New New Product Development Game文章首次提到將Scrum應用與產品開發,他們指出:cdn

  傳統的「接力式」的開發模式已經不能知足快速靈活的市場需求,而總體或「橄欖球式」的方法——團隊做爲一個總體前進,在團隊的內部傳球並保持前進,這也許能夠更好的知足當前激烈的市場競爭。htm

  1993年Jeff Sutherland首次將Scrum用於軟件開發blog

  敏捷思想深受日本工業界最佳實踐的影響,尤爲是豐田和本田公司推行的精益原則,以及竹內弘高和野中鬱次郎開發的知識管理策略。受到以上思想的影響,以及對世界範圍內軟件項目的研究,Jeff Sutherland在1993年首次在Easel公司定義了用於了軟件開發行業的Scrum流程,並開始實施。開發

  1995年Jeff Sutherland和Ken Schwaber規範化了Scrum框架,並在OOPSLA 95上公開發布。get

  2001年敏捷宣言及原則發佈、敏捷聯盟成立,Scrum是其中一種敏捷方法。產品

  2001年,Ken Schwaber和Mike Beedle推出第一本Scrum書籍《Scrum敏捷軟件開發》。it

  2002年Ken Schwaber和Mike Cohn共同創辦了Scrum聯盟。

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