Unity——用UnityEditor拷貝FBX中的AnimationClip

最近有個新需求,要用代碼添加動畫的事件,但是Unity不能直接修改FBX中的AnimationClip   在Animation窗口中可以看到,AnimationClip是Read-Only狀態,用代碼修改這個AnimationClip也是不會生效的,包括用代碼添加事件   解決方法就是將這個AnimationClip從FBX中複製一份,如果不用代碼的話,就是選中這個AnimationClip然後
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