在Unity3D中控制動畫播放

用Unity3D也算是很久了,可是每次作項目總仍是能學到新的東西。此次作一個TPS的項目就遇到了這樣一個問題,如何同時在上下半身播放不一樣的動畫?解決方法實際上是很簡單,但因爲對於動畫資源的瞭解不足致使問題不斷,最後是不折不扣的研究了一遍Unity3D的動畫系統(Legacy),雖然4.0出了新的動畫控制系統,使用了一下功能相比原來確實強大很多,但仍是將此次對於原先的動畫系統的學習總結記錄下來,畢
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