面向對象的7大設計原則

面向對象中的設計原則 經常使用的面向對象設計原則包括以下:web 單一職責原則 ​ 一個類只負責一個功能領域中的相應的職責,或者能夠定義爲,就一個類而言,只應該有一個引發它變化的緣由。單一職責原則是實現高內聚,低耦合的指導方針,是最簡單又最難以運用的原則。編程 開閉原則 軟件實體對於擴展開放,對於修改是關閉的(軟件實體應該儘可能在不修改原有代碼的基礎上面進行擴展)。實現開閉原則的關鍵是抽象化,而且
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