[Unity小技巧] 避免手機觸屏連續屢次觸發觸摸touch事件

不少同窗在用Unity作手機遊戲開發的時候,都會遇到這樣一個問題:在Update()函數裏檢測屏幕觸摸事件並做出響應,可是在手機上實際運行的時候,手指點擊屏幕的時候,會連續響應屢次觸摸(touch)事件。緣由是Update()函數在咱們手指觸摸屏幕到手指離開屏幕這段時間之間調用了屢次。像下面:函數 然而實際開發時,咱們更多的需求是:點擊一次屏幕,只響應一次觸摸事件。怎麼解決這個問題呢?ui 個人思
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