單例模式的定義是:保證一個類只有僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。html
單例模式是一種經常使用的模式,有些對象咱們每每只須要一個,好比線程池,全局緩存,window對象。緩存
要實現一個單例模式並不複雜,無非是用一個變量來標誌當前是否已經爲某個類建立過對象,若是是,則在下一次獲取該類的時候,直接返回以前建立的對象。bash
var Singleton = function(name) {
this.name = name
this.instance = null
}
Singleton.prototype.getName = function() {
alert(this.name)
}
Singleton.getInstance = function(name) {
if (!this.instance) {
this.instance = new Singleton(name)
}
return this.instance
}
var a = Singleton.getInstance('sven1')
var b = Singleton.getInstance('sven2')
alert(a===b) // true
複製代碼
經過Singleton.getInstance
來獲取Singleton類的惟一對象,這種方式相對簡單,但有問題,使用者並不知道這是一個單例類app
咱們如今的目標是實現一個透明的單例類,用戶從這個類中獲取對象的時候,能夠像使用其餘普通類同樣。而且按照單一職責原則
,createDiv類實現功能,proxySingletonCreateDiv類管理單例管理單例模式,達到可組合的的效果ui
// 建立普通類
var CreateDiv = function(html){
this.html = html
this.init()
}
CreateDiv.prototype.init = function() {
var div = document.createComment('div')
div.innerHTML = this.html
document.body.appendChild(div)
}
//引入代理類
var proxySingletonCreateDiv = (function() {
var instance
return function(html) {
if (!instance) {
instance = new CreateDiv(html)
}
return instance
}
})()
var a = new proxySingletonCreateDiv('sven1')
var b = new proxySingletonCreateDiv('sven2')
alert(a===b) // true
複製代碼
分離建立實例對象
的職責與管理單例
的職責。下面用建立一個登錄框舉例this
// 管理單例
var getSingle = function(fn) {
var result
return function() {
return result || (result= fn.apply(this, arguments))
}
}
var createLoginLayer = function() {
var div = document.createElement('div')
div.innerHTML = '我是登錄浮窗'
div.style.display = 'none'
document.body.appendChild(div)
return div
}
var createSingleLoginLayer = getSingle(createLoginLayer)
document.getElementById('loginBtn').onclick = function(){
var loginLayer = createSingleLoginLayer()
loginLayer.style.display = 'block'
}
複製代碼
單例模式是一種簡單但很是使用的技術,特別是惰性單例技術,在合適的時候才建立對象,而且至建立惟一的一個。更奇妙的是,建立對象和管理單例的職責被分佈在兩個不一樣的方法中,這兩個方法組合起來才具備單例模式的威力。spa