1、什麼是pythonpython
Python(英國發音:/ pa θ n/ 美國發音:/ pa θɑ n/),是一種面向對象、直譯式的計算機程序語言。linux
每一門語言都有本身的哲學:程序員
pythonde 設計哲學是:「優雅」、「明確」、「簡單」web
2、python由來編程
1989年的聖誕節期間,吉多·範羅蘇姆爲了在阿姆斯特丹打發時間,決心開發一個新的腳本解釋程序,做爲ABC語言的一種繼承。之因此選中Python做爲程序的名字,是由於他是BBC電視劇——蒙提·派森的飛行馬戲團(Monty Python‘s Flying Circus)的愛好者。vim
3、Python能作什麼windows
Web程序服務器
Python常常被用於Web開發。好比,經過mod_wsgi模塊,Apache能夠運行用Python編寫的Web程序。使用Python語言編寫的Gunicorn做爲Web服務器,也可以運行Python語言編寫的Web程序。Python定義了WSGI標準應用接口來協調Http服務器與基於Python的Web程序之間的溝通。一些Web框架,如Django、Pyramid、TurboGears、Tornado、web2py、Zope、Flask等,可讓程序員輕鬆地開發和管理複雜的Web程序。網絡
Python對於各類網絡協議的支持很完善,所以常常被用於編寫服務器軟件、網絡蠕蟲。第三方庫Twisted支持異步在線編寫程序和多數標準的網絡協議(包含客戶端和服務器),而且提供了多種工具,被普遍用於編寫高性能的服務器軟件。另有gevent這個流行的第三方庫,一樣可以支持高性能高併發的網絡開發。併發
GUI開發
Python自己包含的Tkinter庫可以支持簡單的GUI開發。可是愈來愈多的Python程序員選擇wxPython或者PyQt等GUI包來開發跨平臺的桌面軟件。使用它們開發的桌面軟件運行速度快,與用戶的桌面環境相契合。經過PyInstaller還能將程序發佈爲獨立的安裝程序包。
操做系統
在不少操做系統裏,Python是標準的系統組件。大多數Linux發佈版以及NetBSD、OpenBSD和Mac OS X都集成了Python,能夠在終端機下直接運行Python。有一些Linux發佈版的安裝器使用Python語言編寫,好比Ubuntu的Ubiquity安裝器、Red Hat Linux和Fedora的Anaconda安裝器。Gentoo Linux使用Python來編寫它的Portage包管理系統。Python標準庫包含了多個調用做業系統功能的庫。經過pywin32這個第三方軟件包,Python可以訪問Windows的COM服務及其它Windows API。使用IronPython,Python程序可以直接調用.Net Framework。
其餘
NumPy、SciPy、Matplotlib可讓Python程序員編寫科學計算程序。有些公司會使用Scons代替make構建C++程序。
不少遊戲使用C++編寫圖形顯示等高性能模塊,而使用Python或者Lua編寫遊戲的邏輯、服務器。相較於Python,Lua的功能更簡單、體積更小;而Python則支持更多的特性和數據類型。不少遊戲,如EVE Online使用Python來處理遊戲中繁多的邏輯。
應用範圍大概分爲:數據分析、系統編程、組件集成、網絡服務、圖像處理數值計算和科學計算
4、設計哲學與定位
Python的設計哲學是「優雅」、「明確」、「簡單」。Python開發者的哲學是「用一種方法,最好是隻有一種方法來作一件事」。在設計Python語言時,若是面臨多種選擇,Python開發者通常會拒絕花俏的語法,而選擇明確沒有或者不多有歧義的語法。這些準則被稱爲「 Python格言」。在Python解釋器內運行import this能夠得到完整的列表
1.優美勝於醜陋(Python 以編寫優美的代碼爲目標)
2.明瞭勝於晦澀(優美的代碼應當是明瞭的,命名規範,風格類似)
3.簡潔勝於複雜(優美的代碼應當是簡潔的,不要有複雜的內部實現)
4.複雜勝於凌亂(若是複雜不可避免,那代碼間也不能有難懂的關係,要保持接口簡潔,多加註釋!)
5.扁平勝於嵌套(優美的代碼應當是扁平的,不能有太多的嵌套)
6.間隔勝於緊湊(優美的代碼有適當的間隔,不要奢望一行代碼解決問題,一行代碼不能超過80個字符,你能夠換行或起一個新的邏輯來寫)
7.可讀性很重要(優美的代碼是可讀的)
8.即使假借特例的實用性之名,也不可違背這些規則(這些規則至高無上),覺對不容許特列必須按照這個規則
9.不要包容全部錯誤,除非你肯定須要這樣作(精準地捕獲異常,不寫 except:pass 風格的代碼)
10.當存在多種可能,不要嘗試去猜想!
11.而是儘可能找一種,最好是惟一一種明顯的解決方案(若是不肯定,就用窮舉法)
12.雖然這並不容易,由於你不是 Python 之父(這裏的 Dutch 是指 Guido )
13.作也許好過不作,但不假思索就動手還不如不作(動手以前要細思量)
14.若是你沒法向人描述你的方案,那確定不是一個好方案;反之亦然(方案測評標準)
15.命名空間是一種絕妙的理念,咱們應當多加利用(倡導與號召)
我以爲註釋也很重要;我沒辦法記住好久之前的事
1、語法要求
–縮進統一
同一級別的代碼必須一致!(而且建議全部級別的代碼的縮進建議是相同的--必須,開發規範裏建議4個空格)建議不要用table由於若是想把代碼在windows上運行,linux和windows的table的定義不一樣!!!!
好的編輯器能提升開發代碼的效率!
全部python,第一行必定要頂到行頭! 同一級別的新的都要頂到行頭。
2、變量
標識符的第一個字符必須是字母表中的字母(大寫或小寫)或者一個下劃線(‘ _ ’)
標識符名稱的其餘部分能夠由字母(大寫或小寫)、下劃線(‘ _ ’)或數字(0-9)組成。
有效 標識符名稱的例子有i、__my_name、name_23和a1b2_c3。
無效 標識符名稱的例子有2things、this is spaced out和my-name。
標識符名稱是對大小寫敏感的。例如,myname和myName不是一個標識符。注意前者中的小寫n和後者中的大寫N。
常量:數值不變的
變量:數值會變更的量
在python中沒有常量的,全部的數值均可以改變,可是他依然有個常量的概念,可是是人爲的你不去改變他,定義一個常量應該用大寫的形式。
AGE = 10 這個就是常量,他是大寫的!是約定俗成的。可是他是能夠改的!
name = 'Tim Luo' 這個是變量
##這裏須要注意下,設置變量的時候不能設置python自帶的內置方法好比type
如下關鍵字不能聲明爲變量名
1 ['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']
變量的起名的方式就是標識符名稱,經過標識符去調用內存中的數據。
1、安裝python
windows:
一、下載安裝包 https://www.python.org/downloads/ 二、安裝 默認安裝路徑:C:\python27 三、配置環境變量 【右鍵計算機】--》【屬性】--》【高級系統設置】--》【高級】--》【環境變量】--》【在第二個內容框中找到 變量名爲Path 的一行,雙擊】 --> 【Python安裝目錄追加到變值值中,用 ; 分割】 如:原來的值;C:\python27,切記前面有分號
linux:
無需安裝,原裝Python環境 ps:若是自帶2.6,請更新至2.7
更新Python
windows:
卸載重裝便可
linux:
Linux的yum依賴自帶Python,爲防止錯誤,此處更新其實就是再安裝一個Python
查看默認Python版本 python -V 一、安裝gcc,用於編譯Python源碼 yum install gcc 二、下載源碼包,https://www.python.org/ftp/python/ 三、解壓並進入源碼文件 四、編譯安裝 ./configure make all make install 五、查看版本 /usr/local/bin/python2.7 -V 六、修改默認Python版本 mv /usr/bin/python /usr/bin/python2.6 ln -s /usr/local/bin/python2.7 /usr/bin/python 七、防止yum執行異常,修改yum使用的Python版本 vi /usr/bin/yum 將頭部 #!/usr/bin/python 修改成 #!/usr/bin/python2.6
1、第一句Python代碼
linux寫python代碼要加下面的話
#!/usr/bin/env python 解釋器聲明(告訴系統這個腳本用python執行) #若是寫中文要用utf-8碼;下面的兩行都是使用utf-8碼;統一要求使用第一個; # -*- coding:utf-8 -*- # coding:utf-8 之後全部python腳本都用下面這句 #!/usr/bin/env python #腳本用env啓動的緣由,是由於腳本解釋器在linux中可能被安裝於不一樣的目錄,env能夠在系統的PATH目錄中查找。同時,env還規定一些系統環境變量。env就是:envirnment 環境變量) # -*- coding:utf-8 -*- 指定編碼類型爲utf-8 python3.0之後默認編碼是utf-8
2、編碼
python解釋器在加載 .py 文件中的代碼時,會對內容進行編碼(默認ascill)
ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美國標準信息交換代碼)是基於拉丁字母的一套電腦編碼系統,主要用於顯示現代英語和其餘西歐語言,其最多隻能用 8 位來表示(一個字節),即:2**8 = 256,因此,ASCII碼最多隻能表示 256 個符號
顯然ASCII碼沒法將世界上的各類文字和符號所有表示,因此,就須要新出一種能夠表明全部字符和符號的編碼,即:Unicode
Unicode(統一碼、萬國碼、單一碼)是一種在計算機上使用的字符編碼。Unicode 是爲了解決傳統的字符編碼方案的侷限而產生的,它爲每種語言中的每一個字符設定了統一而且惟一的二進制編碼,規定雖有的字符和符號最少由 16 位來表示(2個字節),即:2 **16 = 65536,
注:此處說的的是最少2個字節,可能更多
UTF-8,是對Unicode編碼的壓縮和優化,他再也不使用最少使用2個字節,而是將全部的字符和符號進行分類:ascii碼中的內容用1個字節保存、歐洲的字符用2個字節保存,東亞的字符用3個字節保存...
因此,python解釋器在加載 .py 文件中的代碼時,會對內容進行編碼(默認ascill),因此若是不指定編碼類型,若是有中文就會報錯。
3、註釋
單行註釋;加格井號;如
# -*- coding:utf-8 -*-
多行註釋;用"""和"""括起來(作說明用)
4、Python的工做過程
python 把代碼讀到內存 二、詞法語法分析 三、放到編譯器 ---》 生成字節碼 四、執行字節碼 ---》生成機器碼 CPU執行
5、執行腳本傳入參數
Python有大量的模塊,從而使得開發Python程序很是簡潔。類庫有包括三中:
Python內部提供的模塊
業內開源的模塊
程序員本身開發的模塊
Python內部提供一個 sys 的模塊,其中的 sys.argv 用來捕獲執行執行python腳本時傳入的參數
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import sys print sys.argv
6、 pyc 文件
執行Python代碼時,若是導入了其餘的 .py 文件,那麼,執行過程當中會自動生成一個與其同名的 .pyc 文件,該文件就是Python解釋器編譯以後產生的字節碼。
ps:代碼通過編譯能夠產生字節碼;字節碼經過反編譯也能夠獲得代碼。
[root@localhost python]# vim m.py
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
print "張禹,你好"
在hello.py裏導入m.py文件
[root@localhost python]# vim hello.py
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
#impotr導入模塊(後面能夠跟腳步的名字;如:m.py那麼就寫成impotr m)
import m
print "yaoshen"
執行python hello.py看其結果;是先引用的m.py在執行hello.py內容
[root@localhost python]# python hello.py
張禹,你好
yaoshen
使用查看命令;發現多了m.pyc文件;當你調用的模塊(m)執行完;會自動生產pyc字節碼文件;
[root@localhost python]# ll
總用量 12
-rwxrwxrwx. 1 root root 368 10月 27 22:27 hello.py
-rwxrwxrwx. 1 root root 69 10月 27 22:22 m.py
-rw-r--r--. 1 root root 124 10月 27 22:27 m.pyc
m.pyc以pyc結尾的是字節碼文件;當內容相同;.pyc文件的優先級高;當.py文件內容更改;則重新生成.pyc字節碼文件
7、變量-賦值
name1 = "sishen" name2 = name1 name1 = "sile"
結果:name1就等於sile;name2就等於sishen;
對於字符串的時候;name1變的時候;name2不變
字符串特性;一旦修改;從新建立(從新分配內存空間);
8、輸入輸出
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # 將用戶輸入的內容賦值給 name 變量 name = raw_input("請輸入用戶名:") # 打印輸入的內容 print name
輸入密碼時,若是想要不可見,須要利用getpass 模塊中的 getpass方法,即:
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import getpass # 將用戶輸入的內容賦值給 name 變量 pwd = getpass.getpass("請輸入密碼:") # 打印輸入的內容 print pwd
9、流程控制和縮進
if...else 若是。。。不然
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- name = raw_input("請輸入用戶名:") if name == "zhangyu": print "登陸成功" else: print "登陸失敗" ############################ root@zhangyu:/python# python zhangyu.py 請輸入用戶名:zhangyu 登陸成功 root@zhangyu:/python# python zhangyu.py 請輸入用戶名:python 登陸失敗
if....elif...elif....else 若是。。。不然若是。。。不然若是。。。不然
#####################下面是流程控制##################### """ 下面的代碼是一層一層的往下判斷; 若是是eric;輸出普通 不然,若是是tony;輸出超級 不然,若是是alex;輸出超神 """ name = raw_input("請輸入用戶名:") if name == "eric": print "普通" elif name =="tony": print "超級" elif name =="alex": print "超神" else: print "非法用戶" #####################下面是用戶名密碼##################### """ 練習;三個用戶;eric,tony,alex;密碼123456 """ """ import getpass name = raw_input("請輸入用戶名:") pwd = getpass.getpass("請輸入密碼:") if name == "eric" and pwd == "123456": print "登陸成功;普通" elif name == "tony" and pwd == "123456": print "登陸成功;超級" elif name == "alex" and pwd == "123456": print "登陸成功;超神" else: print "登陸失敗" """ #####################還能夠這樣寫##################### import getpass name = raw_input("請輸入用戶名:") pwd = getpass.getpass("請輸入密碼:") if pwd == "123456": if name == "eric": print "登陸成功;普通" elif name == "tony": print "登陸成功;超級" elif name == "alex": print "登陸成功;超神" else: print "登陸失敗" else: print "登陸失敗"
需求1、猜數字遊戲
有3次機會,若是3次中沒有猜中給予提示,3次都沒有猜中,鼓勵!
#!/usr/bin/env python #-*- coding:utf-8 -*- import random #隨機模塊 rand_num = random.randrange(10) for i in range(3): guess_num = int(raw_input("請猜想數字:")) if guess_num == rand_num: print "太棒了你猜對了" break elif guess_num > rand_num: print "你猜想的有點大了,請嘗試小點的數字" else: print "你猜想的有點小了,請嘗試大點的數字" else: print "不要灰心,此次只是運氣很差,請下次嘗試" print "這個真正的數字是:%" % rand_num
輸出結果:
root@tim:/home/tim# python zhangyu.py 請猜想數字:8 你猜想的有點大了,請嘗試小點的數字 請猜想數字:7 你猜想的有點大了,請嘗試小點的數字 請猜想數字:6 你猜想的有點大了,請嘗試小點的數字 不要灰心,此次只是運氣很差,請下次嘗試 這個真正的數字是:6 root@tim:/home/tim# python zhangyu.py 請猜想數字:5 太棒了你猜對了 這個真正的數字是:5
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- name_list = ["alex","seven","eric"] for ele in name_list: if ele == "alex": print "kkk" continue 本次循環不在繼續執行;從新開始下個循環 if ele == "eric": print "kkk" break 不想讓for循環繼續;就用這個 else: pass
while 循環
他的原理是:當條件爲真的時候運行,當條件爲假的時候中止!
沒有一個規定次數,不設置條件永遠循環下去。
#!/usr/bin/env python #-*- coding:utf-8 -*- import time count = 0 while True: count +=1 print "loop",count time.sleep(3) #這個循環3秒鐘自+1 ,後無線循環只要這個條件爲」真「,就無限循環下去 那看下下面的例子 #!/usr/bin/env python #-*- coding:utf-8 -*- import time cout = 0 while cout < 3: cout +=1 print "shuai",cout time.sleep(3) #這個循環每3秒循環一次,當條件cout < 3的時候爲真(本身設置的條件),當cout 不小於3的時候爲假(false)中止。
#!/usr/bin/env python #-*- coding:utf-8 -*- # import random rand_num = random.randrange(10) try_cout = 0 while try_cout < 3: guess_num = int(raw_input("請輸入猜想的數字:")) if guess_num > 10: print "輸入的數字超出範圍了" continue if guess_num == rand_num: print "哇!太棒了你猜對了" break elif guess_num < rand_num: print "你猜的數字有點小了,請嘗試大點的數字" else: print "你猜的數字有點大了,請嘗試小點的數字" try_cout +=1 else: print "不要灰心你,此次只是運氣很差,請下次嘗試" print "這個真正的數字是:%d" % rand_num #當執行到guess_num> 10 若是你輸入的是大於10的數字那麼將會執行continue,就會跳出檔次循環,沒有執行try_cout +=1 因此沒有計數!
註釋:
continue:【當即結束本次循環;用於while和for】
break:【當即跳出循環結構】
pass:【空操做;爲了節省沒必要要的代碼】
標誌位
#!/usr/bin/env python #-*- coding:utf-8 -*- # while True: print "我是第一層" while True: print "我是第二層" while True: print "我是第三層"
這就是個死循環,當執行到第三個循環的時候就無限循環
#!/usr/bin/env python #-*- coding:utf-8 -*- count = 0 while True: print "我是第一層" jump_1_flag = False while True: print "我是第二層" jump_2_flag = False while True: count += 1 print "我是第三層" if count > 3: jump_2_flag = True break if jump_2_flag: print "第三層跳到我這裏來了,我也要跳到第一層" jump_1_flag = True break if jump_1_flag: print "第二層和第三層跳到第一層了,我也要跳" break
執行結果:
root@zhangyu:/python# python zhangyu.py 我是第一層 我是第二層 我是第三層 我是第三層 我是第三層 我是第三層 第三層跳到我這裏來了,我也要跳到第一層 第二層和第三層跳到第一層了,我也要跳
10、Pthon運算符
什麼是運算符?
本章節主要說明Python的運算符。舉個簡單的例子 4 +5 = 9 。 例子中,4和5被稱爲操做數,"+"號爲運算符。
Python算術運算符
如下假設變量a爲10,變量b爲20:
運算符 | 描述 | 實例 |
---|---|---|
+ | 加 - 兩個對象相加 | a + b 輸出結果 30 |
- | 減 - 獲得負數或是一個數減去另外一個數 | a - b 輸出結果 -10 |
* | 乘 - 兩個數相乘或是返回一個被重複若干次的字符串 | a * b 輸出結果 200 |
/ | 除 - x除以y | b / a 輸出結果 2 |
% | 取模 - 返回除法的餘數 | b % a 輸出結果 0 |
** | 冪 - 返回x的y次冪 | a**b 爲10的20次方, 輸出結果 100000000000000000000 |
// | 取整除 - 返回商的整數部分 | 9//2 輸出結果 4 , 9.0//2.0 輸出結果 4.0 |
如下實例演示了Python全部算術運算符的操做:
>>> a = 21>>> b = 10 >>> c = 0 >>> c = a + b ; print c 31>>> c = a -b ; print c11>>> c = a * b ; print c210 >>> c = c / b ; print c 21 >>> c = c % b ; print c 1
Python的比較操做符:
運算符 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
== | 檢查,兩個操做數的值是否相等,若是是則條件變爲真。 | (a == b) 不爲 true. |
!= | 檢查兩個操做數的值是否相等,若是值不相等,則條件變爲真。 | (a != b) 爲 true. |
<> | 檢查兩個操做數的值是否相等,若是值不相等,則條件變爲真。 | (a <> b) 爲 true。這個相似於 != 運算符 |
> | 檢查左操做數的值是否大於右操做數的值,若是是,則條件成立。 | (a > b) 不爲 true. |
< | 檢查左操做數的值是否小於右操做數的值,若是是,則條件成立。 | (a < b) 爲 true. |
>= | 檢查左操做數的值是否大於或等於右操做數的值,若是是,則條件成立。 | (a >= b) 不爲 true. |
<= | 檢查左操做數的值是否小於或等於右操做數的值,若是是,則條件成立。 | (a <= b) 爲 true. |
>>> a = 21>>> b = 10 >>> c = 0 >>> c = a + b ; print c 31>>> c = a -b ; print c11>>> c = a * b ; print c210 >>> c = c / b ; print c 21 >>> c = c % b ; print c 1
Python賦值運算符:
運算符 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
= | 簡單的賦值運算符,賦值從右側操做數左側操做數 | c = a + b將指定的值 a + b 到 c |
+= | 加法AND賦值操做符,它增長了右操做數左操做數和結果賦給左操做數 | c += a 至關於 c = c + a |
-= | 減AND賦值操做符,它減去右邊的操做數從左邊操做數,並將結果賦給左操做數 | c -= a 至關於 c = c - a |
*= | 乘法AND賦值操做符,它乘以右邊的操做數與左操做數,並將結果賦給左操做數 | c *= a 至關於 c = c * a |
/= | 除法AND賦值操做符,它把左操做數與正確的操做數,並將結果賦給左操做數 | c /= a 至關於= c / a |
%= | 模量AND賦值操做符,它須要使用兩個操做數的模量和分配結果左操做數 | c %= a is equivalent to c = c % a |
**= | 指數AND賦值運算符,執行指數(功率)計算操做符和賦值給左操做數 | c **= a 至關於 c = c ** a |
//= | 地板除,並分配一個值,執行地板除對操做和賦值給左操做數 | c //= a 至關於 c = c // a |
>>> a = 21 >>> b = 10 >>> c = 0 >>> >>> c = a +b >>> c += a ; print c 52 >>> c += a is c = c + a
Python位運算符:
操做符 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
& | 二進制和複製操做了一下,結果,若是它存在於兩個操做數。 | (a & b) = 12 即 0000 1100 |
| | 二進制或複製操做了一個比特,若是它存在一個操做數中。 | (a | b) = 61 即 0011 1101 |
^ | 二進制異或運算符的副本,若是它被設置在一個操做數而不是兩個比特。 | (a ^ b) = 49 即 0011 0001 |
~ | 二進制的補運算符是一元的,並有「翻轉」位的效果。 | (~a ) = -61 即 1100 0011以2的補碼形式因爲帶符號二進制數。 |
<< | 二進位向左移位運算符。左操做數的值左移由右操做數指定的位數。 | a << 2 = 240 即 1111 0000 |
>> | 二進位向右移位運算符。左操做數的值是由右操做數指定的位數向右移動。 | a >> 2 = 15 即 0000 1111 |
二進制「與」計算:(1和1=1 0和任意都爲0) a = 10 b = 49 a&b 10 0 0 0 0 1 0 1 0 49 0 0 1 1 0 0 0 1 =0 0 0 0 0 0 0 0 0 二進制「或」計算:(遇1得1) a|b a = 60 # 60 = 0 0 1 1 1 1 0 0 b = 13 #13 = 0 0 0 0 1 1 0 1 = 0 0 1 1 1 1 0 1 = 0+0+32+16+8+4+0+1 = 61 二進制「異或」運算:(相同爲0,不一樣爲1) a^b a = 60 # 60 = 0011 1100 b = 13 # 13 = 0000 1101 0011 0001 = 0+0+32+16+0+0+0+1=49 二進制取反運算:(0置換爲1,1置換爲0) ~a a = 60 # 60 = 0011 1100 那麼 -a = 1100 0011 128 + 64 +2 +1 = 二進位向左、右移位運算符: a=2 那麼 往左移1位就是4以下: a<<1 = 4 ; a>>1 = 1
Python邏輯運算符:
運算符 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
and | 所謂邏輯與運算符。若是兩個操做數都是真的,那麼則條件成立。 | (a and b) 爲 true. |
or | 所謂邏輯OR運算符。若是有兩個操做數都是非零而後再條件變爲真。 | (a or b) 爲 true. |
not | 所謂邏輯非運算符。用於反轉操做數的邏輯狀態。若是一個條件爲真,則邏輯非運算符將返回false。 | not(a and b) 爲 false.
|
例子: and運算,都爲真時爲真 >>> 9 > 8 and 9 < 10 True >>> 9 > 8 and 9 > 10 False or運算,有一個爲真的時候便可爲真 >>> 9 > 8 or 9 > 10 True >>> 9 < 8 or 9 > 10 False >>> not運算,假爲真真爲假 >>> not 6.2 <= 6 True >>> not 6.2 >= 6 False >>>
Python成員運算符
除了以上的一些運算符以外,Python還支持成員運算符,測試實例中包含了一系列的成員,包括字符串,列表或元組。
運算符 | 描述 | 實例 |
---|---|---|
in | 若是在指定的序列中找到值返回True,不然返回False。 | x 在 y序列中 , 若是x在y序列中返回True。 |
not in | 若是在指定的序列中沒有找到值返回True,不然返回False。 | x 不在 y序列中 , 若是x不在y序列中返回True。 |
如下實例演示了Python全部成員運算符的操做:
>>> name_list ['eric', 'tony', 'seven'] 查看在與不在:in >>> "alex" in (name_list) 判斷alex在不在name_list列表裏;返回結果false表示再也不 False >>> "tony" in (name_list) 判斷tony在不在name_list列表裏;返回結果true表示再 True
Python運算符優先級
如下表格列出了從最高到最低優先級的全部運算符:
運算符 | 描述 |
---|---|
** | 指數 (最高優先級) |
~ + - | 按位翻轉, 一元加號和減號 (最後兩個的方法名爲 +@ 和 -@) |
* / % // | 乘,除,取模和取整除 |
+ - | 加法減法 |
>> << | 右移,左移運算符 |
& | 位 'AND' |
^ | | 位運算符 |
<= < > >= | 比較運算符 |
<> == != | 等於運算符 |
= %= /= //= -= += *= **= | 賦值運算符 |
is is not | 身份運算符 |
in not in | 成員運算符 |
not or and | 邏輯運算符 |
如下實例演示了Python全部運算符優先級的操做:
#!/usr/bin/python a = 20 b = 10 c = 15 d = 5 e = 0 e = (a + b) * c / d #( 30 * 15 ) / 5 print "Value of (a + b) * c / d is ", e e = ((a + b) * c) / d # (30 * 15 ) / 5 print "Value of ((a + b) * c) / d is ", e e = (a + b) * (c / d); # (30) * (15/5) print "Value of (a + b) * (c / d) is ", e e = a + (b * c) / d; # 20 + (150/5) print "Value of a + (b * c) / d is ", e
以上實例輸出結果:
Value of (a + b) * c / d is 90 Value of ((a + b) * c) / d is 90 Value of (a + b) * (c / d) is 90 Value of a + (b * c) / d is 50
字符串(string)
字符串格式化
"字符串 %s %d" %("s表明的字符串", d表明的數字) name = "i am %s" %"alex" name = "i am %s ,age %d" % ("alex",73) %s字符串是佔位符;就是表明後邊的alex %d數字是佔位符;就是表明後邊的73 name = "i am %s ,age %d" name %("alex", 123) 如: >>> name = "i am %s" %"alex" >>> name 'i am alex'
###################################################
>>> name = "i am {0},age {1}"
>>> name.format("alex", 999)
'i am alex,age 999'
>>>new_name = name.format("alex", 999)
>>>print new_name
i am alex,age 999
' ' 單行字符串
" " 單行字符串
""" """ 多行字符串|也能夠當字符串
>>> print 'aaaaaa',"bbbbbb",""" ... abc ... def ... ghi ... """ aaaaaa bbbbbb abc def ghi
索引
如:
name = "alex" #name[0]="a" 第一個字符用0表示;第一個字符是a >>> print name[0] 打印第一個字符 a >>> print name[0:2] 打印前兩個字符(打印小於2的字符;如:al) al >>> print name[0:] 打印到結尾 alex >>> print name[-1] 打印最後一個字符 x >>> print len(name) 查看多少個字符;下標是從0開始 4 >>> print name[-1] == name[len(name)-1] >>> name = " alex " >>> print name.strip() 去除兩頭的空格 alex >>> print name.lstrip() 去除左邊的空格 alex >>> print name.rstrip() 去除右邊的空格 alex
集合
建立列表 name_list = ["alex","seven","eric"] 或(下面這句很重要) name_list = list(["alex","seven","eric"]) 定義一個列表 >>> name_list = ['alex','eric','tony'] >>> name_list ['alex', 'eric', 'tony'] >>> id(name_list) 140346760921456 追加:append 給name_list列表裏追加abc >>> name_list.append('seven') >>> name_list ['alex', 'eric', 'tony', 'seven'] >>> id(name_list) (在列表裏修改;不會重新分配內存空間) 140346760921456 刪除:del 刪除第一個字符 >>> name_list ['alex', 'eric', 'tony', 'seven'] >>> del name_list[0] >>> name_list ['eric', 'tony', 'seven'] 長度:len >>> len(name_list)
編譯分隔符:join 表示以雙引號裏的符號;從新分割列表
>>> "_".join(name_list) 'eric_tony_seven' >>> name_list ['eric', 'tony', 'seven']
元組
建立元祖: ages = (11,22,33,44) 或(下面這句很重要) ages = tuple((11,22,33,44)) ["alex","seven","eric"]列表可修改 ("alex","seven","eric")元祖不可修改 [ "alex",("seven","eric") ] #列表包含兩個元素;第一:字符串;第二:元祖 增刪改列表的最小元素
字典
字典:dict;字典無序存儲;特殊的for循環
#####################下面是字典##################### #冒號前面是鍵;後面是值 person = { "name": "alex", "age": 18, "gender": "不知道" } for ele in person: print ele #####################下面是字典##################### #冒號前面是鍵;後面是值 person = { "name": "alex", "age": 18, "gender": "不知道" } for k,v in person.items(): print k print v print "=========" root@zhangyu:/python# python m.py gender 不知道 ========= age 18 ========= name alex ========= person = { "name": "alex", "age": 18, "gender": "1" } print person.keys() print person.values() C:\Python27\python.exe E:/python學習/python練習/m.py ['gender', 'age', 'name'] ['1', 18, 'alex'] person.keys() 因此key;列表 person.values() 因此valu;列表 person.items() 全部的元素;鍵值對;僅for循環使用;將元素賦值給k,v
重要的;
相同:都有切片;索引(-1);len();包含,循環
不一樣:
str字符串:
從新開闢空間
list表:
修改後內存地址不變
tuple元組:
不容許修改
dict字典;鍵值對;字典無序;特殊的for循環
一、找到文件
E:/log
二、打開文件
open
file_obj = file("文件的路徑","模式")
模式:r讀 w寫 a追加內容 r+讀寫 w+寫讀
三、文件操做、讀寫
file_obj.read() 將全部讀入內存
file_obj.readlines() [行,行]讀入
for line in file_obj.xreadlines(): 一行一行的讀(這句被廢棄;用下面那句)
print line
for line in file_obj: 每次循環;只讀一行;避免所有讀入內存
file_obj.write() 寫入文件
file_obj.writeline() 以行模式寫入
四、文件關閉
file_obj.close()
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ #打開log文件 file_obj = file("E:\log.txt","r") #讀取文件 print file_obj.read() #關閉文件 file_obj.close C:\Python27\python.exe E:/python學習/python練習/m.py alex;123;1 eric;456;2 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ #打開log文件 file_obj = file("E:\log.txt","r") #讀取文件 #print file_obj.read() #print file_obj.readlines() line_list = file_obj.readlines() #關閉文件 file_obj.close for ele in line_list: print ele C:\Python27\python.exe E:/python學習/python練習/m.py alex;123;1 eric;456;2 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ #打開log文件 file_obj = file("E:\log.txt","r") #讀取文件 line_list = file_obj.readlines() #關閉文件 file_obj.close for ele in line_list: #用strip去掉空格 print ele.strip() C:\Python27\python.exe E:/python學習/python練習/m.py alex;123;1 eric;456;2 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ #打開log文件 file_obj = file("E:\log.txt","r") #讀取文件 line_list = file_obj.readlines() #關閉文件 file_obj.close for ele in line_list: #定義line等於去除空格的ele變量 line = ele.strip() #定義values等於以分號分割的列表 values = line.split(";") #打印values變量所表明的字符串 print values C:\Python27\python.exe E:/python學習/python練習/m.py ['alex', '123', '1'] ['eric', '456', '2'] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 使登陸次數自動加1(顯示) #打開log文件 file_obj = file("E:\log.txt","r+") #讀取文件 line_list = file_obj.readlines() for ele in line_list: #定義line等於去除空格的ele變量 line = ele.strip() #定義values_list等於以分號分割的列表 value_list = line.split(";") #定義last_value等於(使用int包裹表示字符串最後一個值的變量value_list[-1];表示最後一個值爲整型) last_value = int(value_list[-1]) #使用(+=1)讓last_value自動加1 last_value += 1 #使自動加1的值等於字符串最後一個值 value_list[-1] = last_value #打印value_list print value_list #關閉文件 file_obj.close C:\Python27\python.exe E:/python學習/python練習/m.py ['alex', '123', 2] ['eric', '456', 3] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ #打開log文件 file_obj = file("E:\log.txt","r+") #讀取文件 line_list = file_obj.readlines() #創建空列表 my_list =[] for ele in line_list: #定義line等於去除空格的ele變量 line = ele.strip() #定義values_list等於以分號分割的字符串line value_list = line.split(";") #定義last_value等於(使用int包裹表示字符串最後一個值的變量value_list[-1];表示最後一個值爲整型) last_value = int(value_list[-1]) #使用(+=1)讓last_value自動加1 last_value += 1 #使自動加1的值等於字符串最後一個值 value_list[-1] = str(last_value) #編輯分割後列表;以分號隔開 value_str = ';'.join(value_list) #在空列表my_list裏追加value_str的內容 my_list.append(value_str) #定義my_str變量;以換行符\n鏈接my_list my_str = "\n".join(my_list) #將my_str寫入文件 file_obj.write(my_str) #關閉文件 file_obj.close
學習用;
博客裏的內容有老師的;同窗的;本身整理的;應該不算亂