iOS開發UI篇—控制器的建立app
說明:控制器有三種建立方式,下面一一進行說明。ide
1、第一種建立方式(使用代碼直接建立)代理
1.建立一個空的IOS項目。blog
2.爲項目添加一個控制器類。開發
3.直接在代理方法中建立一個控制器。it
1 #import "YYAppDelegate.h" 2 #import "YYViewController.h" 3 4 @implementation YYAppDelegate 5 6 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 7 { 8 self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; 9 // Override point for customization after application launch. 10 self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; 11 12 //建立控制器 13 YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]init]; 14 //設置控制器View的背景顏色 15 controller.view.backgroundColor=[UIColor brownColor]; 16 //設置該控制器爲Window的根控制器 17 self.window.rootViewController=controller; 18 [self.window makeKeyAndVisible]; 19 return YES; 20 }
4.控制器的view添加到Window上顯示出來。io
2、第二種建立方式(經過storyboard建立)class
1.添加一個storyboard文件,命名爲test,在界面上拖一個view controller控制器。test
2.設置這個控制器和程序中的YYviewController類進行關聯,設置控制器view的顏色以便區分。import
3.注意這種錯誤寫法。
1 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 2 { 3 self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; 4 // Override point for customization after application launch. 5 self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; 6 7 YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]init]; 8 self.window.rootViewController=controller; 9 10 [self.window makeKeyAndVisible]; 11 return YES; 12 }
注意:僅僅這樣是不行的,由於程序中並無加載storyboard,因此沒有可以建立出咱們想要的控制器。怎麼辦?明確的告訴要加載的storyboard。
4.建立代碼:
1 #import "YYAppDelegate.h" 2 #import "YYViewController.h" 3 4 @implementation YYAppDelegate 5 6 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 7 { 8 self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; 9 self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; 10 11 // YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]init]; 12 13 //1.加載storyboard,(注意:這裏僅僅是加載名稱爲test的storyboard,並不會建立storyboard中的控制器和控件) 14 UIStoryboard *storyboard=[UIStoryboard storyboardWithName:@"test" bundle:nil]; 15 16 //2.下面這個方法表明着建立storyboard中箭頭指向的控制器(初始控制器) 17 YYViewController *controller=[storyboard instantiateInitialViewController]; 18 19 //參考 20 // UINib *nib=[UINib nibWithNibName:@"test" bundle:nil]; 21 // [nib instantiateWithOwner:nil options:nil]; 22 23 //3.設置控制器爲Window的根控制器 24 self.window.rootViewController=controller; 25 26 [self.window makeKeyAndVisible]; 27 return YES; 28 }
步驟:
(1)加載storyboard
(2)建立控制器
(3)把控制器設置爲Window的根控制器
5.拓展
新的需求:若是在一個storyboard中又多個控制器,如何指定建立哪一個特定的控制器呢?
這裏有兩種方法能夠考慮:
(1)更改初始控制器,即把箭頭拖拽到想要建立的控制器前面,在代碼中進行建立。
實現代碼:
1 #import "YYAppDelegate.h" 2 #import "YYViewController.h" 3 4 @implementation YYAppDelegate 5 6 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 7 { 8 self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; 9 self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; 10 11 // YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]init]; 12 13 //1.加載storyboard 14 UIStoryboard *storyboard=[UIStoryboard storyboardWithName:@"test" bundle:nil]; 15 16 //2.建立指定的控制器 17 UIViewController *controller=[storyboard instantiateInitialViewController]; 18 19 //3.設置控制器爲Window的根控制器 20 self.window.rootViewController=controller; 21 22 [self.window makeKeyAndVisible]; 23 return YES; 24 }
提示:注意建立的指定控制器的類型。
(2)經過設置惟一的標識符來建立指定的控制器
實現代碼:
1 #import "YYAppDelegate.h" 2 #import "YYViewController.h" 3 4 @implementation YYAppDelegate 5 6 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 7 { 8 self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; 9 self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; 10 11 //1.加載storyboard 12 UIStoryboard *storyboard=[UIStoryboard storyboardWithName:@"test" bundle:nil]; 13 14 //2.建立指定的控制器 15 16 UIViewController *controller=[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"one"]; 17 //3.設置控制器爲Window的根控制器 18 self.window.rootViewController=controller; 19 20 [self.window makeKeyAndVisible]; 21 return YES; 22 }
3、第三種建立方式(使用xib)
1.新建一個xib文件,命名爲two.xib。
2.建立過程和注意點
(1)建立代碼:
1 #import "YYAppDelegate.h" 2 #import "YYViewController.h" 3 4 @implementation YYAppDelegate 5 6 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 7 { 8 self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; 9 self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; 10 11 //1.經過xib建立控制器 12 YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]initWithNibName:@"two" bundle:nil]; 13 //2.設置這個控制器爲Window的根控制器 14 self.window.rootViewController=controller; 15 16 [self.window makeKeyAndVisible]; 17 return YES; 18 }
(2)兩個錯誤注意點
1)不能加載(was unable to load a nib named "two")
產生緣由:在xib文件中沒有進行任何操做。
解決方法:往xib中拖一個view
2)加載了xib,可是沒有設置輸出口(loaded the "two" nib but the view outlet was not set.')
產生緣由:沒有把xib的view設置爲YYviewController的view
解決方法:設置File‘s Owner,能夠理解爲設置這個文件歸誰全部,對File‘s Owner和view進行連線。連線是由於一個xib中可能會有多個view,在storyboard中默認就已經進行了連線。
4、模仿有storyboard的項目控制器的建立
1.建立一個項目
2.在配置文件中,把主storyboard的名稱刪掉(找不到storyboard)。
3.代碼(storyboard作的事情就是下面的代碼所作的事情)
1 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 2 { 3 4 // Override point for customization after application launch. 5 // 1.建立winodw 6 self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; 7 // 2.建立控制器 8 UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil]; 9 NJViewController * vc = [storyboard instantiateInitialViewController]; 10 // 3.設置window的根控制器 11 self.window.rootViewController = vc; 12 // 4.顯示window 13 [self.window makeKeyAndVisible]; 14 15 return YES; 16 }