【Android逆向】Java基礎(四)瞭解類和對象,實操中如何創建並使用對象

上篇文章【java數組】 1.1 理解面向對象 1.結構化程序設計: 程序 = 算法 + 數據結構。 算法第一,數據結構第二。 2.面向對象程序設計OOP: 程序 = 對象 + 對象 +…。 數據第一,算法第二。 關鍵:讓每一個對象負責執行一組相關任務。 2.面向對象編程的特性: (1)萬物皆對象。 (2)程序是一組對象彼此之間在發送消息。 (3)每個對象都有自己的內存佔用,可以組裝成更大對象。
相關文章
相關標籤/搜索