JavaShuo
欄目
標籤
Day28:Event對象、隊列、multiprocessing模塊
時間 2021-01-08
原文
原文鏈接
一、Event對象 線程的一個關鍵特性是每個線程都是獨立運行且狀態不可預測。如果程序中的其他線程需要通過判斷某個線程的狀態來確定自己下一步的操作,這時線程同步問題就 會變得非常棘手。爲了解決這些問題,我們需要使用threading庫中的Event對象。 對象包含一個可由線程設置的信號標誌,它允許線程等待某些事件的發生。在初始情況下,Event對象中的信號標誌被設置爲假。如果有線程等待一個Eve
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Day28:Event對象、隊列、multiprocessing模塊
2.
Event對象、隊列、multiprocessing模塊
3.
multiprocessing模塊
4.
python3 multiprocessing 模塊
5.
multiprocessing 模塊
6.
Python multiprocessing模塊
7.
python 3.x 學習筆記16 (隊列queue 以及 multiprocessing模塊)
8.
Python-multiprocessing-Process模塊
9.
進程模塊multiprocessing
10.
Python multiprocessing模塊的Pool類來表明進程池對象
更多相關文章...
•
C# 隊列(Queue)
-
C#教程
•
Lua 模塊與包
-
Lua 教程
•
委託模式
•
再有人問你分佈式事務,把這篇扔給他
相關標籤/搜索
day28
multiprocessing
event
對象
C++ 對象模型
C++對象模型
模塊
列隊
隊列
列塊
Hibernate教程
PHP教程
MyBatis教程
設計模式
委託模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Day28:Event對象、隊列、multiprocessing模塊
2.
Event對象、隊列、multiprocessing模塊
3.
multiprocessing模塊
4.
python3 multiprocessing 模塊
5.
multiprocessing 模塊
6.
Python multiprocessing模塊
7.
python 3.x 學習筆記16 (隊列queue 以及 multiprocessing模塊)
8.
Python-multiprocessing-Process模塊
9.
進程模塊multiprocessing
10.
Python multiprocessing模塊的Pool類來表明進程池對象
>>更多相關文章<<