第二人生的源碼分析(101)腳本的初步知識

哲學裏說,世界是永遠在運動的。那麼在現實中人們對軟件的需求是永遠在變化的,爲了對付這種不斷變化的需求,有什麼好方法嗎?難道還是像過去一樣,每一個需求都是發佈一個版本來解決?隨着市場競爭的激烈化,滿足每一個用戶個性化需求,就需要考慮一種辦法讓用戶自己去改變的遊戲世界裏的東西了。在第二人生裏,就引入了腳本語言來解決不同用戶的需求的變化,而不必重新發布新程序。有了腳本系統之後,用戶想創建一個飛機在遊戲裏
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