屬性私有化,數據保護javascript
let _gender = Symbol('gender')
function Person(name, gender) {
this.name = name;
this[_gender] = gender
}
Person.prototype.say = function () {
console.log(this[_gender]);
}
p1.say()
複製代碼
不支持變量聲明預解析(先聲明後使用)html
支持塊做用域前端
不容許重複聲明(暫存死區)java
定義的變量不會給window增長屬性node
let c; "c" in window //false
數組
不支持變量聲明預解析(先聲明後使用)promise
支持塊做用域緩存
不容許重複聲明(暫存死區)bash
常量(值一旦肯定,不容許修改,全部必須初始化)數據結構
<button class="active">選項一</button>
<button>選項二</button>
<button>選項三</button>
<p class="active">內容一</p>
<p>內容二</p>
<p>內容三</p>
<script>
var buttons = document.querySelectorAll('button')
var ps = document.querySelectorAll('p')
for (let i = 0; i < buttons.length; i++) {
buttons[i].onclick = function () {
for (let i = 0; i < buttons.length; i++) {
buttons[i].className = '';
ps[i].className = '';
}
this.className = 'active';
ps[i].className = 'active';
}
}
<script>
複製代碼
解構賦值
let [a,b,c]=[1,2,3]
let {left:L,top:T}={left:100,top:200}
let [a]='miaov'
複製代碼
擴展運算符
...
let a = [1, 2, 3, 4];
console.log(...a);
console.log(Math.max(...a));
let b = ['a', 'c', 'v'];
console.log([...a, 'skd', ...b]);
let obj1 = {left: 100, right: 200};
let obj2 = {top: 200, height: 200}
let obj3 = {
...obj1,
...obj2
};
console.log(obj3);
複製代碼
字符串擴展
\u{1F602} unicode 表示法
``
${表達式}
進制
二進制 0b
八進制 0o(ES6以前:0開頭表示八進制)
十進制 非0開頭
十六進制 0x
迭代
for... in: 以原始插入的順序迭代對象的可枚舉屬性
for... of 根據迭代對象的迭代器具體實現迭代對象數據
let arr = ['a', 'b', 'c']; for (let string of arr) { console.log(string); } 複製代碼
箭頭函數
//當參數只有一個的時候小括號能夠省略
let fn = (x) => {
console.log('fn1')
};
let fn = x => {
console.log('fn1')
};
//若是多於1條語句,或者返回的是一個對象
let fn = x => {
return {
x: 1,
y: 2
}
};
箭頭函數的this在函數建立件就綁定好了,箭頭函數的this指向建立該做用域的對象
箭頭函數的注意事項
內部this對象指向建立上下文對象
不能做用構造函數
沒有arguments
不能做爲生成器函數
let obj8={
name:'zfpx',
getName:()=>{
console.log(this.name);
},
};
console.log(obj8.getName());// undefined
//箭頭函數的this是定死的,指向外層的this
複製代碼
類
class Person {
//類
constructor(name) {//構造函數: 對象初始化的時候執行的函數
this.name = name
}
getName() {
console.log(this);
}
}
// 繼承
class Student extends Person {
constructor(name, type) {
//super
super(name);
//若是子類須要有本身的初始化過程,
// 有本身的constructor函數,須要在子類調用父類的構造函數
this.type = type;
}
}
複製代碼
promise
避免回調地獄(就是回調嵌套回調無限嵌套)
接受一個參數:callback,咱們把要執行的異步任務放置在這個callback中
Promise對象內部會維護一個狀態
默認是:pending
成功:resolved
失敗:rejected
Promise對象下有一個方法:then,該方法在Promise對象的狀態發生改變的時候觸發then的回調
catch
let p1 = new Promise((resolove, reject) => {
setTimeout(function () {
resolove(2)
}, Math.random() * 1000)
})
let p2 = new Promise((resolove, reject) => {
setTimeout(function () {
resolove(3)
}, Math.random() * 1000)
})
Promise.all([p1, p2]).then(data => {
console.log(data);
}, err => {
console.log(err);
})
複製代碼
迭代器
yield* 後面跟的是可遍歷的結構,它會調用該結構的遍歷器接口
function* fn() {
console.log(0);
yield console.log(1);
yield* [1,3,4];
yield console.log(2);
}
//返回一個迭代器函數
let f = fn();
f.next()
f.next()
複製代碼
代碼規範(這一大推寫着寫着就變成這樣了)
在let和const之間優先使用const
儘管const聲明的變量不能直接修改值,可是對於對象和數組,倒是不受保護能夠修改的
靜態代碼一概使用單引號或者反引號
解構
const [a,b]=1,2
cosnt {first,last}=obj
對象
單行定義的對象最後不以逗號結尾
多行定義的對象最後以逗號結尾
const a = { k1: v1, k2: v2 };
const b = {
k1: v1,
k2: v2,
};
對象儘可能靜態化
cosnt a={x:null}
a.x=3
對象的屬性和方法簡寫
// bad
const atom = {
ref: ref,
value: 1,
addValue: function (value) {
return atom.value + value;
},
};
// good
const atom = {
ref,
value: 1,
addValue(value) {
return atom.value + value;
},
};
數組
const itemsCopy=[...items]
Array.from方法 將相似數組的對象轉爲數組
const foo = document.querySelectorAll('.foo');
const nodes = Array.from(foo);
箭頭函數
[1,2,3].map((x)=>{
return x*x
})
能夠指定原型
cosnt anObject={y:'y'}
const x={
__proto__:anObject
}
super()
const anObject = {y: 'y', test: () => 'zoo'};
const x = {
__proto__: anObject,
test() {
return super.test() + 'x'
}
};
console.log(x.test());
動態屬性
const x = {
['a' + '_' + 'b']: 'z'
}
x.a_b //z
reduce 有點難理解
第三個參數能夠是索引,默認給值,能夠給{} ,[]
JSON.stringfiy('第一個參數是序列化的參數',
'第二個參數是一個函數key,value操做',
'讓代碼清晰些4至關於4個空格')
JSON.parse() 同樣也具備這個特色
//indexOf 若是找不到返回-1 若是重複返回第一個的索引
箭頭函數
let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });//若是不加括號會報錯
若是不須要返回值 void
let fn = () => void console.log(2);
箭頭函數注意點
函數體內的this對象,就是定義時所在的對象,而不是使用所在的對象
不能夠看成構造函數,就是說不能new
箭頭函數沒有本身的做用域
不可使用arguments
不可使用yield
也就是說,this對象的指向是可變的,可是在箭頭函數中,this的指向是固定的
由於箭頭函數沒有this ,若是真的須要this須要重寫定義this
function foo() {
var _this = this;
setTimeout(function () {
console.log('id:', _this.id);
}, 100);
}
箭頭函數裏面根本沒有本身的this,而是應用外層的this
箭頭函數是的this從動態變成靜態,全部須要引用動態this的時候不要使用箭頭函數
Array.from
能夠將各類值轉爲真正的數組,而且還提供map功能
Array.from({ length: 2 }, () => 'jack') //[ 'jack', 'jack' ]
Array.of
用於將一組值,轉換爲數組
Array.of(3, 11, 8) // [3,11,8]
好比 Array(3)//[,,,] 一個值得時候表示的是數組的長度
Array.of 至關於 [].slice.call(arguments)
n**m 指數運算符
雙冒號運算符 取代call apply bind
f::b
等同於 b.bind(f); b.apply(f,arguments);
find
找到第一個複合條件的數組,參數是一個回調函數,返回第一個返回值爲true的成員
[1,2,3,4,5,6].find(a=>a>3) //4
entries() Object.keys() Object.values()
entries() 對鍵值對遍歷 keys() 對鍵名遍歷 values() 對鍵值遍歷
includes 用於表示數組是否包含特定的值 第二個參數是起始位置默認爲0
[1,3,4].includes(3,2) //false
對象的擴展
const rest = (a, b) => ({a, b});
console.log(rest('張三', '李四'));
// { a: '張三', b: '李四' }
let a = {
fun () {
return 'leo';
}
}
// 等同於
let a = {
fun : function(){
return 'leo';
}
}
Object.assign()
深拷貝須要使用其餘方法,由於Object.assign() 拷貝的是屬性值,
假如原對象的屬性值是一個指向對象的引用,它也只拷貝那個引用值
let obj1 = { a: 0 , b: { c: 0}};
let obj2 = Object.assign({}, obj1);
console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 0, b: { c: 0}}
合併對象,合併屬性的時候後續參數中具備相同屬性的覆蓋
var o1 = { a: 1 };
var o2 = { b: 2 };
var o3 = { c: 3 };
var obj = Object.assign(o1, o2, o3);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
Set
數據結構 全部成員惟一性 add 添加新成員 size 成員總數 delete has clear
Map
提供了"值-值"的對應關係,是一種更完善的hash結構實現 set get size has delete clear
for... of
當遇到next返回值得done屬性爲true就會終止,return 返回的不包括在for...of 循環中
function * f(){
yield 1;
yield 2;
yield 3;
yield 4;
return 5;
}
for (let k of f()){
console.log(k);
}
// 1 2 3 4 沒有 5
當變量值爲null時,布爾值環境爲false ,值類型爲0
當變量值爲undefined,布爾值環境爲false,值類型爲NaN
ES6開始所有變量和頂層對象(window)的屬性是分開的
let b = 'leo';
window.b; // undefined
字面量
簡單理解就是變量賦值是右邊的都是字面量
let a='hi len'
`hi len` 爲字符串字面量 a爲變量名
閉包
閉包的函數繼承了父級容器的參數和變量,內部函數包含外部函數的做用域
內容函數只能在外部函數中訪問
內部函數造成閉包:能夠訪問外部函數的參數和變量,
但外部函數卻不能使用這個內部函數的參數和變量
外部函數的返回值爲內部函數名
function f(a) {
function g(b){
return a + b;
}
return g;
}
//默認參數 剩餘參數
function f(a,b=1,...c) {
}
Proxy???
複製代碼
正則 gi g全局i區分大小寫
exec
注意分組的參數
若檢索成功,返回匹配的數組,不然返回null
let result = /len/g.exec('hello len!!');
//[ 'len', index: 6, input: 'hello len!!' ]
test
若匹配成功返回true不然返回false
let str = "hello leo!";
let res = /leo/.test(str); // true
search
若檢索成功,返回第一個與正則對象匹配的字符串的起始位置,不然返回-1
let str = "hello leo!";
let res = str.search(/leo/g); // 6
match
若檢索成功,返回與reg匹配的全部結果的一個數組,不然返回null
str.match(regSS)
複製代碼
Object.defineProperty
定義新屬性或者修改原有的屬性
let obj={
test: 'hello'
};
//對象已有的屬性添加特性
Object.defineProperty(obj,'test',{
value:"張三",
writable:true,//屬性的值是否能夠被重寫,設置爲true能夠被重寫
enumerable:false,//屬性是否能夠被枚舉(for...in或者object.keys())
configurable:true,
//目標屬性是否可使用delete刪除,目標屬性是否能夠再次設置特性
});
//定義的新屬性,特性中configurable,enumerable,writable都爲默認的false
//當使用get或者set方法,不容許使用writable和value這兩個屬性
var obj = {};
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
get:function (){} | undefined,
set:function (value){} | undefined,
configurable: true | false,
enumerable: true | false,
});
//getter 得到屬性值的方法,setter設置屬性值的方法
//get或者set不是必須成對出現的,任寫一個就能夠
複製代碼
this的調用
var f = function () {
console.log(this.x);
}
var x = 1;
var obj = {
f: f,
x: 2,
};
// 單獨執行
f() // 1
// obj 環境執行
obj.f() // 2
複製代碼
###javaScript的祕密花園
hasOwnProperty函數
爲了判斷一個對象是否包含自定義屬性而不是原型鏈上的屬性
惟一一個處理屬性可是一查找原型鏈上的函數
使用外部的hasOwnProperty函數獲取正確的結果
Object.hasOwnProperty.call(foo,'bar')//指向的對象,屬性->返回true,false
this是基於原型賴以生存的土壤
複製代碼
let obj1={name:'張三', age: 4};
let {name:myname,age:myage}=obj1;
// let myname=obj1.name
// let myage=obj1.age
console.log(myname);
//默認解構
let obj2={name:'zfpx', age: 9};
let {name,age=8}=obj2;
console.log(name, age);
複製代碼
function replaces(dec) {
return dec.replace(/\$\{([^}]+)\}/g,function (arguments,key) {
console.log(arguments);
console.log(eval(key));
})
}
eval()
能夠執行一段javascript 語句
var str = "if (x == 5) {alert('z is 42'); z = 42;} else z = 0; ";
var str1="1+4";
返回值是最後的結果
複製代碼
對於基本類型進行賦值操做,兩個變量互不影響
let a='alex';
let b=a;
a='alex02';
console.log(a);//alex02
console.log(b);//alex
//對於引用類型
let a = {
name: "muyiy",
book: {
title: "You Don't Know JS",
price: "45"
}
}
let b = a;
b.name="張三";
淺拷貝
* object.assign() //若是說它是深拷貝是不許確的
用於將全部可枚舉屬性的值從一個或者多個源對象賦值到目標對象
let a = {
name: "muyiy",
book: {
title: "You Don't Know JS",
price: "45"
}
}
let b = Object.assign({}, a);
console.log(b);
* 展開語法 ...
* Array.prototype.slice()
let a = [0, "1", [2, 3]];
let b = a.slice(1);
console.log(b);
// ["1", [2, 3]]
a[1] = "99";
a[2][0] = 4;
console.log(a);
// [0, "99", [4, 3]]
console.log(b);
// ["1", [4, 3]]
淺拷貝:第一層爲基礎數據類型不會是原數據一同改變,
可是原數據子對象會發現改變
深拷貝
JSON.stringify()
JSON.parse()
都不會發生改變
複製代碼
* 訪問構造函數裏的屬性
* 訪問到原型裏的屬性
注意 不能使用new Symbol();由於Symbol是基本數據類型,每一個Symbol()返回的symbol值都是惟一的
第一種狀況
實例中只能返回返回對象中的屬性
function Car(color, name) {
this.color = color;
return {
name: name
}
}
var car = new Car("black", "BMW");
car.color;
// undefined
第二種狀況
沒有return 返回undefined
且 實例只能訪問構造函數中的屬性
function Car(color, name) {
this.color = color;
}
var car = new Car("black", "BMW");
car.color;
// black
car.name;
// undefined
總結
* 建立了一個全新的對象
* 這個對象會被執行__proto__連接
* 生成的新對象會綁定到函數調用的this
* 經過new 建立的每一個對象將最終被__proto__ 連接到這個函數的prototype對象上
複製代碼
函數柯里化
多個參數的函數換成接受一個單一參數
用閉包把參數保存起來,當參數的數量足夠執行函數了,就開始執行函數
let curry=(fn,...args)=>{
fn.length <= args.length ? fn(...args) : curry.bind(null, fn, ...args);
};
function sum() {
if (arguments.length === 1) {
let sum01=arguments[0];
let add=function (arg) {
sum01+=arg;
return add
};
add.valueOf=function () {
return sum01
};
return add;
}else{
let sum3=0;
for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
sum3+=arguments[i];
}
return sum3;
}
}
console.log(sum(1)(2));
//toString valueOf均可以
複製代碼
###你不知道的Chrome調試工具技巧
控制檯上
$0 是當前選中的html $1 是咱們上一次選擇的節點的應用...一直到$4
Array.from(document.querySelectorAll('dic'))===$$('div')
$_ 上一次執行的結果的引用
控制檯右鍵點擊save 以文件的形式查看錯誤信息
+ '123' // 123
+ 'ds' // NaN
+ '' // 0
+ null // 0
+ undefined // NaN
Boolean過濾數組中的全部假值
雙位操做符替換Math.floor() 可是負數來講就不相同了
~~4.9
取整 |0
返回多行語句 須要用()包裹起來
clas=dir=>(
Math.PI* diameer;
)
複製代碼
bind方法與call/apply最大的不一樣是前端返回一個綁定上下文的函數,後兩個直接執行函數
var value = 2;
var foo = {
value: 1
};
function bar(name, age) {
return {
value: this.value,
name: name,
age: age
}
};
bar.call(foo, "Jack", 20); // 直接執行了函數
// {value: 1, name: "Jack", age: 20}
var bindFoo1 = bar.bind(foo, "Jack", 20); // 返回一個函數
bindFoo1();
// {value: 1, name: "Jack", age: 20}
能夠指定this
返回一個函數
能夠傳入參數
柯里化
this存在的問題
var nickname = "Kitty";
function Person(name){
this.nickname = name;
this.distractedGreeting = function() {
setTimeout(function(){
console.log("Hello, my name is " + this.nickname);
}, 500);
}
}
var person = new Person('jawil');
person.distractedGreeting();
//Hello, my name is Kitty
解決方案1: 緩存this
var nickname = "Kitty";
function Person(name){
this.nickname = name;
this.distractedGreeting = function() {
var self = this; // added
setTimeout(function(){
console.log("Hello, my name is " + self.nickname); // changed
}, 500);
}
}
var person = new Person('jawil');
person.distractedGreeting();
// Hello, my name is jawil
第二種bind
var nickname = "Kitty";
function Person(name){
this.nickname = name;
this.distractedGreeting = function() {
setTimeout(function(){
console.log("Hello, my name is " + this.nickname);
}.bind(this), 500);
}
}
var person = new Person('jawil');
person.distractedGreeting();
// Hello, my name is jawil
驗證是不是數組
var toStr = Function.prototype.call.bind(Object.prototype.toString);
function isArray(obj){
return toStr(obj) === '[object Array]';
}
isArray([1, 2, 3]);
// true
// 使用改造後的 toStr
toStr([1, 2, 3]); // "[object Array]"
toStr("123"); // "[object String]"
toStr(123); // "[object Number]"
toStr(Object(123)); // "[object Number]"
柯里化
只傳遞給函數一部分參數來調用,讓它返回一個函數去處理剩下的參數
var add=function(x){
return function(y){
return x+y
}
}
var increment=add(1);
increment(2)
這裏定義一個add函數,它接受一個參數並返回一個新的函數,調用add以後,返回的函數
就經過閉包的方法記住add的第一個參數,全部bind自己也是閉包的一種使用場景
this問題
一個綁定函數也能使用new操做符建立對象,這種就想把原函數當成構造函數
提供的this被忽略,同時調用時的參數被提供給模擬函數
var value = 2;
var foo = {
value: 1
};
function bar(name, age) {
this.habit = 'shopping';
console.log(this.value);
console.log(name);
console.log(age);
}
bar.prototype.friend = 'kevin';
var bindFoo = bar.bind(foo, 'Jack');
var obj = new bindFoo(20);
// undefined
// Jack
// 20
console.log(obj.habit);
// shopping
console.log(obj.friend);
// kevin
複製代碼
將函數的實際參數轉換成數組
Array.prototype.slice.call(arguments)
[].slice.call(arguments,0) //默認從0開始日後截取
Array.from() //ES6
複製代碼
會遇到一些頻繁的事件觸發好比:
window: resize,scroll, mousedown mousermove keyup keydown...
當持續觸發事件是,必定時間內沒有再觸發事件,處理函數纔會執行一次
//第一個參數是函數,第二個參數是定時器的時間
function debounce(func, wait) {
var timeOut;
return function () {
if(timeOut) {
clearTimeout(timeOut);
}
// 保存this上下文,參數
var that = this, args = arguments; //event的問題
timeOut = setTimeout(function () {
func.apply(that, args);
}, wait)
}
}
複製代碼
toString(): 返回對象的字符串表示
valueOf(): 返回對象的字符串,數值或者布爾值表示
//先看看toString()方法的結果
var a = 3;
var b = '3';
var c = true;
var d = {test:'123',example:123}
var e = function(){console.log('example');}
var f = ['test','example'];
a.toString();// "3"
b.toString();// "3"
c.toString();// "true"
d.toString();// "[object Object]"
e.toString();// "function (){console.log('example');}"
f.toString();// "test,example"
//再看看valueOf()方法的結果
var a = 3;
var b = '3';
var c = true;
var d = {test:'123',example:123}
var e = function(){console.log('example');}
var f = ['test','example'];
a.valueOf();// 3
b.valueOf();// "3"
c.valueOf();// true
d.valueOf();// {test:'123',example:123}
e.valueOf();// function(){console.log('example');}
f.valueOf();// ['test','example']
特殊的地方 表示對象的時候,toString-> [object Object]
而valueOf 返回自身
//例子一
var example = {test:'123'};
console.log(+example);// NaN
//例子二 同時改寫 toString 和 valueOf 方法
var example = {
toString:function(){
return '23';
},
valueOf:function(){
return '32';
}
};
console.log(+example);// 32
經過例子一和例子二中,在有一元加操做符,會先調用valueOf,再調用Number()
複製代碼
無論操做多頻繁,我始終固定時間觸發一次
function throttle(func,wait) {
let timeout;
return function () {
let context=this;
if(!timeout){
timeout=setTimeout(function () {
timeout=null;
func.apply(context,args);
},wait)
}
}
}
複製代碼
function uniq(array){
var temp = []; //一個新的臨時數組
for(var i = 0; i < array.length; i++){
if(temp.indexOf(array[i]) == -1){
temp.push(array[i]);
}
}
return temp;
}
//filter 第一個參數迭代的對象 第二個是下標,第三個數組自己
array.filter((item, index, array) => array.indexOf(item)===index);
Array.from(new Set(array))
//排序去重
array.concat().sort((a,b)=>a-b)).filter((item,index,array)=>{
//a||b,a爲true返回a
//a&&b,a爲true返回b
return !index||item!==array[index-1]
})
[...new Set(array")] 複製代碼
typeof 檢測六種基礎類型+object+function
Undefined null Boolean String number Symbol function Object
Object.prototype.toString.call(obj)=> [object 類型]
複製代碼
Maxs=arr=>{
let res=arr[0];
for(let i=0;i<arr.length;i++){
res=Math.max(res,arr[i]);
}
return res;
}
Math.max.apply(null,arr)
Math.max(...arr)
arr.reduce((r, v) => Math.max(r, v)))
arr.sort((a,b)=>b-a)[0]
arr.reduce((r,v)=r>v?r:v)
複製代碼
flatten=arr=>arr.reduce((r,s)=>{
return r.concat(Array.isArray(s)?flatten(s):s)
},[])
flatten=arr=>arr.toString().split(',').map(item=>Number(item));
flatten=arr=>arr.join('.').split(',').map(item=>parseInt(item));
flatten=arr=>{
let res=[];
return arr.map(item=>{
return arr.isArray(item)?res=res.concat(flatten(item)):res.push(item);
})
}
//some至少有一個
function flatten(arr) {
while(arr.some(item=>Array.isArray(item))) {
arr = [].concat(...arr);
}
return arr;
}
//Array.from toString split
複製代碼
indexOf
//ES6
findIndex 返回符合條件的第一個元素的索引
findLastIndex 倒序
複製代碼
數組是對象,函數是對象,對象仍是對象,對象裏面的一切都是屬性,只有屬性,沒有方法,方法也是屬性
一切(引用類型)都是對象,對象是屬性的集合
null是js中一個基本數據類型,之因此顯示"Object",是由於對象在底層被表示爲二進制,在js中中二進制前三位爲0會被判斷爲object類型,null的二進制都是0,天然前三位也是0,因此返回對象
對象都是經過函數建立的
function Fn() { this.name = '王福朋'; this.year = 1988; } var fn1 = new Fn(); //var obj = { a: 10, b: 20 }; 語法糖 //var arr = [5, 'x', true]; 語法糖 var obj = new Object(); obj.a = 10; obj.b = 20; var arr = new Array(); arr[0] = 5; arr[1] = 'x'; arr[2] = true; 複製代碼
其中Object 和Array都是函數
console.log(typeof (Object)); // function console.log(typeof (Array)); // function 複製代碼
prototype原型
![]()
Fn.Prototype.constructor=Fn
隱式原型
__proto__
每一個函數function都有一個prototype,每一個對象都有一個
__proto__
![]()
obj.__proto__===Object.prototype
實例出來的對象都有一個
__proto__
屬性,指向建立這個對象的函數的prototype可是Object.prototype是一個特例,它的
__proto__
指向的是null函數也是一種對象,函數也有
__proto__
嗎?function fn(x,y){ return x+y; } var fn1=new Function('x','y','return x+y;') 第一種是傳統的函數建立方式,第二種是new Function建立的, 第二種不推薦 ---- fn.__proto__===Fuction.prototype 複製代碼
對象的 ![]()
__proto__
指向建立它的函數的prototypeObject.__proto__=== Function.prototype var a = Function.prototype; //將Function.prototype看做一個基本對象a,此時: a.constructor === Function; a.__proto__.constructor === Object; //a.__proto__指向Object.pototype instanceof 是作類型檢測的 "abc" instanceof String //false 左邊不是Object類型直接返回false "abc".__proto__ instanceof String.prototype 複製代碼
instanceof判斷規則是
沿着A 的
__proto__
這條線來找,若是B的prototype在這條線上,那麼返回true,不然返回falsefunction Foo(){} var f1 = new Foo(); console.log(f1 instanceof Foo); // true console.log(f1 instanceof Object); // true 分析方法: f1的__proto__路線A: (1) f1.__proto__ === Foo.prototype (2) Foo.prototype.__proto__ === Object.prototype (3) Object.prototype.__proto__ === null //到終點 複製代碼
Object函數也是Fucntion建立出來的,並且Fucntion是被自身建立的
訪問一個對象的屬性時,先在基本屬性中查找,若是沒有,再沿
__proto__
這條鏈往上找執行上下文環境或者叫執行上下文, ![]()
- 變量,函數表達式---變量聲明默認爲undefined
- this
- 函數聲明
把類數組轉換成真正的數組
- Array.prototype.slice.call(arguments)
- Array.from(arguments)
判斷對象是什麼引用類型
- Object.prototype.toString.call(obj)
toNumber()
- 基本類型值true=1,false=0,undefined=NaN,null=0,處理失敗返回NaN
- 若是有valueOf方法先進行強制轉換,若沒有則用toString進行強制轉換
toBoolean()
- 假值:undefined ,null,false,+0,-0,NaN," ",假值之外都是真值
取整
~~
取整,負數向上取整,正數向下取整- x|0 也能夠取整,規則同上
強制轉換成Boolean
- !!
==
- NaN不等於NaN,+0不等於-0
- null==undefined,由於null,undefined是假值轉化爲boolean值都是0
- 下面通常狀況下爲true
"0" == false //隱式轉化 false == 0 false == "" false == [] //[]的length爲0=>array(0) []爲0 "" == 0 "" == [] 0 ==[] 複製代碼
- 若是兩邊的值中有[],"",0 儘可能不要用==,兩邊有true和false也不要用==
{}+[]
- {} 被看成一個獨立的空代碼塊,+[]強制類型轉換爲0
[]+{}
- []會轉換爲"" ,+{}後,會強制轉換爲"[object object]"
優先級
- &&>||>?> :
函數會首先被提高,而後纔是變量
console.log(a);//因爲上面已聲明a,相同的變量名聲明會被直接忽略掉 // [Function a] var a = "孫悟空"; function a(){ console.log("小鑽風"); } var a=1; var a; console.log(a);//1 複製代碼
自執行函數不會進行變量提高的
等號右邊沒有變量提高的
console.log(ff);//ff is not defiend var f= funciton ff(){} 複製代碼
無論條件是否成立都要變量提高,可是var和function聲明不定義,當條件成立第一步先給函數賦值
console.log(a); //undefined console.log(F); //undefined if(true){ var a=1; function F() { } } //---------------- f=function(){return true} g=function(){return false} (function(){ if(g()&&[]==![]){ //g=undefined ,g()會報錯,已經條件判斷,只聲明不定義 f=function f(){return false} function g(){return true} } }) 複製代碼
let obj={a: 1};// b:xxxFFFF111
let obj1=obj;
obj1.b=obj={x: 1};
console.log(obj.b);// undefined
console.log(obj1.b);//{x:1}
function fn() {
this.name = '張三';
}
console.log(fn.name); //fn
console.log((new Function('res', 'return res')).name);//anonymous
function fn3(y,x='你好',z) {
}
//函數的length是形參的長度,可是默認值不算在裏面,並且書寫規範,默認值應該寫在最後,
//若是默認值等於return, 後續不會執行,會影響默認值
console.log(fn3.length);//1
//函數聲明
num()//報錯
var num = function (){
console.log(1);
}
複製代碼
var a=1;
var b=2;
function AA(a){
a++; //NaN
b++; //3
console.log(a); //NaN
console.log(b); //3
}
AA()
console.log(a); //1
console.log(b); //3
-----
var a=3;
function B(a,b) {
a++;
console.log(a + b); //7
}
B(a,a++); a++因爲是後++ ,全部傳入給b依然是3
console.log(a); a=4
//----------------------------
var code=null;
function fn1(n) {
n=n||code++; //n=0
return ++code; //code =2
}
var n=fn1();//2
console.log(n);//2
//---------------
n=f2(m);
var m=0;
function f2(n){
n=isNaN(n);//isNaN(undefined)==>true
return n;
}
console.log(window.n)
//------
var ary = [1, 2, 3];
function FF(ary) {
ary.push(100);
ary.shift();
ary = ary[ary.length - 1];
return ary;
}
console.log(FF(ary));//100
console.log(ary);//[ 2, 3, 100 ]
複製代碼