圖形學基礎 | 折射光向量refract的計算

轉載自: 羊羊2035 原文:幾何向量:計算光線折射refract向量 光線折射的產生,其實是因爲光線通過不同介質所產生的「偏折」現象。 ps:一般情況下,我們認爲真空中(或者說空氣中)折射率n = 1,畢竟我們起碼要選取一個標準閥值,來推導其他介質的折射率,這裏直接規定真空(空氣)爲標準1,那麼其他介質的折射率都比真空要大,也就是>1。 我們通過建立單位圓輔助計算,通過標量推導出向量的模長,然後
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