眼下android SDK裏自帶的現成的測試工具備monkey 和 monkeyrunner兩個。你們別看這倆兄弟名字相像,但事實上是徹底然全不一樣的兩個工具,應用在不一樣的測試領域。總的來講,monkey主要應用在壓力和可靠性測試上,執行該命令可以隨機地向目標程序發送各類模擬鍵盤事件流,並且可以自定義發送的次數,以此觀察被測應用程序的穩定性和可靠性,應用起來也比較簡單,記住那幾個命令便可了。而monkeyrunner呢,相比之下會強大一些,它主要可應用於功能測試,迴歸測試,並且可以自定義測試擴展,靈活性較強,並且測試人員可以全然控制。html
本篇乃本人學習monkeyrunner時筆記,查看網絡中的資料並經本人測試而出,由於本人剛接觸,因此本篇內容難免膚淺,高手們請繞走~python
在測試本人下面實例時,請自行搭建Android環境。android
1、打開模擬器shell
執行monkeyrunner以前必須先執行對應的模擬器,否則monkeyrunner沒法鏈接設備。windows
用Elipse打開Android模擬器或在CMD中用Android命令打開模擬器。這裏重點講一下在CMD中用Android命令打開模擬器api
命令:emulator -avd test (注意:test爲虛擬設備的名稱——AVD的全稱爲:Android Virtual Device,就是Android執行的虛擬設備,例如如下圖所看到的:)緩存
上面命令中的test是模擬器名稱。使用時需要改爲實際名字。網絡
假設正常,模擬器應該可以啓動起來了。app
假設運行的結果出現下面錯誤內容:框架
PANIC: Could not open: C:\Documents and Settings\sAdministrator\.android/avd/test.ini
例如如下圖所看到的:
緣由在於你的環境變量缺乏配置。請在「系統變量」中加入「ANDROID_SDK_HOME」,設置其值爲「C:\Documents and Settings\Administrator」(注意:這裏的值不能爲C:\Documents and Settings\Administrator\.android),例如如下圖所看到的:
肯定後,關閉CMD窗體,又一次打開CMD。運行以上命令。將會啓用模擬器。
模擬器啓動成功後,咱們仍在CMD環境中操做。現在進入monkeyrunner的shell命令交互模式。
命令:monkeyrunner
進入shell命令交互模式後,首要一件事就是導入monkeyrunner所要使用的模塊。直接在shell命令下輸入:
from com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner,MonkeyDevice 回車
OK,這步完畢咱們就可以利用monkeyrunner進行測試工做了。
這裏有兩種方案,一是直接在shell命令下輸入下面命令;
命令說明
device=MonkeyRunner.waitForConnection() #鏈接手機設備
device.installPackage("../samples/android-10/ApiDemos/bin/Apidemos.apk") #安裝apk包到手機設備。
啓動當中的隨意activity了,僅僅要傳入package和activity名稱就能夠。命令例如如下:
device.startActivity(component="com.example.android.apis/com.example.android.apis.ApiDemos")
此時模擬器會本身主動打開ApiDemos這個應用程序的主頁。
device.reboot() #手機設備從新啓動
device.touch(300,300,'DOWN_AND_UP')
MonkeyRunner.alert("hello")#在emulator上會彈出消息提示
device.press('KEYCODE_HOME',MonkeyDevice.DOWN_AND_UP)
device.type('hello')#向編輯區域輸入文本'hello'
二是將下面命令寫到python文件中,好比test.py,而後咱們再從命令行直接經過monkeyrunner執行它就能夠。比方,咱們仍是用上面的樣例,語法例如如下:monkeyrunner test.py 接下來monkeyrunner會本身主動調用test.py,並執行當中的語句,至關方便。
實例:test.py
from com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner,MonkeyDevice device=MonkeyRunner.waitForConnection() device.startActivity(component="your.www.com/your.www.com.TestActivity")
在CMD中運行
monkeyrunner test.py
可能出現錯誤「Can't open specified script file」,例如如下圖所看到的:
緣由在於python腳本文件路徑不對。你可以有下面解決的方法:
一、將test.py文件存放到monkeyrunner文件同一文件夾中。可以運行:monkeyrunner test.py 調用
二、指定python文件位置。假設test.py文件在D盤根文件夾下,可以這樣運行:monkeyrunner d:\test.py
如下是學習中的筆記,有點亂。就放在本篇最後吧。
環境變量
變量名:ANDROID_SDK_HOMEmonkeyrunner
monkeyrunner工具提供了一個API,運用該API編寫的程序可以不用經過android代碼來直接控制android設備和模擬器,咱們可以寫一個python程序對android應用程序或測試包進行安裝、執行、發送模擬擊鍵,對用戶界面進行截圖並將截圖存儲在workstation上等操做。monkeyrunner工具的主要設計目的是用於測試application/framework層上的應用程序和設備、或用於執行單元測試套件,也可以用於其餘目的。
monkey工具,是直接執行在設備或模擬器的adb shell中,生成用戶或系統的僞隨機事件流。
monkeyrunner爲android測試提供了下面獨特的功能:
一、多設備控制:monkeyrunner API可以跨多個設備或模擬器實施測試套件。可以在同一時間接上全部設備或一次啓動全部模擬器,根據程序依次鏈接到每一個,而後執行一個或多個測試。也可以用程序啓動一個配置好的模擬器,執行一個或多個測試,而後關閉模擬器。
二、功能測試:monkeyrunner可以爲一個應用本身主動貫徹一次功能測試。您提供按鍵或觸摸事件的輸入數值,而後觀察輸出結果的截屏。
四、迴歸測試:monkeyrunner可以執行某個應用,並將其結果截屏與既定已知正確的結果截屏相比較,以此測試應用的穩定性。
四、可擴展的本身主動化:由於monkeyrunner是一個API工具包,咱們可以開發基於python模塊和程式的一整套系統,以此來控制android設備。除了使用monkeyrunner API,咱們還可以使用標準的python os和ubprocess模塊來調用android debug bridge這種android工具。如ADB這種android工具,也可以將本身寫的類加入到monkeyrunner API中。
執行monkeyrunner
可以直接使用一個代碼文件執行monkeyrunner,抑或在交互式對話中輸入monkeyrunner語句。不論使用哪一種方式,你都需要調用SDK文件夾的tools子文件夾下的monkeyrunner命令。假設提供一個文件名稱做爲執行參數,則monkeyrunner將視文件內容爲python程序,並加以執行;不然,它將提供一個交互對話環境。
monkeyrunner命令語法
monkeyrunner -plugin <plugin_jar> <programe_filename> <programe_option>
monkeyrunner API
主要包含三個模塊
一、MonkeyRunner:這個類提供了用於鏈接monkeyrunner和設備或模擬器的方法,它還提供了用於建立用戶界面顯示提供了方法。
二、MonkeyDevice:表明一個設備或模擬器。這個類爲安裝和卸載包、開啓Activity、發送按鍵和觸摸事件、執行測試包等提供了方法。
三、MonkeyImage:這個類提供了捕捉屏幕的方法。這個類爲截圖、將位圖轉換成各類格式、對照兩個MonkeyImage對象、將image保存到文件等提供了方法。
注意:在執行monkeyrunner以前必須先執行對應的模擬器,不然monkeyrunner沒法鏈接到設備
執行模擬器有兩種方法:一、經過eclipse中執行模擬器 二、在CMD中經過命令調用模擬器
這裏介紹經過命令,在CMD中運行模擬器的方法
命令:emulator -avd test
上面命令中test是指模擬器的名稱。
導入需要的模塊
import sys
from com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner as mr
from com.android.monkeyrunner import MonkeyDevice as md
from com.android.monkeyrunner import MonkeyImage as mi
假設給導入的模塊起了別名,就應該使用別名,而不能使用原名,不然會出現錯誤。
比方鏈接設備或模擬器,起了以上別名後,命令應該例如如下:
device=mr.waitForConnection()
也可以採用下面方式
from com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner,MonkeyDevice,MonkeyImage
也可以採用這樣的方式
import com.android.monkeyrunner
但是在使用時,就顯得特別麻煩
device=com.android.monkeyrunner.MonkeyRunner.waitForConnection()
咱們也可以給它一個別名
import com.android.monkeyrunner as cam
但是在使用時,就顯得特別麻煩
device=cam.MonkeyRunner.waitForConnection()
#等待鏈接到設備,與模擬器鏈接,返回monkeydevice對象,表明鏈接的設備。沒有報錯的話說明鏈接成功。
參數1:超時時間,單位秒,浮點數。默認是無限期地等待。
參數2:串deviceid,指定的設備名稱。默以爲當前設備(手機優先,比方手機經過USB線鏈接到PC、其次爲模擬器)。
默認鏈接:device=MonkeyRunner.waitForConnection()
參數鏈接:device = mr.waitForConnection(1.0,'emulator-5554')
向設備或模擬器安裝要測試的APK
device.installPackage('myproject/bin/MyApplication.apk') #參數是相對或絕對APK路徑
路徑級別用「/」,不能用「\」,比方d:\www\a.apk,而應該寫成d:/www/a.apk
成功安裝返回true,此時查看模擬器咱們可以在IDLE界面上看到安裝的APK的圖標了。
從設備中刪除指定的軟件包,包含其相關的數據和調整緩存
device.removePackage('myproject/bin/MyApplication.apk')
刪除成功返回true。
#啓動隨意的Activity
device.startActivity(component="your.www.com/your.www.com.TestActivity")
或者
device.startActivity(component="your.www.com/.TestActivity")
此時可以向模擬器發送如按鍵、滾動、截圖、存儲等操做了。
運行一個adb shell命令,並返回結果,假設有的話
device.shell("...")
暫停眼下正在執行的程序指定的秒數
MonkeyRunner.sleep(秒數,浮點數)
獲取設備的屏蔽緩衝區,產生了整個顯示器的屏蔽捕獲。(截圖)
result=device.takeSnapshot()
返回一個MonkeyImage對象(點陣圖包裝),咱們可以用下面命令將圖保存到文件
result.writeToFile('takeSnapshot\\result1.png','png')
寫文件MonkeyImage
MonkeyImage.writeToFile(參數1:輸出文件名稱,也可以包含路徑,參數2:目標格式)
寫成功返回true,不然返回false
鍵盤上的類型指定的字符串,這至關於要求每個字符串中的字符按(鍵碼,DOWN_AND_UP).
字符串發送到鍵盤
device.type('字符串')
喚醒設備屏幕(在設備屏幕上喚醒)
device.wake()
又一次引導到指定的引導程序指定的設備
device.reboot()
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在指定位置發送觸摸事件(x,y的單位爲像素)
device.touch(x,y,TouchPressType-觸摸事件類型)
發送到指定鍵的一個關鍵事件
device.press(參數1:鍵碼,參數2:觸摸事件類型)
參數1:見android.view.KeyEvent
參數2,若有TouchPressType()返回的類型-觸摸事件類型,有三種。
一、DOWN 發送一個DOWN事件。指定DOWN事件類型發送到設備,相應的按一個鍵或觸摸屏幕上。
二、UP 發送一個UP事件。指定UP事件類型發送到設備,相應釋放一個鍵或從屏幕上擡起。
三、DOWN_AND_UP 發送一個DOWN事件,而後一個UP事件。相應於輸入鍵或點擊屏幕。
以上三種事件作爲press()或touch()參數。原英文例如如下:
use this with the type argument of press() or touch() to send a down event.
爲了模擬輸入鍵,發送DOWN_AND_UP。
參數1的部分詳細內容邏輯:
按下HOME鍵 device.press('KEYCODE_HOME',MonkeyDevice.DOWN_AND_UP)
按下BACK鍵 device.press('KEYCODE_BACK',MonkeyDevice.DOWN_AND_UP)
按下下導航鍵 device.press('KEYCODE_DPAD_DOWN',MonkeyDevice.DOWN_AND_UP)
按下上導航鍵 device.press('KEYCODE_DPAD_UP',MonkeyDevice.DOWN_AND_UP)
按下OK鍵 device.press('KEYCODE_DPAD_CENTER',MonkeyDevice.DOWN_AND_UP)
device.press('KEYCODE_ENTER',MonkeyDevice.DOWN_AND_UP)#輸入回車
device.press('KEYCODE_BACK',MonkeyDevice.DOWN_AND_UP)#點擊返回
home鍵 KEYCODE_HOME
back鍵 KEYCODE_BACK
send鍵 KEYCODE_CALL
end鍵 KEYCODE_ENDCALL
上導航鍵 KEYCODE_DPAD_UP
下導航鍵 KEYCODE_DPAD_DOWN
左導航 KEYCODE_DPAD_LEFT
右導航鍵 KEYCODE_DPAD_RIGHT
ok鍵 KEYCODE_DPAD_CENTER
上音量鍵 KEYCODE_VOLUME_UP
下音量鍵 KEYCODE_VOLUME_DOWN
power鍵 KEYCODE_POWER
camera鍵 KEYCODE_CAMERA
menu鍵 KEYCODE_MENU
不少其它:http://developer.android.com/reference/android/view/KeyEvent.html