unity3d之觸屏事件的處理

建議cocos2dx引擎編輯器的不給力,最近開始研究一下unity3d,unity3d之觸屏事件的處理,假設我想讓一個物體隨着我手指的滑動而滑動,應該怎麼處理,方法有兩種編輯器 方法一:3d 使用Input.GetMouseButtonDowncode 代碼以下orm using UnityEngine; using System.Collections; public class Contro
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