基於HTML5 WebGL實現3D飛機葉輪旋轉

在上一篇《基於HT for Web矢量實現2D葉輪旋轉》中講述了葉輪旋轉在2D拓撲上的應用,今天我們就來講講葉輪旋轉在3D上的應用。 在3D拓撲上可以創建各種各樣的圖元,在HT for Web系統中提供了一些常規的3D模型,但是對於那些比較複雜的模型,比如汽車、人物等模型就無能爲力了,那再項目中需要用到這樣的模型該腫麼辦呢?這時候就需要藉助專業的3ds Max工具來建模了,然後通過3ds Max工
相關文章
相關標籤/搜索