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在計算機編程語言中用來爲複雜的聲明定義簡單的別名,與宏定義有些差別。它自己是一種存儲類的關鍵字,與auto、extern、mutable、static、register等關鍵字不能出如今同一個表達式中。web
中文名編程
聲明類型數組
外文名數據結構
typedef編程語言
性 質函數
聲明定義url
存 儲spa
存儲類的關鍵字指針
差 別
與宏定義有些差別
如何建立平臺無關的數據類型,隱藏笨拙且難以理解的語法:
使用typedef爲現有類型建立同義字,定義易於記憶的類型名
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typedef
int
size;
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void
measure(size*psz);
size array[4];
size len=file.getlength();
std::vector<size>vs;
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例如,你不用像下面這樣重複定義有 81 個字符元素的數組:
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char
line[81];
char
text[81];
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只需這樣定義,Line類型即表明了具備81個元素的字符數組,使用方法以下:
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typedef
char
Line[81];
Line text,line;
getline(text);
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一樣,能夠像下面這樣隱藏指針語法:
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typedef
char
* pstr;
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int
mystrcmp(
const
pstr p1,
const
pstr p3);
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用GNU的gcc和g++編譯器,是會出現警告的,按照順序,‘const pstr'被解釋爲‘char* const‘(一個指向char的指針常量),而事實上,const char*和char* const表達的並不是同一意思(詳見C++ Primer 第四版 P112)。
char * const cp : 定義一個指向字符的指針常數,即const指針,常指針。
const char* p : 定義一個指向字符常數的指針,即常量指針。
char const* p : 等同於const char* p。
爲了獲得正確的類型,應當以下聲明:
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typedef
const
char
* pstr;
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基本解釋
typedef爲C語言的關鍵字,做用是爲一種數據類型定義一個新名字。這裏的數據類型包括內部數據類型(int,char等)和自定義的數據類型(struct等)。
在編程中使用typedef目的通常有兩個,一個是給變量一個易記且意義明確的新名字,另外一個是簡化一些比較複雜的類型聲明。
至於typedef有什麼微妙之處,請你接着看下面對幾個問題的具體闡述。
2. typedef & 結構的問題
當用下面的代碼定義一個結構時,編譯器報了一個錯誤,爲何呢?莫非C語言不容許在結構中包含指向它本身的指針嗎?請你先猜測一下,而後看下文說明:
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typedef
struct
tagNode
{
char
* pItem;
pNode pNext;
}*pNode;
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分析:
一、typedef的最簡單使用
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typedef
long
byte_4;
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給已知數據類型long起個新名字,叫byte_4。
二、 typedef與結構結合使用
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typedef
struct
tagMyStruct
{
int
iNum;
long
lLength;
}MyStruct;
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這語句實際上完成兩個操做:
1) 定義一個新的結構類型
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struct
tagMyStruct
{
int
iNum;
long
lLength;
};
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分析:tagMyStruct稱爲「tag」,即「標籤」,其實是一個臨時名字,struct關鍵字和tagMyStruct一塊兒,構成了這個結構類型,不管是否有typedef,這個結構都存在。
咱們能夠用struct tagMyStruct varName來定義變量,但要注意,使用tagMyStruct varName來定義變量是不對的,由於struct 和tagMyStruct合在一塊兒才能表示一個結構類型。
2) typedef爲這個新的結構起了一個名字,叫MyStruct。
typedef struct tagMyStruct MyStruct;
所以,MyStruct實際上至關於struct tagMyStruct,咱們可使用MyStruct varName來定義變量。
分析
C語言固然容許在結構中包含指向它本身的指針,咱們能夠在創建鏈表等數據結構的實現上看到無數這樣的例子,上述代碼的根本問題在於typedef的應用。
根據咱們上面的闡述能夠知道:新結構創建的過程當中遇到了pNext域的聲明,類型是pNode,要知道pNode表示的是類型的新名字,那麼在類型自己尚未創建完成的時候,這個類型的新名字也還不存在,也就是說這個時候編譯器根本不認識pNode。
解決這個問題的方法有多種:
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typedef
struct
tagNode
{
char
* pItem;
struct
tagNode* pNext;
}*pNode;
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2)、
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typedef
struct
tagNode pNode;
struct
tagNode
{
char
* pItem;
pNode* pNext;
};
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注意:在這個例子中,你用typedef給一個還未徹底聲明的類型起新名字。C語言編譯器支持這種作法。
3)、規範作法:
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struct
tagNode
{
char
* pItem;
struct
tagNode* pNext;
};
typedef
struct
tagNode pNode;
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3. typedef & #define的問題
有下面兩種定義pStr數據類型的方法,二者有什麼不一樣?哪種更好一點?
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typedef
char
* pStr;
#define pStr char*
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分析:
一般講,typedef要比#define要好,特別是在有指針的場合。請看例子:
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typedef
char
* pStr1;
#define pStr2 char*
pStr1 s1,s2;
pStr2 s3,s4;
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在上述的變量定義中,s一、s二、s3都被定義爲char *,而s4則定義成了char,不是咱們所預期的指針變量,根本緣由就在於#define只是簡單的字符串替換而typedef則是爲一個類型起新名字。
上例中define語句必須寫成 pStr2 s3, *s4; 這樣才能正常執行。
#define用法例子:
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#include <stdio.h>
#define f(x) x*x
int
main(
void
)
{
int
a=6, b=2, c;
c = f(a) / f(b);
printf
(
"%d\n"
, c);
return
0;
}
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如下程序的輸出結果是: 36。
由於如此緣由,在許多C語言編程規範中提到使用#define定義時,若是定義中包含表達式,必須使用括號,則上述定義應該以下定義纔對:
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#definef(x)((x)*(x))
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固然,若是你使用typedef就沒有這樣的問題。
4. typedef & #define的另外一例
下面的代碼中編譯器會報一個錯誤,你知道是哪一個語句錯了嗎?
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typedef
char
*pStr;
char
string[4]=
"abc"
;
const
char
*p1=string;
const
pStr p2=string;
p1++;
p2++;
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分析:
是p2++出錯了。這個問題再一次提醒咱們:typedef和#define不一樣,它不是簡單的文本替換。上述代碼中const pStr p2並不等於const char * p2。const pStr p2和pStr const p2本質上沒有區別,都是對變量進行只讀限制,只不過此處變量p2的數據類型是咱們本身定義的而不是系統固有類型而已。所以,const pStr p2的含義是:限定數據類型爲char *的變量p2爲只讀,所以p2++錯誤。
#define與typedef引伸談
1) #define宏定義有一個特別的長處:可使用 #ifdef ,#ifndef等來進行邏輯判斷,還可使用#undef來取消定義。
2) typedef也有一個特別的長處:它符合範圍規則,使用typedef定義的變量類型其做用範圍限制在所定義的函數或者文件內(取決於此變量定義的位置),而宏定義則沒有這種特性。
5. typedef & 複雜的變量聲明
理解複雜聲明可用的「右左法則」:
從變量名看起,先往右,再往左,碰到一個圓括號就調轉閱讀的方向;括號內分析完就跳出括號,仍是按先右後左的順序,如此循環,直到整個聲明分析完。舉例:
int (*func)(int *p);
首 先找到變量名func,外面有一對圓括號,並且左邊是一個*號,這說明func是一個指針;而後跳出這個圓括號,先看右邊,又遇到圓括號,這說明 (*func)是一個函數,因此func是一個指向這類函數的指針,即函數指針,這類函數具備int*類型的形參,返回值類型是int。
int (*func[5])(int *);
func 右邊是一個[]運算符,說明func是具備5個元素的數組;func的左邊有一個*,說明func的元素是指針(注意這裏的*不是修飾func,而是修飾 func[5]的,緣由是[]運算符優先級比*高,func先跟[]結合)。跳出這個括號,看右邊,又遇到圓括號,說明func數組的元素是函數類型的指 針,它指向的函數具備int*類型的形參,返回值類型爲int。
也能夠記住2個模式:
type (*)(....)函數指針
type (*)[]數組指針
在編程實踐中,尤爲是看別人代碼的時候,經常會遇到比較複雜的變量聲明,使用typedef做簡化自有其價值,好比:
下面是三個變量的聲明,我想使用typdef分別給它們定義一個別名,請問該如何作?
>1:int *(*a[5])(int, char*);
>2:void (*b[10]) (void (*)());
>3. doube(* (*pa)[9])();
分析:
對複雜變量創建一個類型別名的方法很簡單,你只要在傳統的變量聲明表達式裏用類型名替代變量名,而後把關鍵字typedef加在該語句的開頭就好了。
>1:int *(*a[5])(int, char*);
//pFun是咱們建的一個類型別名
typedef int *(*pFun)(int, char*);
//使用定義的新類型來聲明對象,等價於int* (*a[5])(int, char*);
pFun a[5];
>2:void (*b[10]) (void (*)());
//首先爲上面表達式藍色部分聲明一個新類型
typedef void (*pFunParam)();
//總體聲明一個新類型
typedef void (*pFun)(pFunParam);
//使用定義的新類型來聲明對象,等價於void (*b[10]) (void (*)());
pFun b[10];
>3. double(*[1] (*pa)[9])()[2] ;
//首先爲上面表達式藍色部分聲明一個新類型
typedef double(*pFun)();
//總體聲明一個新類型
typedef pFun (*pFunParam)[9];
//使用定義的新類型來聲明對象,等價於double(*(*pa)[9])();
pFunParam pa;
pa是一個指針,指針指向一個數組,這個數組有9個元素,每個元素都是「doube(*)()」--也即一個指針,指向一個函數,函數參數爲空,返回值是「double」。
上面討論的 typedef 行爲有點像 #define 宏,用其實際類型替代同義字。不一樣點是 typedef 在編譯時被解釋,所以讓編譯器來應付超越預處理器能力的文本替換。例如:
typedef int (*PF) (const char *, const char *);
這個聲明引入了 PF 類型做爲函數指針的同義字,該函數有兩個 const char * 類型的參數以及一個 int 類型的返回值。若是要使用下列形式的函數聲明,那麼上述這個 typedef 是不可或缺的:
PF Register(PF pf);
Register() 的參數是一個 PF 類型的回調函數,返回某個函數的地址,其署名與先前註冊的名字相同。作一次深呼吸。下面我展現一下若是不用 typedef,咱們是如何實現這個聲明的:
int (*Register (int (*pf)(const char *, const char *)))
(const char *, const char *);
不多有程序員理解它是什麼意思,更不用說這種費解的代碼所帶來的出錯風險了。顯然,這裏使用 typedef 不是一種特權,而是一種必需。持懷疑態度的人可能會問:"OK,有人還會寫這樣的代碼嗎?",快速瀏覽一下揭示 signal()函數的頭文件 ,一個有一樣接口的函數。注意這裏Register被定義爲一個函數而不是函數指針,若是要定義爲函數指針應該這樣寫:int (*(*Register) (int (*pf)(const char *, const char *))) (const char *, const char *);
typedef 和存儲類關鍵字(storage class specifier)
這種說法是否是有點使人驚訝,typedef 就像 auto,extern,mutable,static,和 register 同樣,是一個存儲類關鍵字。這並非說 typedef 會真正影響對象的存儲特性;它只是說在語句構成上,typedef 聲明看起來象 static,extern 等類型的變量聲明。下面將帶到第二個陷阱:
typedef register int FAST_COUNTER; // 錯誤
編譯通不過。問題出在你不能在聲明中有多個存儲類關鍵字。由於符號 typedef 已經佔據了存儲類關鍵字的位置,在 typedef 聲明中不能用 register(或任何其它存儲類關鍵字)。
typedef 有另一個重要的用途,那就是定義機器無關的類型,例如,你能夠定義一個叫 REAL 的浮點類型,在目標機器上它能夠得到最高的精度:
typedef long double REAL;
在不支持 long double 的機器上,該 typedef 看起來會是下面這樣:
typedef double REAL;
而且,在連 double 都不支持的機器上,該 typedef 看起來會是這樣:
typedef float REAL;
你不用對源代碼作任何修改,即可以在每一種平臺上編譯這個使用 REAL 類型的應用程序。惟一要改的是 typedef 自己。在大多數狀況下,甚至這個微小的變更徹底均可以經過奇妙的條件編譯來自動實現。不是嗎? 標準庫普遍地使用 typedef 來建立這樣的平臺無關類型:size_t,ptrdiff 和 fpos_t 就是其中的例子。此外,象 std::string 和 std::ofstream 這樣的 typedef 還隱藏了長長的,難以理解的模板特化語法,例如:basic_string,allocator> 和 basic_ofstream>。