揭祕ADAM | 光照的使用技巧和經驗

我們對Oats Studios開發的《ADAM》項目,已經揭祕了 Timeline的運用、服裝設計與布料模擬、Alembic導入。今天將分享來自Made with Unity團隊中的高級技術美術Jean-Philippe Leroux的文章《ADAM中的光照的使用技巧和經驗》。Jean-Philippe在ADAM項目中負責爲Oats Studios的燈光師提供支持,幫助他們實現令人驚歎的實時效果。
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