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整合Bullet物理引擎到Ogre on iPhone
時間 2021-01-04
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write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 討論新聞組及文件 爲什麼選擇Bullet Bullet 算是一個比較流行的3D物理引擎了,大概的看了幾眼以後,瞭解了一些基本用法,發現很多3D物理中的概念與2D(比如Box2d)中的概念是相同的,甚至,Bullet的一些用法都與Box2D類似。基本瞭解以後,對於我來說,那就是iPhone平臺的問題了
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