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注意: 以下代碼可能存在不可見部分: ,若是想看效果,務必 copy 源碼運行, 而不要本身手敲 es6
let a = { i: 1, toString: function () { return a.i++; } }
var i = 0; with({ get a() { return ++i; } }) { if (a == 1 && a == 2 && a == 3) console.log("wohoo"); } // or Object.defineProperty(window, 'a', { get: function() { return ++val; } }); // or window.__defineGetter__( 'a', function(){ if( typeof i !== 'number' ){ // define i in the global namespace so that it's not lost after this function runs i = 0; } return ++i; });
var a = new Proxy({ i: 0 }, { get: (target, name) => name === Symbol.toPrimitive ? () => ++target.i : target[name], }); console.log(a == 1 && a == 2 && a == 3);
// This works because == invokes toString which calls .join for Arrays. a = [1,2,3]; a.join = a.shift; console.log(a == 1 && a == 2 && a == 3);
// Another solution, using Symbol.toPrimitive which is an ES6 equivalent of toString/valueOf let a = {[Symbol.toPrimitive]: ((i) => () => ++i) (0)}; console.log(a == 1 && a == 2 && a == 3);
var aᅠ = 1; var a = 2; var ᅠa = 3; if(aᅠ ==1 && a == 2 && ᅠa ==3) { console.log("Why hello there!") } // let aᅠ = 1; // let a = 2; // let ᅠa = 3; // https://stackoverflow.com/questions/48270127/can-a-1-a-2-a-3-ever-evaluate-to-true# // 這裏三個是不一樣的變量,第一個和第三個 a 先後的空白字符不是空格,Unicode FFA0 // 請注意if 語句中的奇怪間距。它是半寬度韓文=,=。這是一個 Unicode 空格字符,可是 ECMAScript 不將其解釋爲一個空格 —— 這意味着它是一個有效的標識符。所以有三個徹底不一樣的變量,一個是a後加半寬度韓文,一個是a, 一個是a前加半寬度韓文。
if=()=>!0; var i = 1; if(i == 1 && i == 2 && i == 3) { console.log(i) }
var a = 1; var ᅠ1 = a; var ᅠ2 = a; var ᅠ3 = a; console.log( a ==ᅠ1 && a ==ᅠ2 && a ==ᅠ3 );