使用地圖編輯器構建遊戲場景

    地圖編輯器在遊戲開發的前期扮演着非常重要的角色,它的主要功能就是用來製作遊戲地圖。     地圖編輯器可以使用原生引擎所支持的語言來編寫,比如 C/C++;也可以使用引擎加嵌入腳本語言的方式來進行編寫,比如 Lua 等。但是現在,一些成熟的遊戲引擎都會自帶地圖編輯器。 地圖編輯器的種類     由於遊戲類型的不同,地圖編輯器也不相同。類似於《大富翁》類的遊戲,需要做一個斜 45 度角的地圖
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