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Unit3D從新加載當前場景,用EditorSceneManager.LoadScene 替換 Application.LoadLevel(Application.loadedLevel)
時間 2020-07-25
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unit3d
unit
從新
加載
當前
場景
editorscenemanager.loadscene
editorscenemanager
loadscene
替換
application.loadlevel
application
loadlevel
application.loadedlevel
loadedlevel
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Unity3D 以前的Application.LoadLevel(Application.loadedLevel);已經用不了 目前用EditorSceneManager.LoadScene(SceneName);代替web 首先要添加 using UnityEditor.SceneManagement;svg using System.Collections; using UnityEngine
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