OpenGLES - glBufferSubData 更新頂點緩存的一部分數據

在三維空間中移動物體,個人最直接的想法就是改變物體的座標,這也是我弄懂一些三維空間中座標關係後的惟一抓手,這也是以前常常導入模型確顯示不了的根本問題,畢竟三維模型不禁我控制,不過得實話實說,我真心控制不了,對 3dmax 真是隻知其一;不知其二,有機會必定要增強一下。html 感受頻繁的建立、刪除頂點緩存,是否太過浪費資源,耗費保貴的時間呢?因此,在官方網站一頓狂查亂猜,終於找到這麼個有點靠譜的家
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