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基於Unity3D引擎的簡易版開心消消樂
時間 2019-12-04
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unity3d
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閒來無事,寫點東西。想到以前有用過u3d,也是怕本身之後忘了,放csdn上留存一下。git 先上代碼。github 思路是經過給一個圖形添加腳本Grid.cs ,再經過總控的腳本使用兩個for循環批量生成圖形方塊。服務器 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.Even
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