寫文章不容易,點個讚唄兄弟
專一 Vue 源碼分享,文章分爲白話版和 源碼版,白話版助於理解工做原理,源碼版助於瞭解內部詳情,讓咱們一塊兒學習吧
研究基於 Vue版本 【2.5.17】
若是你以爲排版難看,請點擊 下面連接 或者 拉到 下面關注公衆號也能夠吧緩存
今天要記錄 computed 的源碼,有時候想,理解不就行了嗎,爲何要記錄一遍源碼。如今終於想通了學習
過了一段時間以後,你就會忘記你的所謂理解是怎麼來的優化
「哎,爲何會這麼作,關係爲何是這樣,我c....」this
因而,記錄並簡化源碼,就有助咱們迅速找到根源,解決咱們的疑惑,還能增強咱們的理解lua
好吧spa
嗯,這篇文章很長很詳細哦,作好閱讀的準備,唔該prototype
咱們重點說明,幾個問題的源碼實現3d
一、computed 的 月老身份的來源 二、computed 怎麼計算 三、computed 的緩存是怎麼作的 四、computed 何時初始化 五、computed 是怎麼能夠直接使用實例訪問到的
問題不會按順序解析,由於這些問題會互相關聯,在探索源碼的過程當中,你天然會獲得答案code
首先,從這個問題開始咱們今天的探索之旅,請看源碼
function Vue(){ ... 其餘處理 initState(this) ...解析模板,生成DOM 插入頁面 } function initState(vm) { var opts = vm.$options; if (opts.computed) { initComputed(vm, opts.computed); } ..... }
沒錯,當你調用 Vue 建立實例過程當中,會去處理各類選項,其中包括處理 computed
處理 computed 的方法是 initComputed,下面就呈上 源碼
function initComputed(vm, computed) { var watchers = vm._computedWatchers = Object.create(null); for (var key in computed) { var userDef = computed[key]; var getter = typeof userDef === 'function' ? userDef: userDef.get; // 每一個 computed 都建立一個 watcher // watcher 用來存儲計算值,判斷是否須要從新計算 watchers[key] = new Watcher(vm, getter, { lazy: true }); // 判斷是否有重名的屬性 if (! (key in vm)) { defineComputed(vm, key, userDef); } } }
initComputed 這段代碼作了幾件事
一、每一個 computed 配發 watcher
二、defineComputed 處理
三、收集全部 computed 的 watcher
好的,這三件事,一件一件說哈
computed 到底和 watcher 有什麼貓膩呢?
一、保存 computed 計算函數 二、保存計算結果 三、控制緩存計算結果是否有效
看下 Watcher 源碼構造函數
function Watcher(vm, expOrFn, options) { this.dirty = this.lazy = options.lazy; this.getter = expOrFn; this.value = this.lazy ? undefined: this.get(); };
從這段源碼中,咱們再看 computed 傳了什麼參數
new Watcher(vm, getter, { lazy: true })
因而,咱們就知道了上面說的三個貓膩是怎麼回事
一、保存設置的 getter。
把用戶設置的 computed-getter,存放到 watcher.getter 中,用於後面的計算
二、watcher.value 存放計算結果,可是這裏有個條件,由於 lazy 的緣由,不會新建實例並立刻讀取值
這裏能夠算是 Vue 的一個優化,只有你再讀取 computed,再開始計算,而不是初始化就開始計算值了
雖然沒有一開始計算,可是計算 value 仍是這個 watcher.get 這個方法,來看下源碼(已省略部分代碼,下面講其餘問題,會更詳細展現出來)
這個方法,其實就是執行 保存的 getter 函數,從而獲得計算值,灰常簡單
Watcher.prototype.get = function() { // getter 就是 watcher 回調 var value = this.getter.call(vm, vm); return value };
三、computed 新建 watcher 的時候,傳入 lazy
沒錯,做用是把計算結果緩存起來,而不是每次使用都要從新計算
而這裏呢,還把 lazy 賦值給了 dirty,爲何呢?
由於 lazy 表示一種固定描述,不可改變,表示這個 watcher 須要緩存
而 dirty 表示緩存是否可用,若是爲 true,表示緩存髒了,須要從新計算,不然不用
dirty 默認是 false 的,而 lazy 賦值給 dirty,就是給一個初始值,表示 你控制緩存的任務開始了
因此記住,【dirty】 是真正的控制緩存的關鍵,而 lazy 只是起到一個開啓的做用
具體,怎麼控制緩存,下面會說
請看源碼
function defineComputed( target, key, userDef ) { // 設置 set 爲默認值,避免 computed 並無設置 set var set = function(){} // 若是用戶設置了set,就使用用戶的set if (userDef.set) set = userDef.set Object.defineProperty(target, key, { // 包裝get 函數,主要用於判斷計算緩存結果是否有效 get:createComputedGetter(key), set:set }); }
源碼已經被我簡短不少,可是意思是不變的
一、使用 Object.defineProperty 在 實例上computed 屬性,因此能夠直接訪問
二、set 函數默認是空函數,若是用戶設置,則使用用戶設置
三、createComputedGetter 包裝返回 get 函數
重點就在第三點,爲何重要?
兩大問題都在這裏獲得解決,【月老牽線問題+緩存控制問題】
立刻呈上 createComputedGetter 源碼
function createComputedGetter(key) { return function() { // 獲取到相應 key 的 computed-watcher var watcher = this._computedWatchers[key]; // 若是 computed 依賴的數據變化,dirty 會變成true, 從而從新計算,而後更新緩存值 watcher.value if (watcher.dirty) { watcher.evaluate(); } // 這裏是 月老computed 牽線的重點,讓雙方創建關係 if (Dep.target) { watcher.depend(); } return watcher.value } }
下面這段代碼做用就是緩存控制,請往下看
if (watcher.dirty) { watcher.evaluate() }
一、watcher.evaluate 用來從新計算,更新緩存值,並重置 dirty 爲false,表示緩存已更新
下面是源碼
Watcher.prototype.evaluate = function() { this.value = this.get(); // 執行完更新函數以後,當即重置標誌位 this.dirty = false; };
二、只有 dirty 爲 true 的時候,纔會執行 evaluate
全部說經過 控制 dirty 從而控制緩存,可是怎麼控制dirty 呢?
先說一個設定,computed數據A 引用了 data數據B,即A 依賴 B,因此B 會收集到 A 的 watcher
當 B 改變的時候,會通知 A 進行更新,即調用 A-watcher.update,看下源碼
Watcher.prototype.update = function() { if (this.lazy) this.dirty = true; ....還有其餘無關操做,已被省略 };
當通知 computed 更新的時候,就只是 把 dirty 設置爲 true,從而 讀取 comptued 時,便會調用 evalute 從新計算
月老牽線的意思,在白話版中也說清楚了,這裏簡單說一下
現有 頁面-P,computed- C,data- D
一、P 引用了 C,C 引用了 D 二、理論上 D 改變時, C 就會改變,C 則通知 P 更新。 三、實際上 C 讓 D 和 P 創建聯繫,讓 D 改變時直接通知 P
沒錯,就是下面這段代碼搞的鬼
if (Dep.target) { watcher.depend(); }
你別看這段代碼短啊,涉及的內容真很多啊且須要點腦筋的,看源碼分分鐘繞不過來,真的服尤大怎麼寫出來的
來看看 watcher.depend 的源碼
Watcher.prototype.depend = function() { var i = this.deps.length; while (i--) { // this.deps[i].depend(); dep.addSub(Dep.target) } };
這段的做用就是!(依然使用上面的例子 PCD 代號來講明)
讓 D 的依賴收集器收集到 Dep.target,而 Dep.target 當前是什麼?
沒錯,就是 頁面 的 watcher!
因此這裏,D 就會收集到 頁面的 watcher 了,因此就會直接通知 頁面 watcher
看累了嗎.....
你會問了,爲何 Dep.target 是 頁面 watcher?
你好,這裏內容就有點多了有點繁雜了,坐好了兄die
先送你一份源碼大禮,收好了
Watcher.prototype.get = function() { // 改變 Dep.target pushTarget() // getter 就是 watcher 回調 var value = this.getter.call(this.vm, this.vm); // 恢復前一個 watcher popTarget() return value }; Dep.target = null; var targetStack = []; function pushTarget(_target) { // 把上一個 Dep.target 緩存起來,便於後面恢復 if (Dep.target) { targetStack.push(Dep.target); } Dep.target = _target; } function popTarget() { Dep.target = targetStack.pop(); }
註解幾個詞
一、頁面 watcher.getter 保存 頁面更新函數,computed watcher.getter 保存 計算getter
二、watcher.get 用於執行 watcher.getter 並 設置 Dep.target
三、Dep.target 會有緩存
下面開始 月老牽線的 詳細流程
一、頁面更新,讀取 computed 的時候,Dep.target 會設置爲 頁面 watcher。
二、computed 被讀取,createComputedGetter 包裝的函數觸發,第一次會進行計算
computed-watcher.evaluted 被調用,進而 computed-watcher.get 被調用,Dep.target 被設置爲 computed-watcher,舊值 頁面 watcher 被緩存起來。
三、computed 計算會讀取 data,此時 data 就收集到 computed-watcher
同時 computed-watcher 也會保存到 data 的依賴收集器 dep(用於下一步)。
computed 計算完畢,釋放Dep.target,而且Dep.target 恢復上一個watcher(頁面watcher)
四、手動 watcher.depend, 讓 data 再收集一次 Dep.target,因而 data 又收集到 恢復了的頁面watcher
再額外記一個data改變後續流程
綜上,此時 data 的依賴收集器=【computed-watcher,頁面watcher】
data 改變,正序遍歷通知,computed 先更新,頁面再更新,因此,頁面才能讀取到最新的 computed 值
三、收集全部 computed 的 watcher
從源碼中,你能夠看出爲每一個computed 新建watcher 以後,會所有收集到一個對象中,並掛到實例上
爲何收集起來,我暫時的想法是
爲了在 createComputedGetter 獲取到對應的 watcher
其實能夠經過傳遞 watcher ,可是這裏的作法是傳遞 key,而後使用key 去找到對應 watcher
哎喲,個人媽,終於寫完了,瞧瞧多少字,7000多,寫得我
場外:尼瑪大部分是源碼好嗎
okok,行行行