Unity實現暫停菜單

目的:在一個遊戲場景中,實現遊戲的暫停功能。在暫停後,可選擇回到遊戲/從新開始。 步驟: 一.添加控件 1. 新建空的GameObject,放在Canves下。用來放暫停功能所需的UI控件。並將其重命名爲ButtonPauseMenu。 先放一個整個完成後的目錄結構: 2. 添加一個image,拖到ButtonPauseMenu下。看成背景。 按我的喜愛酌情調整大小位置顏色等等。下面是我調完以後的
相關文章
相關標籤/搜索