很久沒看es6了,昨天遇到一個與promise相關的bug,記錄下promise的相關知識了javascript
阮一峯老師的Promisejava
Promise對象是一個構造函數,用來生成Promise實例。es6
const promise = new Promise(function(resolve, reject) { // ... some code if (/* 異步操做成功 */){ resolve(value); } else { reject(error); } });
####異步加載圖片json
function loadImageAsync(url) { return new Promise(function(resolve, reject) { const image = new Image(); image.onload = function() { resolve(image); }; image.onerror = function() { reject(new Error('Could not load image at ' + url)); }; image.src = url; }); }
####Promise對象實現的 Ajax 操做 getJSON是對 XMLHttpRequest 對象的封裝,用於發出一個針對 JSON 數據的 HTTP 請求,而且返回一個Promise對象。須要注意的是,在getJSON內部,resolve函數和reject函數調用時,都帶有參數。數組
const getJSON = function(url) { const promise = new Promise(function(resolve, reject){ const handler = function() { if (this.readyState !== 4) { return; } if (this.status === 200) { resolve(this.response); } else { reject(new Error(this.statusText)); } }; const client = new XMLHttpRequest(); client.open("GET", url); client.onreadystatechange = handler; client.responseType = "json"; client.setRequestHeader("Accept", "application/json"); client.send(); }); return promise; }; getJSON("/posts.json").then(function(json) { console.log('Contents: ' + json); }, function(error) { console.error('出錯了', error); });
####注意小點promise
通常來講,調用resolve或reject之後,Promise 的使命就完成了,後繼操做應該放到then方法裏面,而不該該直接寫在resolve或reject的後面。因此,最好在它們前面加上return語句,這樣就不會有意外。app
new Promise((resolve, reject) => { return resolve(1); // 後面的語句不會執行 console.log(2); })
Promise 實例具備then方法,也就是說,then方法是定義在原型對象Promise.prototype上的。它的做用是爲異步
Promise 實例添加狀態改變時的回調函數。函數
then方法的第一個參數 resolved狀態的回調函數, 第二個參數(可選) rejected狀態的回調函數。oop
能夠採用鏈式寫法 鏈式中後一個then的執行是要在前一個then返回的Promise對象變化時再執行。。
getJSON("/post/1.json").then( post => getJSON(post.commentURL) ).then( comments => console.log("resolved: ", comments), err => console.log("rejected: ", err) );
Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的別名,用於指定發生錯誤時的回調函數。
// 基本用法 getJSON('/posts.json').then(function(posts) { // ... }).catch(function(error) { // 處理 getJSON 和 前一個回調函數運行時發生的錯誤 console.log('發生錯誤!', error); }); p.then((val) => console.log('fulfilled:', val)) .catch((err) => console.log('rejected', err)); // 等同於, p.then((val) => console.log('fulfilled:', val)) .then(null, (err) => console.log("rejected:", err));
第二個then第一個參數null,只有rejected處理,
promise拋出一個錯誤,就被catch方法指定的回調函數捕獲。
// 寫法一 const promise = new Promise(function(resolve, reject) { try { throw new Error('test'); } catch(e) { reject(e); } }); promise.catch(function(error) { console.log(error); }); // 寫法二 const promise = new Promise(function(resolve, reject) { reject(new Error('test')); }); promise.catch(function(error) { console.log(error); });
reject方法的做用,等同於拋出錯誤。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) { resolve('ok'); throw new Error('test'); }); promise .then(function(value) { console.log(value) }) .catch(function(error) { console.log(error) });
Promise 在resolve語句後面,再拋出錯誤,不會被捕獲,等於沒有拋出。由於
** Promise 的狀態一旦改變,就永久保持該狀態**,
// bad promise .then(function(data) { // success }, function(err) { // error }); // good promise .then(function(data) { //cb // success }) .catch(function(err) { // error });
不會再變了。
Promise 對象的錯誤具備**「冒泡」性質**,會一直向後傳遞,直到被捕獲爲止。也就是說,錯誤老是會被下一個catch語句捕獲。 可是這種冒泡只有鏈條中能夠處理
跟傳統的try/catch代碼塊不一樣的是,若是沒有使用catch方法指定錯誤處理的回調函數,Promise 對象拋出的錯誤不會傳遞到外層代碼,即不會有任何反應
Promise 內部的錯誤不會影響到 Promise 外部的代碼,通俗的說法就是「Promise 會吃掉錯誤」。
finally方法用於指定無論 Promise 對象最後狀態如何,都會執行的操做。該方法是 ES2018 引入標準的。
promise .then(result => {···}) .catch(error => {···}) .finally(() => {···});
無論promise最後的狀態,在執行完then或catch指定的回調函數之後,都會執行finally方法指定的回調函數。
finally方法的回調函數不接受任何參數,這意味着沒有辦法知道,前面的 Promise 狀態究竟是fulfilled仍是rejected。這代表,
finally方法裏面的操做,應該是與狀態無關的,
不依賴於 Promise 的執行結果。
finally本質上是then方法的特例。
promise .finally(() => { // 語句 }); // 等同於 promise .then( result => { // 語句 return result; }, error => { // 語句 throw error; } );
Promise.all方法用於將多個 Promise 實例,包裝成一個新的 Promise 實例。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
p的狀態由p一、p二、p3決定,分紅兩種狀況。
(1)只有p一、p二、p3的狀態都變成fulfilled,
p的狀態纔會變成fulfilled,此時p一、p二、p3的返回值組成一個數組,傳遞給p的回調函數。
(2)只要p一、p二、p3之中有一個被rejected,
p的狀態就變成rejected,此時第一個被reject的實例的返回值,會傳遞給p的回調函數。
// 生成一個Promise對象的數組 const promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) { return getJSON('/post/' + id + ".json"); }); Promise.all(promises).then(function (posts) { // ... }).catch(function(reason){ // ... });
遍歷接口的好方法。。
若是做爲參數的 Promise 實例,本身定義了catch方法,那麼它一旦被rejected,並不會觸發Promise.all()的catch方法。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('hello'); }) .then(result => result) .catch(e => e); const p2 = new Promise((resolve, reject) => { throw new Error('報錯了'); }) .then(result => result) .catch(e => e); Promise.all([p1, p2]) .then(result => console.log(result)) .catch(e => console.log(e)); // ["hello", Error: 報錯了]
p1會resolved,p2首先會rejected,可是p2有本身的catch方法,該方法返回的是一個新的 Promise 實例,p2指向的其實是這個實例。該實例執行完catch方法後,也會變成resolved,致使Promise.all()方法參數裏面的兩個實例都會resolved,所以會調用then方法指定的回調函數,而不會調用catch方法指定的回調函數。
若是p2沒有本身的catch方法,就會調用Promise.all()的catch方法。
一樣是將多個 Promise 實例,包裝成一個新的 Promise 實例。
只要p一、p二、p3之中有一個實例率先改變狀態,p的狀態就跟着改變。那個率先改變的 Promise 實例的返回值,就傳遞給p的回調函數。
Promise.race方法的參數與Promise.all方法同樣,若是不是 Promise 實例,就會先調用下面講到的Promise.resolve方法,將參數轉爲 Promise 實例,再進一步處理。
將現有對象轉爲 Promise 對象,Promise.resolve方法就起到這個做用。
Promise.resolve('foo') // 等價於 new Promise(resolve => resolve('foo'))
Promise.resolve方法的參數分紅四種狀況。
(1)參數是一個 Promise 實例
若是參數是 Promise 實例,那麼Promise.resolve將不作任何修改、原封不動地返回這個實例。
(2)參數是一個thenable對象
thenable對象指的是具備then方法的對象,好比下面這個對象。
let thenable = { then: function(resolve, reject) { resolve(42); } };
Promise.resolve方法會將這個對象轉爲 Promise 對象,而後就當即執行thenable對象的then方法。
let thenable = { then: function(resolve, reject) { resolve(42); } }; let p1 = Promise.resolve(thenable); p1.then(function(value) { console.log(value); // 42 });
上面代碼中,thenable對象的then方法執行後,對象p1的狀態就變爲resolved,從而當即執行最後那個then方法指定的回調函數,輸出 42。
(3)參數不是具備then方法的對象,或根本就不是對象
若是參數是一個原始值,或者是一個不具備then方法的對象,則Promise.resolve方法返回一個新的 Promise 對象,狀態爲resolved。
const p = Promise.resolve('Hello'); p.then(function (s){ console.log(s) }); // Hello
上面代碼生成一個新的 Promise 對象的實例p。因爲字符串Hello不屬於異步操做(判斷方法是字符串對象不具備 then 方法),返回 Promise 實例的狀態從一輩子成就是resolved,因此回調函數會當即執行。Promise.resolve方法的參數,會同時傳給回調函數。
(4)不帶有任何參數
Promise.resolve方法容許調用時不帶參數,直接返回一個resolved狀態的 Promise 對象。
因此,若是但願獲得一個 Promise 對象,比較方便的方法就是直接調用Promise.resolve方法。
const p = Promise.resolve(); p.then(function () { // ... });
上面代碼的變量p就是一個 Promise 對象。
須要注意的是,當即resolve的 Promise 對象,是在本輪「事件循環」(event loop)的結束時,而不是在下一輪「事件循環」的開始時。
setTimeout(function () { console.log('three'); }, 0); Promise.resolve().then(function () { console.log('two'); }); console.log('one'); // one // two // three
上面代碼中, setTimeout(fn, 0)在下一輪「事件循環」開始時執行,
Promise.resolve()在本輪「事件循環」結束時執行,
console.log('one')則是當即執行,所以最早輸出。