前端組件化開發的意義

現在前端技術飛速發展,基本是基於三大框架開發的SPA(單頁面應用)。本文主要是總結一下組件化開發思想重要點。

  1. 組件化能夠幫助解決前端結構的複用性問題,整個頁面能夠由不一樣的組件組合、嵌套構成。
  2. 一個組件有本身的現實形態和行爲,組件的顯示形態和行爲能夠由(React中數據狀態(state)和配置參數(props)Vue中是data和props)共同決定。
  3. 數據狀態和配置參數的改變都會影響到組件的顯示形態。當數據變化的時候,組件的顯示須要更新。因此組件化模式能提供一種高效的自動化地幫咱們更新頁面。下降了代碼的複雜度,帶來更好的可維護性。

那麼咱們在基於組件開發的時候就主要考慮分析需求。前端

拿到一個需求之後,咱們要作的第一件事情就是理解需求、分析需求、劃分這個需求由哪些組件構成。
組件的劃分沒有特別明確的標準。劃分組件的目的是爲了代碼可複用性、可維護性。只要某個部分有可能複用到別的地方,你均可以把它抽離出來當成一個組件;或者把某一部分抽離出來對代碼的組織和管理會帶來幫助,你也能夠堅決果斷地把它抽離出來。redux

組件化開發的優勢。

說到底,前端組件化開發以後。能夠很大程度的下降系統各個功能的耦合性,而且提升了功能內部的聚合性。這對前端工程化以及下降代碼的維護難度,是有很大幫助的。
耦合性的下降,提升了系統的伸展性,下降了開發的複雜度,提高開發效率,下降開發成本。
組件封裝的好,加班也少了,bug 也少了,就有更多時間喝喝咖啡、撩撩小姐姐、打打吃雞了。:) 美滋滋。前端工程化

設計組件要遵循一個原則:一個組件只專一作一件事,且把這件事作好。框架

組件化開發的難點。
模塊(組件)之間須要共享數據」,和「數據可能被任意修改致使不可預料的結果」之間的矛盾。這個是前端組件開發須要處理的難點。
基於這個點目前我認爲處理最好的工具就是Redux狀態管理工具。有興趣的同窗能夠移步Redux中文文檔。http://cn.redux.js.org/工具

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