應用能夠在該方法中完成轉入後臺前須要作的準備工做,全部的應用須要作如下事情。併發
釋放全部能夠釋放的內存。app
保存用戶數據或狀態信息,全部沒寫入磁盤的文件或信息,在進入後臺以前,都應該寫入磁盤,由於程序可能在後臺被殺死。異步
當程序進入後臺以後,爲了確保得到最佳的用戶體驗,建議釋放那些佔用內存較大且能夠從新獲取的資源—-async
這是由於當應用處於後臺時,iOS系統會優先終止那些佔用內存大的應用。若是應用盡量釋放其所佔用的內存,spa
那麼應用就能夠在後臺存或更久。從這個角度來看,能夠獲得一個結論:應用暫停時所佔用的內存減小,iOS完全終止該應用的風險就越低。線程
若是應用沒有啓用ARC機制,程序須要在應用進入後臺時,將那些須要釋放的資源的引用計數變爲0,從而讓系統回收這些資源。server
當應用轉入前臺時,系統須要從新恢復這些資源。對象
若是應用啓用了ARC機制,程序只要在應用進入後臺時,將應用那些須要釋放的資源的變量賦爲nil便可。當應用轉入前臺時,隊列
系統須要從新恢復這些資源。圖片
代 碼 片 段 |
// 使用默認的通知中心監聽應用轉入前臺的過程 // 應用轉入前臺時會向通知中心發送UIApplicationWillEnterForegroundNotification // 從而激發enterFore:方法 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector:@selector(enterBack:) name:UIApplicationWillEnterForegroundNotification object:[UIApplication sharedApplication]]; // 使用默認的通知中心監聽應用轉入前臺的過程 // 應用轉入前臺時會向通知中心發送UIApplicationDidEnterBackgroundNotification // 從而激發enterFore:方法 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector:@selector(enterBack:) name:UIApplicationDidEnterBackgroundNotification object:[UIApplication sharedApplication]]; |
說明 |
上面程序控制當應用轉入前臺時,該視圖控制器的enterFore:方法被調用;當應用轉入後臺時,該控制器的enterBack:方法被調用,下面是enterBack:方法的代碼 |
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- (void) enterBack:(NSNotification *)notification { NSLog(@」—enterBack—」); // 轉入後臺時將能夠迅速重建,並且佔用內存較大的對象設爲nil,以便系統釋放內存 bgLayer1.contents = nil; bgLayer2.contents = nil; ePlaneImage1 = nil; } |
說明 |
因爲該應用已經啓用了ARC機制,所以上面方法只要將這些圖片、音樂資源的變量設爲nil,系統就能夠回收這些圖片、音樂資源所佔用的內存。 當應用再次轉入前臺時,該控制器的enterFore:方法被調用,該方法將負責再次加載這些圖片、音樂資源。下面是enterFore:方法的代碼。 |
代碼片斷 |
- (void) enterFore:(NSNotification *)notification { NSLog(@」===enterFore===」); bgLayer1.contents = (id)[bgImage CGImage]; bgLayer2.contents = (id)[bgImage CGImage]; ePlaneImage1 = [UIImage imageNamed:@」e1」]; } |
說明 |
經過上面的處理方法,程序能夠在應用轉入後臺時釋放大部份內存,使得該應用在後臺以少許內存運行,從而下降該應用被iOS系統終止的風險。當該應用轉入前臺時,系統將會再次初始化 這些資源,從而保證iOS應用能夠迅速恢復。 |
當應用進入後臺時,若是程序有一些狀態數據沒有保存,而iOS系統可能在內存緊張時終止該應用,那麼就可能致使該應用丟失這些狀態數據。
爲了讓應用不會丟失狀態數據,程序能夠在應用轉入後臺時記錄應用狀態,應用轉入後臺時將會調用視圖控制器的enterBack:方法,所以在該方法後面增長以下代碼:
// 使用NSUserDefaults存儲系統積分
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setInteger:score forkey:@」score」];
上面的代碼只是簡單地使用了NSUserDefault來保存程序狀態。若是程序須要保存的狀態數據較多,也可採用plist屬性文件或者其餘形式來保存程序狀態。
接下來一樣能夠在應用轉入前臺時恢復程序狀態,應用轉入前臺時將會調用視圖控制器的enterFore:方法,所以在該方法後面增長以下代碼:
// 使用NSUserDefaults讀取系統已經保存的積分
NSNumber* scoreNumber;
if((scoreNumber = [[NSUserDefault standardUserDefaults]
objectForKey:@」score」]))
{
score = scoreNumber.integerValue;
}
當應用轉入後臺後,不要在主線程中執行超過5秒的任務,若是應用進入後臺花費了太多時間(即applicationDidEnterBackground:方法的執行體花費太多時間),應用可能從內存中被刪除.
假如應用程序正在執行文件下載或文件傳輸等,當應用進入後臺時,若是該任務尚未執行完成,應用轉入後臺該任務就會被暫停.千萬不要強制在applicationDidEnterBackground:方法中直接完成該任務—-由於這會致使應用進入後臺花費太多時間,iOS系統可能直接從內存中刪除該應用.正確的作法是: 以applicationDidEnterBackground:方法爲平臺,告訴系統進入後臺仍是更多的任務須要完成,從而向系統申請更多的後臺時間.在這種方式下,當咱們的應用處於後臺時,即便用戶正在使用其餘應用,只要系統仍是足夠的內存,咱們的應用就能夠保存在內存中,iOS系統會保留應用運行一段時間。
爲了請求更多的後臺時間,按以下步驟執行: |
1.調用UIApplication對象的beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:方法請求獲取更多的後臺執行時間,該方法默認請求額外得到10分鐘後臺時間。該方法須要傳入一個代碼塊做爲參數,若是請求獲取後臺執行時間失敗,將會執行該代碼塊。該變量可做爲後臺任務的標識符。 |
2.調用dispatch_async()方法將指定代碼塊提交給後臺執行. |
3.後臺任務執行完成時,調用UIApplication對象的endBackgroundTask:方法結束後臺任務 |
例如以下示例應用,該應用在系統轉入後臺時請求了後臺執行時間,而後啓動一個代碼塊,該代碼塊循環100次,模擬執行一個耗時的下載任務.從該程序轉入後臺的執行過程能夠看出,經過這種機制便可讓iOS應用在後臺執行更長時間. |
下面是該應用的視圖控制器類的實現部分代碼 |
ViewController.m @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 使用默認的通知中心監聽應用轉入後臺的過程 // 應用轉入後臺時會向通知中心發送UIApplicationDidEnterBackgroundNotification // 從而激發enterBack:方法 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserve:self selector:@selector(enterBack:) name:UIApplicationDidEnterBackgroundNotification object:[UIApplication sharedApplication]]; } - (void)enterBack:(NSNotification *)notification { UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; // 定義一個UIBackgroundTaskIdentifier類型(本質就是NSUInteger)的變量 // 該變量將做爲後臺任務的標識符 __block UIBackgroundTaskIdentifier backTaskId; backTaskId = [app beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^ { NSLog(@」===在額外申請的10分鐘內依然沒有完成任務===」); // 結束後臺任務 [app endBackgroundTask:backTaskId]; }]; if(backTaskId == UIBackgroundTaskInvalid) { NSLog(@」===iOS版本不支持後臺運行,後臺任務啓動失敗===」); return; } // 將代碼塊以異步方式提交給系統的全局併發隊列 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0) , ^{ NSLog(@」===額外申請的後臺任務時間爲: %f===」 , app.backgroundTimeRemaining); // 其餘內存清理的代碼也能夠在此處完成 for(int i = 0 ; i < 100 ; i++) { NSLog(@」下載任務完成了%d%%」 , i);// 轉換成百分比 // 暫停10秒模擬正在執行後臺下載 [NSThread sleepForTimeInterval:10]; } NSLog(@」===剩餘的後臺任務時間爲: %f===」 , app.backgroundTimeRemaining); // 結束後臺任務 [app endBackgroundTask:backTaskId]; }); } @end |