unity裏很重要的設計模式 - 觀察者模式(Observer)

unity遊戲開發裏最經常使用的是 singleton 和 observer 設計模式,下面這個連接html 中的講解很是好,是關於觀察者模式的,並且還能學到C#中委託,事件的用法,接口,抽象類的知識。設計模式  http://www.cnblogs.com/wangjq/archive/2012/07/12/2587966.htmlide ////////////////////////   以
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