貝塞爾曲線

貝賽爾曲線算法的原理:http://www.html-js.com/article/1628   試玩:http://myst729.github.io/bezier-curve/   Bézier curve(貝塞爾曲線)是應用於二維圖形應用程序的數學曲線。 曲線定義:起始點、終止點(也稱錨點)、控制點。通過調整控制點,貝塞爾曲線的形狀會發生變化。 1962年,法國數學家Pierre Bézie
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