使用腳本控制cocos序列幀動畫

1.選中添加了animation組件的節點 默認開始播放不勾選 2.腳本中控制相對應的序列幀動畫進行播放 獲取節點綁定的animation(注意:節點必須要綁定了animation節點否則無法獲取) 使用anim.play()播放指定動畫(注意:使用 play 接口播放一個動畫時,如果還有其他的動畫正在播放,則會先停止其他動畫) 暫停一個正在播放的動畫: 指定停止正在播放的動畫: 其他使用:
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