【常用方法】小地圖的製作

小地圖在遊戲中用的比較多,這裏講一下如何快速實現小地圖功能。 1.新建2D相機 場景人物什麼的不屬於本篇內容,默認已經有了。這裏以unity的標準資源包中第一人稱爲例。 簡單的場景和人物 在菜單欄「遊戲對象」中創建一個相機。 創建攝像機 這裏有兩種方案,一種是縮微全圖的小地圖,自行設置攝像機位置調整爲正交即可。這裏不討論。 另一種是以角色爲中心的小地圖。將攝像機設爲角色的子物體,然後在「檢查器」窗
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