JavaShuo
欄目
標籤
Unity狀態機的實現,以《塔防》爲例
時間 2021-01-21
原文
原文鏈接
什麼是有限狀態機? 通俗點講,有限狀態機是:將對象的狀態(攻擊、閒置、暈眩)的實現代碼,提取出來,封裝成狀態。由狀態機負責在各個狀態之間調度。 對象持有狀態管理類(狀態機)的引用,與具體的狀態解耦。 OK,那接下來開始設計一個塔的狀態,我們有一個父類FiniteState,狀態機只和父類交互,屏蔽了狀態具體實現 塔與狀態是一對一的關係,也就是說,在塔創建的時候,全部狀態已經生成好了(G
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity 狀態機實例 學習之用
2.
unity中實現FSM有限狀態機
3.
Unity-3D塔防
4.
Unity高級——狀態機——Switch狀態機
5.
狀態機實現
6.
#Unity 按鈕選中狀態的實現
7.
Unity的狀態機設計
8.
Unity製做塔防遊戲
9.
EventBus-實現java狀態機
10.
Unity--FSM有限狀態機
更多相關文章...
•
HTTP狀態碼
-
HTTP 教程
•
Hibernate持久化對象的狀態轉換實例
-
Hibernate教程
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
•
漫談MySQL的鎖機制
相關標籤/搜索
Unity Shader實例
狀態
現狀
現以
以爲
爲例
實例
實現
現實
紅包項目實戰
網站主機教程
Docker教程
靜態資源
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
【Java8新特性_尚硅谷】P1_P5
2.
SpringSecurity 基礎應用
3.
SlowFast Networks for Video Recognition
4.
074-enable-right-click
5.
WindowFocusListener窗體焦點監聽器
6.
DNS部署(二)DNS的解析(正向、反向、雙向、郵件解析及域名轉換)
7.
Java基礎(十九)集合(1)集合中主要接口和實現類
8.
瀏覽器工作原理學習筆記
9.
chrome瀏覽器構架學習筆記
10.
eclipse引用sun.misc開頭的類
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity 狀態機實例 學習之用
2.
unity中實現FSM有限狀態機
3.
Unity-3D塔防
4.
Unity高級——狀態機——Switch狀態機
5.
狀態機實現
6.
#Unity 按鈕選中狀態的實現
7.
Unity的狀態機設計
8.
Unity製做塔防遊戲
9.
EventBus-實現java狀態機
10.
Unity--FSM有限狀態機
>>更多相關文章<<