JavaShuo
欄目
標籤
博弈論 總結
時間 2021-01-09
原文
原文鏈接
這幾天接觸了下博弈論,感覺算法在生活中的應用無處不在 1.組合博弈 條件: 1)兩個玩家,雙方輪流操作 2)博弈局面的狀態是一個集合,通常是有限的 3)規則制定玩家從一個局面到另外一個局面的合法步驟 4)當無法操作時候,博弈結束,常規情況認爲無法操作的一方輸,但在misere規則下,無法操作的爲贏(其實無多大影響,改變最後的輸出條件即可) 5)博弈可以在有限步數結束 必敗點(P點) :前一個選手(
>>阅读原文<<
相關文章
1.
博弈論模型總結
2.
博弈論的總結
3.
博弈論學習總結
4.
博弈論結論
5.
博弈論總結(只會打表,永不證實)(博弈論)
6.
博弈總結
7.
博弈論小結
8.
博弈論總結(已更新二分圖博弈)
9.
博弈論-Bash博弈
10.
acm博弈論基礎總結
更多相關文章...
•
Docker 資源彙總
-
Docker教程
•
CAP理論是什麼?
-
NoSQL教程
•
算法總結-雙指針
•
算法總結-回溯法
相關標籤/搜索
博弈論
博弈
零和博弈
總論
結論
總結
博弈與社會
偉大的博弈
MyBatis教程
Redis教程
MySQL教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
博弈論模型總結
2.
博弈論的總結
3.
博弈論學習總結
4.
博弈論結論
5.
博弈論總結(只會打表,永不證實)(博弈論)
6.
博弈總結
7.
博弈論小結
8.
博弈論總結(已更新二分圖博弈)
9.
博弈論-Bash博弈
10.
acm博弈論基礎總結
>>更多相關文章<<