圖形編程 基本知識點總結 (2)

1. OpenGL能作什麼 ? • 變換 (幾何變化, 投影, 視口變換) • 光照與材質 • 紋理映射 • 圖像功能 (anti-aliasing(反混淆), fog, blending(混合)…) • 特效 (Depth Cue(深度暗示), Motion Blur(運動模糊)…) • 建模 (basic primitives、 NURBS)web 學習OpenGL毫不能只是學習一堆離散的函數
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